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Ich habe testweise mal eine zufällige Karte (Nr. 600036) mehrfach gestartet und folgende Erkenntnis gewonnen:
Die Völker und der Pirat werden immer auf denselben Inseln angesiedelt, auch bei verschiedenen Schwierigkeitsgraden.
Die Rohstoffe aber werden jedesmal neu verteilt, auch bei gleichem Schwierigkeitsgrad! Insbesondere die Menge/Unerschöpflichkeit war unterschiedlich, aber einige Vorkommen wechselten auch vollständig die Inseln.
Original von Solagon
Überraschung, trotz gänzlich unterschiedlicher Kartennummer sind manche Welten sich ziemlich ähnlich.
Tatsache. Die Positionen der Inseln sind identisch ... Vielleicht die Zahlen 16?
Denn ansonsten sind ja nur die Inseltypen verändert - Größe, Position und Klima sind gleich...
Die Zahl 16 am Anfang verweist nur auf die oben angegebenen Einstellungen.
Würde man statt gr. Inseln, mittlere wählen, hätte man Map Nr., die mir 13 oder 14 beginnen.
Damit wäre dann wohl klar das die ersten beiden Ziffern für die Inselgröße stehen.
Interessant, wenn man(n) hier von interessanten Karten samt Nummer liest.
Ich hab mir den Quellcode mal angesehen, die Position der Inseln ist festgelegt, jenachdem welche Schwierigkeitsstufe, Inselgröße ausgewählt ist. Ansonsten sind es mehr oder weniger nur unterschiendliche Inseln auf den verschiedenen Positionen.
Ich durchsuche schon die ganze Zeit alles, aber ich konnte bis jetzt nichts über das Generieren der Kartennummern finden.
Micronax
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »micronax« (20. Dezember 2006, 16:20)