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Original von drkohler
Da musst du leider arg zurückkrebsen in 1701. Micromanagement ist nicht mehr.....
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Original von Santa
das schöne an 1701 in 3D ist ja, dass ich hereinzoomen kann und noch näher an der bevölkerung bin.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bomi« (15. Oktober 2006, 03:46)
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Original von Aniza
Habe heute erstmals ein Demo-Endlos durchgespielt, ohne Ton, weil ich nebenbei ständig telefonieren musste. Brachte es dennoch auf 500 Bürger.
Mit dem Setzen von Gebäuden und Straßen klappte es heute schon besser (musste bloß ein verrutschtes Pionierhaus wieder abreißen), aber das Scolling nervt mich trotzdem, und das Gesamtbild geht mir auch auf die Augen, da stimme ich Penelope voll zu.
Werde aber weiter testen, morgen achte ich dann auch mehr auf die Details, versprochen...
Ich gebe die Hoffnung noch nicht auf, dass es mich packt.
(Habe einen Gutschein für ein Spiel geschenkt bekommen, weil es 1701 ja noch nicht gibt. Könnte mir dafür aber auch "Die Gilde2" oder "Die Siedler6" holen... Und 1701 später günstig bei Ebay ersteigern, wie ich es eigentlich vorhatte...)
Na, mal sehen...
Gruß Aniza
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »penelope« (15. Oktober 2006, 12:04)
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Original von Karrenschieber
Umso mehr freut es mich, dass einige Alteingesessene hier viel Freude mit der Demo haben und andere immerhin weitere Annäherungsversuche an 1701 unternehmen wollen.
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Original von Karrenschieber
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da die Schwierigkeit des Aufbauparts insbesondere auf den ersten beiden Stufen entschärft wurde und die Demo eine Mischung als leichter und normaler Schwierigkeitsstufe darstellt. Echte Profis zocken natürlich auf "schwer".
Es grüßt
Karrenschieber Dirk
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Original von Rheingauner
Ich hoffe in der Vollversion ist eine Option vorhanden wo man dieses abstellen kann...in der Demo hab ich keine gefunden.
Gruß Rheingauner
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Solagon« (16. Oktober 2006, 10:31)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »swissy« (16. Oktober 2006, 10:38)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ruffnax« (16. Oktober 2006, 10:50)
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »xonox« (16. Oktober 2006, 12:11)
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Original von Ruffnax
Jedem seine Meinung, aber ich kann beim besten willen nicht verstehen, wie man verlangen kann, dass wieder diese schäbige Grafik aus den alten Anno Teilen verwendet werden soll. Spiele verkaufen sich nicht, wenn man nicht mit der Zeit geht.
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Original von Ruffnax
ich kann beim besten willen nicht verstehen, wie man verlangen kann, dass wieder diese schäbige Grafik aus den alten Anno Teilen verwendet werden soll. [...] 1503 habe ich nur wenige tage gespielt
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Original von Moby-Dick
Danke für den direkten Vergleich, Xonox; das ist wohl ein Unterschied.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Ruffnax« (16. Oktober 2006, 13:54)
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Original von Ruffnax
Warten wir die Vollversion ab und urteilen dann über Anno 1701.
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Original von Ruffnax
Und über die Grafik zu diskutieren ist wirklich irrelevant. Ich hoffe Ihr versteht...
...Sollte man die Leute bestrafen, die ein System haben, um ein Spiel der heutigen Zeit in allen Details zu genießen??? Ich glaube nein.
...Warten wir die Vollversion ab und urteilen dann über Anno 1701.
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R.i.P. Anno 1602 Oberarchivator
Registrierungsdatum: 18. Mai 2006
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Original von Ruffnax
Ich gebe gerne zu und mußte dies auch häufig feststellen, dass die Grafik alleine kein Spiel ausmacht. Und was den heutigen Standard angeht, ist Anno 1503 schäbig bzw. verstaubt, was aber über die Spieleigenschaften nichts aussagt!!!