Hallo,
auf den großen Inseln sind vernünftig gebaut mehr als 100 Häuser kein Problem. Auch wenn dort noch die möglichen Produktionslinien für diese Zahl gebaut werden. Zumal 100 Häuser = 4000 Aris.
Kleiner Tipp: Wenn Du ein neues Spiel startest, schalt vorher die verdeckte Karte aus. Dann siehst Du sofort alle Inseln und kannst bevor Du losfährst noch in Ruhe die passende Insel (Größe, Rohstoffe, Anbaumöglichkeiten) aussuchen.
Ich fahre dann zu der gewählten Hauptinsel, baue Kontor und MHH sowie Holzfäller. Bisher hat mir während der "Suchphase" noch nie jemand meine Insel weggeschnappt. habe das Gefühl, das die CG erst immer nach mir anfangen zu siedeln.
Anschließend kaufe ich beim Händler Werkzeug und besiedele sofort die Inseln die für Tabak, Kakao, Honig, Blüten und Licht notwendig sind. Wenn das getan ist gehts an den Aufbau der Hauptinsel. Meistens bin ich beim eigentlichen Baubeginn bei ca 20T von 25T Startkapital angelangt. Dann geht zwar oft die Kohle runter - wegen der höheren BK. Allerdings bin ich spätestens bei Bürgern und ca 7 - 8 T wieder im heftigem Plusbereich ..... Wobei ich zu den Spielern gehöre, die die Steuern, ausser vor dem geplantem Aufstieg in die nächste Stufe, bis zum Anschlag hochziehen. Ich sperre grundsätzlich die Baumaterialien. Denn einerseits kann ich dann den Bedarf sicherstellen und habe keine Versorgungsprobleme und andererseits geht der Aufstieg dann schnell und koordiniert. Ausserdem sperre ich bevor nicht genug da ist die "Luxusgüter" angefangen bei Stoffen, Alk, Tabak udergl. und gebe die erst frei, wenn die Versorgung gesichert ist.
Gildenhaus und Kurierschiff hab ich noch nie verwendet - war einfach nicht notwendig - Ausserdem ist dadurch dann der Meisterbrief gesperrt.
AT
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »AnnoThomas« (10. Januar 2007, 20:42)