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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Bomi« (1. September 2005, 02:55)
Zitat
Original von Moby-Dick
Ich möchte gerne ein Szenario, bei dem ich des Königs Sohn suchen muss
Zitat
Original von Bilbo
probiers mal mit nem kuß vielleicht wird ja wenigstens nen frosch draus
Zitat
Original von drkohler
Grad hat ein Erdbeben meine 20000 Kaufistadt geplättet...
Zitat
Die Bedingung:
"Dabei ist zu beachten, dass die vorhandene Aristokraten-Stadt mit mindestens 5.000 Einwohnern erhalten bleiben muss, sie darf nicht abgerissen werden!"
Geht wohl kaum auf, wenn das Erdbeben auf _der_ Insel zuschlägt..
Naja, so schätzungsweise 70 Häuser sind zerbröselt und etwa weitere 70 haben gebrannt, und die Brände haben sich rasch ausgeweitet und meine paar Feuerwehrmänneken haben das nicht in den Griff bekommen (das fehlende Baumaterial war auch nicht ideal). Sogar mehrere Badehäuser haben gebrannt..Zitat
Original von Bomi
Zitat
Original von drkohler
Grad hat ein Erdbeben meine 20000 Kaufistadt geplättet...
Die komplette Stadt? Das halte ich fast für unwahrscheinlich - die Erdbeben sind doch immer nur auf eine bestimmte Kachel der Insel beschränkt, sie treffen niemals die komplette Insel.
Zitat
drkohler
(das fehlende Baumaterial war auch nicht ideal)
Zitat
Original von kreon
Gibt es das Schiff #2 wirklich? Hab es trotz intensiver Suche nicht gefunden.
naja, wer schnell baut, hat schnell kein Material mehrZitat
Original von kreon
Zitat
drkohler
(das fehlende Baumaterial war auch nicht ideal)
Wie kann dir Baumaterial fehlen?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (9. September 2005, 19:36)
Zitat
drkohler
Inzwischen haben sich ja auch schon 70000 Einwohner eingetrudelt..
Zitat
Original von kreon
Schiff #2 gefunden - ist allerdings etwas tricky.
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Original von kreon
Die Vulkane brechen immer absolut gleichzeitig auf drei Inseln aus. Auch wenn es nur Produktionsinseln sind, wird es dann kurzfristig recht hektisch, denn man muss sich sehr schnell merken, wo etwas passiert ist. Denn das Vulkansymbol unten links verschwindet ja recht schnell wieder und dann muss man wissen, wo man auf Schäden kontrollieren und evtl. reparieren muss.
Zitat
Ist das nur Zufall, oder hast du es irgendwie geschafft, den Zufallstrigger für Vulkanausbrüche zu synchronisieren?
Zitat
Nur bei einem unter Umständen wirklich wichtigen Ereignis wie einem Erdbeben auf einer dicht besiedelten Insel, sagt das blöde Programm gar nix.
Zitat
dass du den Trigger für das Erdbebensymbol finden und dieses auch mit einer Sprchausgabe verbinden könntest?
ich hatte schon mal Vulkane auf 7 Inseln gleichzeitig.Zitat
Original von kreon
Auf dieser Map gibt es ja reichlich Vulkane und dabei ist mir etwas aufgefallen, was ich so auf anderen Maps noch nicht beobachtet hatte:
Die Vulkane brechen immer absolut gleichzeitig auf drei Inseln aus.
@ Dieter
Bist du evtl. schon so weit in die Tiefen des Programms vorgedrungen, dass du den Trigger für das Erdbebensymbol finden und dieses auch mit einer Sprchausgabe verbinden könntest?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »drkohler« (14. September 2005, 16:10)
Zitat
drkohler
Ohne Sourcecode hat man absolut keine Chance, Bugs zu flicken...
Zitat
Original von kreon
Dabei hätte es für die Entwickler ein Leichtes sein müssen, diesen Fehler zu vermeiden. Denn eine Signal-Routine ist ja offenbar da (Erdbeben-Symbol) nur das Auslösen eine entsprechenden wav-Datei wurde vergessen. Verdammte Schlamperei.