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Moby-Dick

Schatzjäger

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Freitag, 5. Januar 2007, 21:36

hier isses :) .... schaun mer mal, ob es mit der Grundversion läuft ;)

Chain

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22

Donnerstag, 11. Januar 2007, 11:29

Zitat

schaun mer mal, ob es mit der Grundversion läuft


und, war es hilfreich?

ich hab mich nun auch mal am wiki versucht

guggst du
  ANNO 1602 - Tradition pflegen heisst nicht, Asche aufbewahren, sondern Glut am Glühen halten.
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Bomi

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Donnerstag, 11. Januar 2007, 12:15

Zitat

Original von Chain
es gab doch mal hier im download-bereich bomis schloß construction set (BSC) ist das nicht noch irgendwo vorhanden?

Bei SF in der Gamebulance auf alle Fälle - ansonsten 6 Monate nerven, dann lade ich das nochmal hoch :D
  ATH, Bomi

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Bomi

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Donnerstag, 11. Januar 2007, 12:26

1602/1503-Index...

Im 1701-Wiki gibt es einen Menüpunkt "Index", da kann ich auf alle Beiträge zentral zugreifen - gibt es das für 1602/1503 nicht oder habe ich nur Nachtschattengewächse auf den Sehorgangen?

Edit: Schon gefunden, "Alphabetischer Index" - kleine Inkonsistenz zum 1701-Wiki...
  ATH, Bomi

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bomi« (11. Januar 2007, 12:38)


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Schatzjäger

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Donnerstag, 11. Januar 2007, 12:45

Jo, die einzelnen Wikis sind nicht gleich strukturiert .... sollten überlegen, ob wir das ändern sollen :scratch:.

Das Schloss-Set hat mir insofern nicht geholfen, als ich immer ncoh nicht weiß, welche Schlossteile wann freigeschaltet werden.

martinmartimeo

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26

Donnerstag, 11. Januar 2007, 14:09

naja ich hab mirs im 1701-Wiki heimisch gemacht ;)

ne, ich hab die Sachen nur nicht bei den anderen geändert, weil ich nicht wusste ob es da sinnvoll erscheint und welche Artikel da besonders erwähnenswert sind.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »martinmartimeo« (11. Januar 2007, 14:10)


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Schatzjäger

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Donnerstag, 11. Januar 2007, 14:45

Zitat

Original von martinmartimeo
ne, ich hab die Sachen nur nicht bei den anderen geändert, weil ich nicht wusste ob es da sinnvoll erscheint und welche Artikel da besonders erwähnenswert sind.

Eine Änderung ohne Rücksprache im 1503-Wiki würde eventuell auch mit den derzeitigen Sortier-Bemühungen von Annokrat und mir kollidieren ;).

Bomi

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28

Donnerstag, 11. Januar 2007, 15:20

Zitat

Original von Moby-Dick
1. Jo, die einzelnen Wikis sind nicht gleich strukturiert .... sollten überlegen, ob wir das ändern sollen
2. Das Schloss-Set hat mir insofern nicht geholfen, als ich immer ncoh nicht weiß, welche Schlossteile wann freigeschaltet werden.

1. Würde ich befürworten, siehst ja, wie schnell man verwirrt ist ,-)

2. Oops - das weiß ich auch nicht aus dem Kopf - ich zieh immer erstmal 5.000 Aris hoch und fange, wenn überhaupt, erst dann mit Schlossbau an...
  ATH, Bomi

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drahtwurm

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Donnerstag, 11. Januar 2007, 15:35

Hallo,

habe mal ein wenig mit der KE rumprobiert.

Ab 1000 Aris kann ich aus allen Schloßteilen außer Bogengang (das zweistöckige Bogenelement) auswählen.

Ab 3000 Aris kann ich auch diesen Bogengang auswählen.


Noch viel Spaß wünscht

Hans der Drahtwurm

Bomi

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Donnerstag, 11. Januar 2007, 16:55

Zitat

Original von drahtwurm
Ab 3000 Aris kann ich auch diesen Bogengang auswählen.

Für die AddOn/KE-User muss aber unbedingt der Hinweis auf einen Bug rein: Baut man diesen Bogengang, wird er bei 5.000 Ais nicht erneut freigeschaltet, sondern bleibt weiterhin gesperrt!
  ATH, Bomi

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Moby-Dick

Schatzjäger

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Donnerstag, 11. Januar 2007, 21:42

Zitat

Original von Bomi
Für die AddOn/KE-User muss aber unbedingt der Hinweis auf einen Bug rein: Baut man diesen Bogengang, wird er bei 5.000 Ais nicht erneut freigeschaltet, sondern bleibt weiterhin gesperrt!

.... und wenn man ihn ab 5000 Aris baut?? ... kann man ihn dann öfter bauen?? :scratch:

Bomi

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Freitag, 12. Januar 2007, 04:41

Zitat

Original von Moby-Dick

Zitat

Original von Bomi
Für die AddOn/KE-User muss aber unbedingt der Hinweis auf einen Bug rein: Baut man diesen Bogengang, wird er bei 5.000 Ais nicht erneut freigeschaltet, sondern bleibt weiterhin gesperrt!

.... und wenn man ihn ab 5000 Aris baut?? ... kann man ihn dann öfter bauen?? :scratch:

Ja, dann zieht erst wieder die 201-Teile-Beschränkung...
  ATH, Bomi

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GabiB

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 15:35

Irgendwie stell ich mich grad etwas blöd an. Bei der Suche im 1602-Wiki nach Szenarieneditor erhalte ich immer diese Seite.

Bei der Suche nach "Eingeborene" bekomm ich dieses Ergebnis. Aber wie komm ich nun zu den angesprochenen Artikeln? :scratch:
  :engel:

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W-O-D

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 15:48

Es gibt diese Artikel als Einzelstück "noch" nicht, deshalb kein Ergebnis was den Leser befriedigen könnte.
Warum der User Bilo 13 nur dnake geschrieben hat... :keineahnung:

GabiB

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 16:05

Danke für die schnelle Antwort. Könnte bei Ersterem nicht der Verweis auf den Link von Joe's Inn erstmal ein wenig befriedigen? :scratch:

Und die zweite Frage? Bei "Übereinstimmung mit Texten" werden ja 3 Artikel(?) aufgeführt, aber wie komm ich dahin um mehr lesen zu können?
  :engel:

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 16:15

Nur nen Verweis wirds nicht bringen, dafür sind die Weblinks ja da, und die Artikel wo die Textverknüpfungen auftauchen sind mühsam zu lokalisiern, hab da auch meine Probs mit.
Vielleicht kann da wer versierteres mal was zu sagen. :hey:

annokrat

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 17:59

GabiB,
da war ein scherzkeks am werk. der artikel "szenarien-editor" gehört gelöscht damit niemand beim überfliegen der artikelliste denkt, es gäbe bereits einen vernünftigen artikel zum thema.

zu den suchergebnissen:
es wird zunächst der artikel angegeben, in welchem der gesuchte string gefunden wurde und darunter detailiert alle fundstellen im artikel mit zeilenangabe.
in deinem obigen beispiel stellt sich das suchergebnis so dar:
- im artikel "anno 1602" wurde der suchstring gefunden.
- dein suchstring kommt dreimal im artikel "anno 1602" vor und zwar in den zeilen 28, 89, 118.

um zu den fundstellen zu gelangen musst du den artikel "anno 1602" anklicken.

weitere artikel mit deinem suchstring existieren offensichtlich nicht.

und du bist auf ein allgemeines problem in den wikis gestossen: es fehlen viele artikel, die wirklich aufwändig sind. dazu gehört ganz sicher ein artikel "szenarieneditor".
das gilt natürlich auch für die 1503-editoren.

annokrat
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anno 1701, das anno für ewige anfänger.

martinmartimeo

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 18:00

Moin,

Also der Artikel zum Editor existiert einfach nicht:

http://1602.annowiki.de/index.php/Anno_1…zenarien-Editor

da wird auf [1602WIKI]Szenarien-Editor[/1602WIKI] verlinkt, wahrscheinlich hat er deswegen die Seitre mit "dnake" schon erstellt.



Wegen der Eingeborenen:

die 3 Punkte sind im Hauptartikel zu 1602 zu finden (erreichbar über die Überschrift im Suchergebnis "[1602WIKI]Anno 1602[/1602WIKI] (15349 Byte)", zu den einzelnen Fundstellen selbst ist nichts verlinkt.

http://1602.annowiki.de/index.php/Anno_1602#Erkunden

Zitat

Piratennester und Eingeborenensiedlungen werden "im Vorbeifahren" erkannt; eine separate Erkundung ist nicht erforderlich.


http://1602.annowiki.de/index.php/Anno_1602#Handel

Zitat

Handel

Insbesondere zu Beginn des Spiels ist man auf den Handel angewiesen, um einerseits dringend benötigtes Werkzeug einzukaufen und andererseits mit dem Verkauf der Überproduktion Zusatzeinnahmen zu generieren. Während viele Spieler den Handel mit den Freien Händlern bevorzugen, ist es natürlich auch möglich, mit den Computerspielern, den Piraten und den Eingeborenen Handel zu treiben. Eine relativ geringe Rolle spielt der Handel zu Lande mit dem Marktwagen; es gibt jedoch Szenarien, in denen er spielentscheidend ist.


http://1602.annowiki.de/index.php/Anno_1…zenarien-Editor

Zitat

Der Szenarien-Editor

Mit dem Szenarien-Editor kann man sich seine eigenen Inselwelten zusammenstellen, und zwar sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Szenarien. Dabei können alle Einzelheiten wie Gebäude, Soldaten, Schiffe, Piraten, Eingeborene vordefiniert und die Szenarienziele genau festgelegt werden.

GabiB

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 18:33

Also, entweder Zeilen zählen oder ganzen Artikel lesen - wenn ich das richtig verstanden habe. Ist aber etwas aufwendig, um dann festzustellen, dass es nicht das Gewünschte ist. ?( Ich danke euch Beiden trotzdem.

Zitat

Original von W-O-D
Nur nen Verweis wirds nicht bringen, dafür sind die Weblinks ja da ...


Zitat

Original von annokrat
GabiB,
da war ein scherzkeks am werk. der artikel "szenarien-editor" gehört gelöscht damit niemand beim überfliegen der artikelliste denkt, es gäbe bereits einen vernünftigen artikel zum thema...


Ja, und warum dann nicht doch wenigstens nen Verweis auf die Seiten vom Inn, speziell da die Editor-Seiten. Besser doch allemal als so ne "Luftnummer". :rofl:
  :engel:

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Donnerstag, 19. Juli 2007, 18:48

GabiB,
mit dem 1602-wiki werde ich mich nicht beschäftigen, das können andere viel besser.

aber wenn du die verlinkung für einen praktikablen weg hälst, dann registriere dich im wiki und führe die verlinkung aus.

annokrat
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