hätte da jetzt auch mal ne frage.
hat schonmal jemand ausprobiert, ein savegame mit savrepair, das mit im patch 1.02 steckt, zu reparieren? geht das überhaupt?
da jibbet's u .a. folgenden text in der dazugehörigen readme:
· Sofern Sie den Verdacht haben, dass einer Ihrer Spielstände defekt sein könnte,
dieser Spielstand vom "Savegame Patcher" jedoch zunächst nicht aufgelistet wird, sollten
Sie nach dem Laden des betroffenen Spielstandes in ANNO 1503 die Tastenkombination [Shift+P]
drücken. Ist die hinter dem Kürzel "FIG" angezeigte Zahl in der rechten unteren Ecke des
Bildschirms größer als 10.000, muss der Spielstand umgehend mit dem "Savegame Patcher"
repariert werden.
soweit, sogut. nu' habe ich nen savegame mit nem "FIG: 19013," was ja wohl größer 10000 ist. allerdings findet savrepair.exe weder das spiel von allein, noch kann man es irgendwie per hand savrepair.exe unterjubeln, da das proggi, wenn's von allein nix findet, nur ne meldung rausschmeißt: "habe nix gefunden — ok" und wech isses.
dafür, daß ich nix reparieren kann, habe ich jetzt wenigstens nen wal mitten auf ner insel. ist doch auch nicht schlecht oder?
nebenbei: das savegame läuft unrepariert mit "FIG: 19013" und wal ohne jede mucken! wozu also ist savrepair nütze?