@DickerBaer
Was geändert? Wüsste jetzt nicht was. Verstehe ich was falsch? War meine erste Umfrage.....
@nordstern
Google hat dir also die Verkaufszahlen von Ubi Soft mitgeteilt. Und ihrer Verkaufsstrategien. Sehr schön. Und in diesem Forum eiern nur alte Säcke rum gefangen in Klischees. Da du das weisst hätte man sich ja die Sache hier sparen können.
Ich hätte vielleicht die Umfragedefinition anders formulieren können _ einfach nur : wie alt sind Sie? Was aber sicher wieder zu sinnfreien DSVGO Diskussionen wie im anderen Threat geführt hätte.
Na gut. Anno ist out. Tschüs.
Was ist das? Zum einen verstößt eine Umfrage nie gegen das DSVGO. Zum einen weil es Anonym ist. Andere User können das nicht sehen wer wir abgestimmt hat. Und zum anderen ist die Teilnahme freiwillig.
Zum Rest:
Wieso so aggressiv? Zum einen stimmt meine Aussage. Denn lt. Umfrageergebnis sind alle Spieler die teilgenommen haben im Forum über 30 Jahre. Für Spieler ist das alt, da die meisten Spiele als Zielgruppe eben Spieler u25 haben. Das Abstimmungsergebnis deckt sich also mit meiner These. Und da du scheinbar selbst auch etwas älter bist (außer du hast nicht teilgenommen, weis ich nicht wissen kann), wieso kränkt dich das so sehr? Und wo sind die Klischees? Klar ist es ein Klischee erstmal. Aber deine eigene Umfrage bestätigt dieses Klischee. Also ist es eine empirische Tatsache und kein Klischee mehr. Aufgrund der Teilnehmer und anzahl der befragten Foren nicht representativ.
Und die Zahlen von Ubisoft sind insofern relevant, weil sie verdeutlichen, dass das Spiel nicht nur oder nicht großteils an "ältere" Gamer verkauft wurde. Dafür war die Nachfrage zu hoch. Und auch nicht nur im deutschsprachigen Raum, wie es oft behauptet wird bei Aufbauspielen. Aufbauspiele generell geniesen den Ruf, das sie sich vornehmlich in Europa, besonders in Deutschland verkaufen. Aber kaum in den USA, Russland, Asien und co. Klischee ja, aber die Aussagen kommen von Entwicklern nicht von Spielern. Also kann man diesen vermutlich vertrauen.
Das stimmt aber auch, da Anno1800 mit 1,7Mio Exemplaren sowie fast alle TW Spiele mit sagen wir über 500.000 Exemplaren als Erfolg gemessen werden. Während aber Battlefield 2042 als "Flop" bezeichnet wird, obwohl es sich alleine in der ersten Woche 3mal mehr verkauft hat als Anno1800 insgesamt. Das Verdeutlicht auch die Differenz bei den Zielgruppen und wieso es soviel "attraktiver" ist einen Shooter zu entwickeln als ein Aufbauspiel.
Ich sehe es nicht so das Anno out ist. Wieso sollte das so sein? Ist es ein Spiel nach seinem letzten DLC nicht mehr Wert gespielt zu werden? Was ist der Unterschied zwischen einem Spiel jetzt und einem Spiel im dezember? Abgesehen davon das so ein Spiel je nach Ziel und Zeitaufwand auch mal gerne ein Jahr und länger dauern kann. Klar gibt es YTer die das in ein paar Wochen machen. Aber die haben das Spiel dann auch 24/7 laufen und spielen über 12 Stunden am Tag und bauen nach Schema F weil sie das schon können und ihre Insellayouts haben und diese nur an neue DLCs, etc anpassen. Aber das ist nicht die Mehrheit der Spieler.
Ich für mich habe z.b. diese Woche ein neues Spiel angefangen. Und wenn du dir die Bereiche von Anno1404 anschaust, stellst du fest das auch das noch gespielt wird. 2205 und 2070 waren nicht so beliebt, werden aber auch noch immer mal gespielt. EIn Spiel ist nicht "tot" oder "game over" wenn der letzte DLC raus ist (der Support geht ja z.b. noch etwa einen Monat mit nem großen Patch im April). Ein Spiel ist tot wenn es nicht mehr gespielt wird.