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Bomi

Meister der Kleintools

  • »Bomi« ist der Autor dieses Themas

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1

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:10

Was ich mir zu 1701 noch wünschen würde...

Machen wir mal einen Thread für allgemeine Wünsche, oder?

Also ich hätte gerne noch Hotkeys, um schnell mal den Häuserbau (H?) und den Straßenbau (S?) aktivieren zu können...
  ATH, Bomi

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DevilGT

Vollmatrose

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2

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:13

MenüEinstellungen für die gesamte GUI in sachen größe.

Jetzige einstellung wäre in meinen Augen Groß.
Das ganze kann man doch in drei größen zur auswahl geben.

klein 75% vom jetzigen
Mittle 50 vom jetzigen
Gruß jetzige größe

dann würden sich wehniger beschweren :g:
  Anno 1404 Spieler Profil im Tor zur Welt: Dragon2100

Santa

Schatzjäger

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3

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:16

Ich denke, eine solche Unterscheidung macht Sinn:

Klein aber fein (PATCH):

Wolken abschaltbar
keine Cheats im MP
Felder und Bäume "richtig" setzen können
Mehr Tempo für die Feuerwehr (Lauftempo, nicht Löschtempo)
SoftScrolling
Vernünftiges Bauen (hab das Gefühl das dauert alles immer etwas ...)

Wenn, dann richtig (ADDON):

einen super Editor
eine Kampagne
Dorfzentrum ersetzen
Eine oder andre Produktionskette mit neuen Bedürfnissen


[to be continued...]

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Santa« (19. Oktober 2006, 17:16)


Hakkera

Plankenstürmer

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4

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:19

Zitat

Original von Santa
Ich denke, eine solche Unterscheidung macht Sinn:

Klein aber fein (PATCH):

Felder und Bäume "richtig" setzen können


Man kann Bäume pflanzen mit Pipette wenn man einen cheat eingibt (ich weiß cheat klingt grausam doch dieser hat ja keinen grossen einfluss aufs spiel)
Wie es genau geht und warum Bäume nie im Baumenu sein werden ist alles nachzulesen im offiziellem Sunflowers forum

Santa

Schatzjäger

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5

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:21

Zitat

Original von Hakkera

Zitat

Original von Santa
Ich denke, eine solche Unterscheidung macht Sinn:

Klein aber fein (PATCH):

Felder und Bäume "richtig" setzen können


Man kann Bäume pflanzen mit Pipette wenn man einen cheat eingibt (ich weiß cheat klingt grausam doch dieser hat ja keinen grossen einfluss aufs spiel)
Wie es genau geht und warum Bäume nie im Baumenu sein werden ist alles nachzulesen im offiziellem Sunflowers forum


Das wusste ich ja noch garnicht :rolleyes:
Deswegen ja auch "richtig".

Bomi

Meister der Kleintools

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6

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:27

Minimap oben rechts...

Ich hätte auch noch gerne die Minimap oben rechts, man isses halt so gewohnt :konfus:

Die Info-Icons, die dort immer auftauchen, ignoriert man sowieso ab dem zweiten Spiel...
  ATH, Bomi

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martinmartimeo

Boardsmutje

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7

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:36

RE: Minimap oben rechts...

Das liebste was ich gerne einmal hätte, wäre die Möglichkeit eigene Rohstoffe, Gebäude und Produktionsketten in ein Spiel zu integrieren.

Zomby Woof

Meereskenner

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8

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 17:39

RE: Minimap oben rechts...

Zitat

Original von Bomi
Ich hätte auch noch gerne die Minimap oben rechts, man isses halt so gewohnt :konfus:

Die Info-Icons, die dort immer auftauchen, ignoriert man sowieso ab dem zweiten Spiel...

... und schaltet sie deshalb gleich ganz ab. Irgendwie starre ich auch immer nach rechts oben :konfus:
  Zomby Woof

W-O-D

Team AnnoZone

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9

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 19:14

Etwas was ich noch garnicht gesehn hab ist, wo ist eigentlich der Schiffs anundverkauf geblieben :scratch:
  Ich will meinen Scout zurück :keule:

Santa

Schatzjäger

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10

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 19:37

Zitat

Original von W-O-D
Etwas was ich noch garnicht gesehn hab ist, wo ist eigentlich der Schiffs anundverkauf geblieben :scratch:


Auch den gibts nicht mehr, wäre aber schön, wenn er wiederkommt.
Weiß nicht mehr, was die Begründung dazu war.
Vielleicht findet man sie ja bald im neuen Frage/Antwort Thread.

martinmartimeo

Boardsmutje

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11

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 19:49

Ich konnte mit dem Schiff an und verkauft nie etwas anfangen. Nur ein einziges mal hat ein CPS ein Schiff verkauft!

claudio

Insel-Eroberer

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12

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 22:35

Zitat

Originally posted by Santa

Zitat

Original von W-O-D
Etwas was ich noch garnicht gesehn hab ist, wo ist eigentlich der Schiffs anundverkauf geblieben :scratch:


Auch den gibts nicht mehr, wäre aber schön, wenn er wiederkommt.
Weiß nicht mehr, was die Begründung dazu war.
Vielleicht findet man sie ja bald im neuen Frage/Antwort Thread.


ich wette das war ein fokusgruppen test :P

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13

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 22:54

RE: Minimap oben rechts...

Nabend

Zitat

Original von Bomi
Ich hätte auch noch gerne die Minimap oben rechts, man isses halt so gewohnt :konfus:

Die Info-Icons, die dort immer auftauchen, ignoriert man sowieso ab dem zweiten Spiel...


Am besten man bietet das Interface so an das man es sich dahin verschieben kann wo man will bzw. auch einzeln abschaltbar.

Mir fehlt noch eine stufenlose vertikale Kamerarichtung, diese 3 Blickwinkel in der Vertikalen wenn man zoomt sprechen mich garnicht an.
Am besten noch mit einer stufenlos einstellbaren Festeinstellung *festschraub*...man isses halt so gewohnt :rofl:

Gruß Rheingauner

Tom Sailor

Schatzjäger

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14

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 23:06

In jedem Fall wünsche ich mir mehr Produktlinien, z.B. einen Steinbruch für Pflastersteine, Möbel, Wein, Gewürze.

Außerdem sollte auf jeden Fall dieses schwammige Scrollen behoben werden :maeh: Ich verwende beim ANNOspielen nunmal nicht die Tastatur...
  Tom :)

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martinmartimeo

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15

Donnerstag, 19. Oktober 2006, 23:08

Das Beste wäre es wenn man selbst Rohstoffe, Gebäude, Produktionskette erfinden und integrieren könnte. Ich hatte einmal ein Spiel wo das ging (nicht Anno, glaube Civilisation 3 war es.).

Moby-Dick

Schatzjäger

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16

Freitag, 20. Oktober 2006, 00:17

Wassermühle!

martinmartimeo

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17

Freitag, 20. Oktober 2006, 00:17

Bin ich damit gemeint, ansonsten verstehe ich nicht was die bringen soll?

xonox

Meister der Annorismen

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18

Freitag, 20. Oktober 2006, 00:19

Zitat

Original von claudio
ich wette das war ein fokusgruppen test :P


Mich würde echt mal interessieren, auf wen SF da den Fokus hatte. So wie sich das hier und dort in den Entwicklertagebüchern liest, waren das wohl (um neue Käufer zu finden) größtenteils Leute, die nie zuvor ein Anno gesehen hatten. Die bisherigen Anno-Fans kaufen sich das Game ja ohnehin.
Und wenn man einer solchen Fokusgruppe etwas vorlegt, dann ist es auch kein Wunder, dass riesige Menüs, smoothiges softscrolling und möglichst überall Entenhausener Info-Symbole dabei rauskommen. Wer keinen Plan hat, dem muss eben einer gemacht werden.
Ich denke kaum, dass jemand, der mit 1701 das erste mal etwas mit der Bezeichnung Anno zu tun bekommt, lange an der Sache Spaß haben wird. Auch der wird sich irgendwann fragen, wo denn der Sinn in der Sache liegt, wenn man so gut wie nichts falsch machen kann. Anreiz und Belohnung soll die optische Entwicklung seiner Siedlungen sein. Wenn aber vorher schon alles nach seinem Gusto blinkt und leuchtet und spricht usw., wieviel wird es ihm dann wohl noch wert sein, dass da ein paar Häuser die Form ändern, und zwar ganz ohne richtigen cool animierten Aufbau, ohne Leuchten und all diesen 3D-Firlefanz, den man doch sonst überall im Spiel finden kann? Und wie belohnt wird er sich wohl fühlen, wenn er eigentlich nur all das nachgemacht hat, was ihm das Spiel zielgruppengerecht vorgekaut serviert hat? Wird 1701 jetzt mit all diesen Newbie-gerechten Anpassungen auch nur annähernd in der Lage sein, bei den Einsteigern eine solche Faszination auszulösen wie seinerzeit 1602?
In all diesen Jahren ist mir persönlich aufgefallen, dass hin und wieder ein paar Leute nach irgendwelchen Trainern und Cheat-Codes gefragt haben. Danach hat man sie nie wieder gesehen. Offensichtlich hat keiner von ihnen irgendwann den Trainer mal deinstalliert, und sich ohne völlig ohne Cheat an die Herausforderung gemacht, denn soweit ich weiß, ist hier in der Annozone niemand, der auf diese Art und Weise letztendlich zum Fan wurde.
In 1701 ist der Trainer jetzt fest eingebaut. Die entsprechenden Modi nennen sich "Leicht" und "Mittel" und mit den Cheatcodes Ehrengäste und Tributzahlungen wird das ganze abgerundet. Angenommen, der Modus "schwer" ist jetzt wirklich so schwer wie immer gerne angedeutet, dass auch die bisherigen Fans eine Herausforderung darin sehen, dann dürfte der Sprung von den Cheat-Modi zu groß für die bis dahin verhätschelten Newbies ausfallen. Wenn nicht, dann ist 1701 ein Spiel, dass wohl keiner Gruppe auf Dauer etwas geben kann.
Mir zu wünschen, dass man den Schwierigkeitsgrad auch auf den unteren Stufen stark anhebt, dafür dürfte es zu spät sein. Deshalb ist der Konjunktiv im Thread-Titel ganz passend. Ich würde es mir wünschen (wenn es noch nicht zu spät wäre). Aber vorher wurden ja leider andere gefragt.

Moby-Dick

Schatzjäger

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19

Freitag, 20. Oktober 2006, 00:30

Zitat

Original von martinmartimeo
Bin ich damit gemeint, ansonsten verstehe ich nicht was die bringen soll?

Eine Wassermühle, die an einen Fluss gebaut wurde, gab es bereits in 1602 .... Du solltest das mal spielen ....

martinmartimeo

Boardsmutje

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20

Freitag, 20. Oktober 2006, 00:38

Ich habe Anno 1602 gespielt. Ich kann mich aber an keine Wassermühle erinnern, was hat die gemacht?

Ich habe es sogar noch auf meinem PC sehe ich gerade!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »martinmartimeo« (20. Oktober 2006, 00:39)