Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: AnnoZone Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

geldis

Vollmatrose

  • »geldis« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 113

Registrierungsdatum: 2. Februar 2022

  • Nachricht senden

1

Mittwoch, 1. März 2023, 16:30

Game Over

Moin Moin.
Das war's dann wohl mit Anno 1800. 4 Jahre lustige Tage - vor allem nach Game Updates, jetzt ist es halt vorbei. In irgendeinem Threat hier hatte jemand das schonmal gesagt so vor einem Monat. Worauf dann ein paar Künstler vehement widersprachen, Zitat : 'Jetzt geht es erst richtig los'.

Was natürlich Käse ist. Es kommt nix Neues mehr (abgesehen von GU16¾), alle Mods sind geschnitzt, das angekündigte "NewHorizons" ist offensichtlich ein mächtiges Stück Arbeit, fragt sich nur ob das goutiert wird.
Was mich interessieret ist da die Frage, wer vom Anfang an dabei war und immer noch dabei ist - und Anno auch spielt. Und warum?

Ich erinnere mich ein ein paar Idioten im UBI-Forum die vom ersten Tag an die Deutungshoheit beanspruchten, rumdröhnten und nach 6 Monaten verschwunden waren. Als Negativum.

Oder hier im Hause die inoffiziellen Mitarbeiter der Abteilung 'Mods & More', die mit Hilfestellungen aller Art den Neulingen auf die Sprünge geholfen haben. Als Positivum.
Brennend interessieren würde mich die Kurve der Produktverkäufe, also wieveil Hauptspiele wurden insgesamt verkauft, wieviele und welche DLC's. Aber das werden wir sicher nicht erfahren.
Also: Wer war vom Anfang an dabei und ist immer noch dabei. Und warum?
geldis

Wolfgang59

SeeBär

Beiträge: 291

Registrierungsdatum: 11. Dezember 2007

  • Nachricht senden

2

Mittwoch, 1. März 2023, 17:04

Ich spiele am PC seit 1602 fast nur Anno und habe vor 1800 immer noch 1404 gespielt.

Anno 1800 durfte ich schon zum technischen Test im Dezember 2018 antesten, seit dem spiele ich Anno 1800. Es gibt für mich im PC-Bereich keinen schöneren Zeitvertreib als die Städte langsam immer größer werden zu lassen. Meist spiele ich ohne KI und inzwischen auch ohne Modding. Modding habe ich überwiegend für den Einfluss eingesetzt. Das Problem hat sich mit Palast, Speicherstadt und Wolkenkratzern erledigt. Mehrspieler-Partien finde ich auch nett, solange es friedlich zugeht, Krieg haben wir genug auf unserer kleinen Erde.

Ich werde schauen ob mir der Nachfolger gefällt, sonst könnte es sein, wenn Ubi es zuläßt (Server abschalten sehe ich als Problem) das 1800 wie 1404 fast 10 Jahre lang von mir gespielt wird.
  Gruß Wolfgang

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 887

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

3

Mittwoch, 1. März 2023, 19:26

Ich spiele Anno auch seit der Version 1602. Nur mit 1701 bin ich nie warm geworden.

Ich bin bei 1800 auch von Anfang an dabei. Das Grundspiel hat mich irgendwann gelangweilt. Irgendwie nichts wirklich neues. Kenn ich von hier, haben sie von da kopiert. Gerade wenn man wirklich alle Annos mal gespielt hat, auch 2205, dann hatte manches doch einen sehr starken Wiedererkennungseffekt. Ich bin dann wieder zurück zu 2070, was ich davor fast ausschließlich gespielt habe.

Aber dann kamen die DLCs. Ich habe alle Season Pässe und fast alle Kosmetik-DLCs. Das Spiel hat damit einen Grad an Komplexität erreicht, der noch viele Jahre Spielspaß verspricht. Es gibt noch immer Sachen, die ich nicht ausprobiert habe, Sachen die ich neu entdecke.

Wenn es je ein Anno ohne nennenswerten Wiederspielwert gab, war es Anno 2205. Anno 1800 ist das genaue Gegenteil.

nordstern84

Schatzjäger

Beiträge: 1 326

Registrierungsdatum: 11. Juli 2016

  • Nachricht senden

4

Donnerstag, 2. März 2023, 03:57

Ich spiele Anno auch seit 1602. Allerdings da bei nem bekannten. Ich durfte damals keinen PC haben, also schaute ich bei ihm zu.

Erst mit 1701 begann ich ernsthaft Anno selbst zu spielen. Der Funke zündete da aber noch nicht. Ich spielte hauptsächlich MP mit meinem Bruder. Wobei ich da aber auch erstmals anfing zu optimieren durch den Ansporn meinen Bruder zu überraschen bzw. im falschen Glauben zu lassen.


2070 ging irgendwie an mir vorbei. Ich weiß nicht wieso. Vermutlich war ich da durch andere Spiele beschäftigt. Daher war erst 2205 wirder ein Anno das ich mit allen DLCs gespielt habe. Und hier kam dann der gesanke möglichst viel Einwohner zu generieren. Leichter mochte ich das Setting wirklich sehr. Aber ich hasste die Umsetzung. Von der Bedarfsabdeckung bis zur Umsetzung des Weltmarktes und dem immensen verschenkten Potenzialen.

Mit Anno 1800 ereilte dann Ubisoft das selbe Schicksal wie inzwischen alle Publisher auch: Aufgrund negativer Erfahrungen kaufe ich keine Spiele zu Release. Daher stieß ich erst mit Season 2 zu Anno1800. Bis heute habe ich z.b. den Anarchisten nicht. Und erst hier packte mich das Anno-Fieber.
Aber um ehrlich zu sein: Ich bin Aufbauspieler. Daher frustete mich Anno immer relativ schnell, da es durch die reinen Mengen und sofortbau zum selbstläufer wurde. Ich habe daraufhin einen Aufbau mir überlegt der das weitgehend verhindert. Und dann kam reiche Ernte gefolgt von anderen DLCs welche es erforderlich machten gesamte Produktionsinseln komplett neu hochzuziehen wenn man Ingenieure erreichte.
Da wurde dann der Rekordbauer in mir geweckt. Aber schon sehr bald merkte ich, das ist nichts für mich. Es macht einfach keinen Spaß nur Eindimensional zu denken. Und damit meine ich nicht die Komplexität sondern das es nur um Logistik geht. Es gab keine knappen Ressourcen, keine finanziellen Probleme, etc. Alles ging nur darum genug von A herzustellen damit B zufrieden ist oder C beliefert. Eindimensional eben.

In Anno1701 fand ich die Geldkurve viel besser, weil sie flacher verlief. Dadurch war Geld sehr lange ein sehr wichtiges Thema. In Anno1800 nie. Aber mit den Items haben sie es dann vollkommen abgeschossen. Ich sag nur Bruno, Dario und co. Die Speicherstadt hat dann alles abgeschossen. Mit der Speicherstadt und der Erkentniss das sie jegliche Produktion überflüssig macht, war die Motivation erstmal im Eimer. Bis ich dann für mich entschied: Ich spiele zwar mit Speicherstadt aber nur wegen der Optik, den Anlegern und den Depots. Ich nutze nicht die Handelsmechanik außer für die Feinjustierung der Rohmaterialanlieferung (Erze, Getreide, etc) keine Hilfsprodukte, Zwischenprodukte oder Endprodukte (Schwankungen ausgleichen, ein paar fehlende Tonnen und so). Und ich handel nicht mit schweren Geschützen, Dampfmaschinen oder Hochräder, außer ich produziere sie selbst direkt und nicht durch Items.

Zudem habe ich entschieden den "Rush" auf Investoren wegen den Layouts nicht zu machen. Stattdessen habe ich das so versucht zu planen. Leider war das doch eher sehr leidlich.

Mit dem Stempel und Kreativmodus könnte ich mich da anders entscheiden. Leider hat es das Feature das Gebäude die nicht freigeschaltet sind als Blaupause existieren, nicht ins Vanilla-Spiel geschafft. Denn da würde ich echt gerne mit Arbeiten statt Platzhalter zu nutzen die alles kaputt machen nur weil man einen kleinen Fehler gemacht hat.


Ich bin Aufbauspieler im Herzen. Und ich mag Anno. Aber ich bin ehrlich: ich würde Anno jederzeit für ein echtes Siedler oder ein Anno mit mehr Aufbauparts (siehe Nachfolgerthreat oder noch einen wo ich es mal schrieb) liegen lassen. Und daher erhoffe ich mir von einem Nachfolger Abwechslung zum jetzigenn Genre (ist ausgelutscht, braucht was neues) und mehr Aufbaucharakter. ich dachte da an weg mit Instantbauen, her mit Bautrupps die bauen.

Sowie ein verändertes Finanzsystem so das man Touristen, den Welthandel und co braucht um Geld zu verdienen, da für die eigenen Pops zwar die Kosten denkt und Gewinne abwirft aber nicht in großen Mengen wie aktuell. So das neben Logistik auch Geld wieder eine Rolle spielt.
Und ich hoffe auf Landkriegsführung im Stil eines Port Royal 2 oder Anno1602. Also keine Armeen sondern Kontingente die automatisch zum Ziel laufen und Verteidiger die ebenfalls automatisch das verhindern indem aus Kasernen, Polizei Trupps ausrücken und Barrikaden erreichten wo automatisierte Kämpfe ablaufen vergleichbar mit Aufstand aktuell.
Ich würde mich hier auch wünschen das Feuer, Aufstände, Seuchen, etc größere Effekte haben. Löschzeiten größer, Fkächenbrände, tote Einwohner oder Produktionszusammenbruch da kranke Arbeiter nicht arbeiten, Verbreutung mehr pandemisch und Aufstände mit mehr Gewalt und Zerstörung und eben auch Feuer dann.
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.

rvogt64

Freibeuter

Beiträge: 352

Registrierungsdatum: 20. Oktober 2021

  • Nachricht senden

5

Donnerstag, 2. März 2023, 05:10

Guten Morgen,
also ich spiele Anno auch seit 1602 und habe ausser 2070 alle gespielt, meine Favoriten sind hier ganz klar 1602, 1404 und jetzt nach wie vor 1800. 1800 spiele ich von Beginn an und meine Freude daran hat bis heute nicht nachgelassen.
Ich finde die Vielfalt, welche 1800 bietet und die Möglichkeiten die daraus resultiieren, schon echt gigantisch.
Ich finde auch gut, dass jeder selbst entscheiden kann, mit welchem setting er spielt. Welche DLC genutzt werden sollen, ob mit Gegner oder ohne usw... eigentlich sollte für jeden, der Aufbauspiele liebt was dabei sein.
Ich finde auch gut, dass Ubi zulässt, auf doch sehr tiefer Ebene zu modden.
Ich bin ein bekennender "Schönbauer und Flotten-Fetischist" und könnte Stunden damit verbringen, meinen Insulaneren ein schönes Reich zu schaffen, sie mit allem zu versorgen und dabei zuzuschauen, wie sich alles entwickelt.
Die Liebe zum Detail ist schon sehr sehr schön!
Meine 2. Leidenschaft ist das "Modden", wobei ich hier definitiv auf alle Cheats verzichte. Ich habe mir....und nur für mich =) ein Mod-setting gebastelt welches das Spiel nun genau auf meine Ansprüche zuschneidet. (Vielen Dank an alle echten Experten, die viele neue Gebäude und Funktionen geschaffen haben, die das Spiel aus meiner Sicht jedenfalls nochmal interessanter machen!!!)
Klar.....es gab auch viel Frust und Ärger! (Leider hat die Qualität und die Sorgfalt mit jedem DLC nachgelassen)
Aber...lange Rede kurzer Sinn.... Ich werde Anno noch lange spielen und ich bin eigentlich froh, dass nun endlich bald keine neuen DLC´s mehr kommen und ich mich wirklich dem Spiel widmen kann und nicht dem Anpassen und reparieren von Mods :D
In diesem sinne
  Bei meiner Tastatur ist das "J" kaputt..... :keineahnung: Also nicht wundern wenn das hin und wieder in meinen Antworten fehlt :unschuldig:

Raymond XX

Schatzjäger

Beiträge: 1 405

Registrierungsdatum: 23. Januar 2011

  • Nachricht senden

6

Donnerstag, 2. März 2023, 11:49

Moin,
ich habe mit Anno 1503 angefangen und dann erst Anno 1602.
Da Anno 1503 (die Version von Annodazumal) noch auf meinem PC läuft (Windows 11 mit entsprechender Hardware) spiele ich das auch noch hin und wieder.
Auch alle anderen Teile von Anno habe ich.
Am häufigsten spiele ich aber Anno 1800 (mit allen Season Pass und DLC, ohne Cosmetic DLC)
danach Anno 1404 HC und Anno 2070.
Am wenigsten sind bei mir Anno 1602, 1701 und 2205 angesagt, obwohl die alle installiert sind.

Daneben spiele ich noch Siedler 3 in der History Edition, weil das Original Spiel nicht mehr zu laufen zu kriegen war.

Anno 1800 ist ein komplexes Spiel, wo ich noch nicht einmal die Hälfte von erkundet habe, obwohl ich von Anfang an dabei bin.
Ich hab sogar das Testspiel mitgemacht bevor es veröffentlich wurde.

Am anfang gab es viele Probleme, welche aber Ubi Mainz relativ gut in den Griff bekommen hat. Deswegen werde ich auch in Zukunft Anno 1800 weiter spielen. Es gibt viel zu tun, packen wir es an :D
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

DerUpsi

Insel-Eroberer

Beiträge: 454

Registrierungsdatum: 23. Januar 2020

  • Nachricht senden

7

Donnerstag, 2. März 2023, 12:58

ich bin momentan etwas demotiviert, da mit dem GU 16 viele von mir verwendete Gebäude- und Ornamente-Mods nicht mehr funktionieren bzw Anno zum abstürzen bringt. Es wird zwar fleißig an einigen Mods gebastelt, aber ein Großteil scheint aufgegeben worden zu sein. Damit sind natürlich meine mühselig über Jahre aufgebauten Städte hinüber. Hab zwar eine neue Schönbau-Session nach GU 16 gestartet, aber es fehlt mir zu viel an Ornamenten um wieder ein so aufwändig gestaltete Insel hinzu bekommen. Mal abwarten was noch an Mods bzw Updates für Mods kommt...

nordstern84

Schatzjäger

Beiträge: 1 326

Registrierungsdatum: 11. Juli 2016

  • Nachricht senden

8

Donnerstag, 2. März 2023, 14:34

Ja, das ist ein Problem. Fasul2k hatte ein Tool mit dem er relativ leicht automatisch Mods erstellen konnte. Der Vorteil des Tools war das seine Mods gegenüber Änderungen unempfindlicher waren als viele vergleichbare. Und das stimmt. Ich kann immer noch seine Mods teilweise nutzen auch wenn neue Gebäude, etc fehlen. Selbst Feuerwehr und co hat es nicht zerschossen. Nur die neuen umfasst die Mods halt nicht mehr.

Und er hat für sich entschieden das Modding von Anno1800 einzustellen. Grund ist, dass das letzte GU alle bestehenden Modstrukturen zerstört hat. Er müsste alle Mods von Grund auf neu aufbauen. Und sein Tool von Grund auf neu erstellen, was seinen Schätzungen zufolge mindestens eine Woche Vollzeit braucht. Er hat alleine ein Wochenende Vollzeit gebraucht um die Input-Daten erfassen zu können ohne auch nur irgendwas am Programm zu ändern.

Und ich denke das geht vielen Mods und Moddern so. Denn wenn man sich z.b. auf Nexus anschaut welche oder wieviele neue Mods da kommen ob welche alten da aktualisiert sind, kann man sagen das mit GU16 95% aller Mods aufgehört haben zu existieren von einzelnen Moddern (also nicht Spice it up, MAUG und co) und auch kaum noch was nach kommt oder GU15 Mods aktualisiert werden.
Zudem wurde das Modding teilweise unmöglich gemacht. So ist es nicht mehr möglich Radien für Krisengebäude (Feuerwehr, Krankenhaus, Polizei, etc) zu erhöhen. Das wurde mit GU16 verhindert.. wieso auch immer.

Ubisoft hat halt einfach in der letzten Season noch mal den ganzen Code so verändert das die Mods nicht mehr funktionieren und komplett von Grund auf neu gemacht werden müssen. Und zwar mit jedem GU etwas.


Das macht es mir natürlich schwerer mein Spiel zu spielen. Und aktuell habe ich mal wieder ne "Pause" Phase ;)
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.

rvogt64

Freibeuter

Beiträge: 352

Registrierungsdatum: 20. Oktober 2021

  • Nachricht senden

9

Freitag, 3. März 2023, 05:37

Ubisoft hat halt einfach in der letzten Season noch mal den ganzen Code so verändert das die Mods nicht mehr funktionieren und komplett von Grund auf neu gemacht werden müssen. Und zwar mit jedem GU etwas.
Guten Morgen..
also....ich habe nicht den eindruck, dass sich am Code hier grundsätzlich was verändert hat und ich habe alle Mods (auch die City und Harbour Mods von Muggenstürmer, die Mods die neue Gebäude liefern und sogar die MAUG Mods die ich brauchte) wieder ans Laufen bekommen.
Das grösste Problem sind die "Templates" Wenn in einem Template für ein Object (z.B. Schule) ein Container ("Standard" "Building" "Selection" "Mesh"....usw) nicht enthalten ist, aber in der entsprechenden MOD verwendet wird (Ein Klassiker hierfür ist "IsHeated" welcher oft in Mods enthalten ist die mit dem Tool von Pogo gebaut wurden) dann kracht´s beim Laden.
Dies gilt allerdings nicht für Container, die nirgend anders im Vanilla Spiel verwendet werden, wie z.B. die Verweise auf das "Modtool" von Pogo. die gibt es im Vanilla spiel nicht und stören deshalb auch nicht. Ich habe mir die Mühe gemacht, alle relevanten und nicht funktionierenden Mods mit den entsprechenden Templates zu vergleichen und habe diese dann erweitert oder den nicht benötigten Eintrag in der Mod (z.B. leerer Container) gelöscht. Und siehe da..... alles läuft einwandfrei.
Ein wenig doofer waren da schon die Baumenüs. Da hat sich durch die neuen Strukturen einiges geändert und hat viel Aufwand erfordert das alles wieder ins Lot zu bekommen....aber es geht!

@Geldis: Sorry... aber das war jetzt eigentlich voll am thema vorbei.....Ich konnte es einfach nicht lassen und gelobe Besserung :D
  Bei meiner Tastatur ist das "J" kaputt..... :keineahnung: Also nicht wundern wenn das hin und wieder in meinen Antworten fehlt :unschuldig:

saladin

SeeBär

Beiträge: 280

Registrierungsdatum: 21. Juli 2009

  • Nachricht senden

10

Freitag, 3. März 2023, 08:21

Moin.

Ich erinnere mich noch gut an die Palette mit 400(!) Kartons Anno 1602, die im Karstadt Hamburg stand. Kartons! Handbuch! Aus Paper! Mit CD!

Jedenfalls sind meine Kollegen und ich seit den ersten Tagen dabei, früher als SAET, heute eben als Citybuilders.

1602.... Memories are made of this
1503.... Haben wir gespielt, aber irgendwie....
1702.... Ja, auch.....
2205.... Was das denn
2070.... Nee, also....
1404.... die Sonne geht auf .....
1800.... Sahnehäubchen
1107.... Sensationell! :up:

Jedenfalls ist das Genre des Aufbauspiels unseres wie man ja auch an den Programmen die wir auf unserer Seite verarzten sehen kann. Shooter, Rollenspiele - nein. Mag an unseren Vitas liegen, drei von uns waren in Afghanistan, zwei im Kosovo. Das reicht fürs Leben.
Das leidige Theater mit den Updates und den zerschossenen Modifikationen hat den Spass am modden nicht beeinträchtigt. Wir fanden und finden es schlichtweg toll welche Möglichkeiten das Spiel lässt um sich diesbezüglich auszutoben.
Deine Beobachtungen Geldis hinsichtlich der Typen im UBI-Forum die vom ersten Tag an die Deutungshoheit beanspruchten kann ich nur bestätigen, aber das ist wohl bei jedem Spiel so.
Achso: Wir sind neun Schönbauer, sechs Schnellbauer, sechs Optimierungsfreaks und der Rest : Spieler eben.

Und Nexus: war nicht anders zu erwarten. Ohne redaktionelle Führung ist das nix. :wacko:


saladin
  [url]www.citybuilders.de[/url]

Matt McCorman

Boardsmutje

Beiträge: 1 057

Registrierungsdatum: 27. Mai 2003

  • Nachricht senden

11

Freitag, 3. März 2023, 12:04

Mein Einstieg in die Aufbaustrategiewelt waren eigentlich SimCity und SimCity 2000, aber erst bei ANNO 1602 hat es dann im Herbst 1998 so richtig gefunkt - SimCity mit Inseln und Schiffen, wie geil ist das denn =)

1602 hab ich unfassbar viel gespielt, auch im Multiplayer; unvergessen die ganzen tollen Contests damals von Andre Beran & Co., das hat wirklich mega viel Spaß gemacht. Ein eigentlich recht unkomplexes Spiel, das aber durch Insel- und Szenarieneditor und die motivierte Community mit ihren Kreationen einen extrem hohen Wiederspielwert erreichte.

Mit 1503 hab ich auch sehr viel Zeit verbracht, wenngleich der Spielspaß anfangs doch etwas durch Bugs und den fehlenden Multiplayer getrübt wurde. Spiele ich heute noch gerne, weil ich es optisch und von der (grafischen) Atmosphäre immer noch sehr schön finde. Ich mag den herausfordernden Spielstart, da beiße ich mich immer richtig fest. Sehr angenehme Komplexität.

1701 hat man halt gespielt, weil es da war und weil es neu war, aber die quietschbunte Atmosphäre fand ich nicht so geil.

1404 war dann wieder ein echter Kracher, genau mein Ding, tolle Atmosphäre, schöne Musik, mega Grafik. Am geilsten fand ich den hintergründigen Humor der Game Writerin Karin Trost, ihren Schreibstil und die schrulligen Charaktere; da hab ich echt manchmal Tränen gelacht. "Man hat mir schon oft gesagt, ich sei zungenfertig... aber noch nie in diesem Zusammenhang." - Sir Gavin Langton
Außerdem war das das letzte ANNO mit Sprecher Martin Arnhold! <3

2070 und erst recht 2205 haben mich mit ihrer kühlen Atmosphäre dann einfach überhaupt nicht abgeholt. 2070 war handwerklich gut und stimmig gemacht, keine Frage, aber einfach nicht mein Ding.

Über ANNO 1800 hab ich mich wahnsinnig gefreut (und tue es immer noch); es ist für mich ein Paradebeispiel an hervorragendem Projektmanagement in der Spieleentwicklung mit sinnvoller Einbindung der Community. Das Team ist mit Herzblut dabei und hat einfach verstanden, worum es geht - wenn beim letzten Patch noch Verbesserungen für die Modder mit eingebaut werden (was sie überhaupt nicht müssten), weiß man, die haben das Herz am rechten Fleck. Am aktuellen "Siedler" sieht man, wie unterschiedlich sowas laufen kann, und wie wichtig es ist, eine genaue und in sich stimmige Vorstellung vom Spielprinzip zu haben.
Was ich an 1800 etwas schade finde, ist die teilweise Verwässerung des Spielprinzips durch sich widersprechende, zu starke Features wie diverse Items, Speicherstadt etc. und die massive Komplexität durch die DLCs, aber das Schöne ist, dass man die ja nicht benutzen muss. Man kann das Spiel so spielen, wie man will - das finde ich sehr angenehm.
Und atmosphärisch ist ANNO 1800 ja einfach der Hammer. Ich werde die Momente nie vergessen, wie ich zum ersten Mal die Neue Welt oder die Arktis entdeckt habe. Gänsehaut pur.
Mit dem Spiel bin ich noch lange nicht fertig! :lol:

Zwischendurch hab ich auch mal Exkursionen in andere Spiele des Genres unternommen (Cultures, Foundation), aber ANNO hat mich einfach immer am meisten gefesselt. Farthest Frontier und Manor Lords werde ich mir sicher auch mal anschauen, wenn sie dem Early Access entwachsen sind und ich Zeit dazu finde.
ANNO ist für mich Entspannung, Abschalten von allem anderen, ein Stück heile Welt, Kindheits- und Jugenderinnerungen. Bei kaum einer anderen Beschäftigung komme ich so in den Flow und vergesse alles um mich herum. Danke Max Design, Related Designs und Ubisoft Mainz für so viele schöne Stunden.

Für die Zukunft von ANNO hoffe ich, dass man die Entwickler so weitermachen lässt, wie sie das bisher getan haben... dann kann eigentlich fast nichts schiefgehen!
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

LeAramis

Leichtmatrose

Beiträge: 15

Registrierungsdatum: 15. Mai 2022

  • Nachricht senden

12

Montag, 6. März 2023, 06:22

Hallo allerseits.

Also ich bin erst mit Anno 1404 auf Anno gekommen. Vorher war ich mit Simulationen wie Caesar III oder Der letzte Kaiser am werken. Anno 1602 habe ich damals nicht mitbekommen.... :keineahnung:

Auf jeden Fall aber ist Anno 1800 ein wundervolles Spiel. Während ich bei Anno 1404 schon ob der Grafik begeistert war ist der Schauwert (nicht Showeffect!) noch einmal sensationell gesteigen. Ich für meinen Teil werde sicher noch lange mit Anno spielen.

Eine Rolle spielt dabei natürlich auch wie die Vorredner schon erwähnt haben die von den Entwicklern gelassenen Möglichkeiten für Modifikationen. Man kann sein Blender selbstgebasteltes Haus in ein Computerspiel schrauben! Man wohnt fast da drin. Einfach genial.

Was mich jetzt wirklich mal interessieren würde wäre das Alter der Spieler von Anno 1800. Ich vermute mal im wesentlichen über 35, näher an 50 und oft hart bei der Rente. Kann man das hier per Umfrage irgendwie rausbekommen?

LeAramis

Old Man

Deckschrubber

Beiträge: 24

Registrierungsdatum: 7. September 2021

  • Nachricht senden

13

Montag, 6. März 2023, 10:41

Zitat

Kann man das hier per Umfrage irgendwie rausbekommen?

Sicher kann man das .. neues Thema .. Umfrage erstellen .. 8o
»Old Man« hat folgendes Bild angehängt:
  • Umfrage.jpg

DonMartin

SeeBär

Beiträge: 245

Registrierungsdatum: 31. Oktober 2016

  • Nachricht senden

14

Montag, 6. März 2023, 12:11

nix da :D DSGVO

Raymond XX

Schatzjäger

Beiträge: 1 405

Registrierungsdatum: 23. Januar 2011

  • Nachricht senden

15

Montag, 6. März 2023, 13:45

hmm, wenn nur die Auswahlmöglichkeiten der Altersgruppen vorhanden sind und keine Kommentare abgegeben werden können, dürfte das gehen.

Aber auch da haben die Admins das letzte Wort.....
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

Wolfman

SeeBär

Beiträge: 233

Registrierungsdatum: 6. Januar 2012

  • Nachricht senden

16

Montag, 6. März 2023, 13:51

nix da :D DSGVO

Man kann ja Gruppen bilden, z.B. je 5 Jahre, das sollte anonym genug sein.

Barbarella

Schatzjäger

Beiträge: 1 887

Registrierungsdatum: 2. Juli 2005

  • Nachricht senden

17

Montag, 6. März 2023, 17:37

Und außerdem ist ja niemand gezwungen, sich an der Umfrage zu beteiligen.

nordstern84

Schatzjäger

Beiträge: 1 326

Registrierungsdatum: 11. Juli 2016

  • Nachricht senden

18

Dienstag, 7. März 2023, 02:57

Was haben Umfragen mit Datenschutz zutun. Sie sind freiwillig... jeder kann entscheiden welche Meinungen er kundtun will. Sonst wäre ja auch die freie Meinungsäußereungen auf Foren, Social Media, im Biergarten, etc gegen das Datenschutzgesetz ;)
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.

DonMartin

SeeBär

Beiträge: 245

Registrierungsdatum: 31. Oktober 2016

  • Nachricht senden

19

Dienstag, 7. März 2023, 10:27

Meiomei.... was für eine Aufregung wegen einem gemeintem Joke. Habt ihr das grinse Smylie nicht gesehen?
Game over sag ich nur :hauwech:

nordstern84

Schatzjäger

Beiträge: 1 326

Registrierungsdatum: 11. Juli 2016

  • Nachricht senden

20

Dienstag, 7. März 2023, 17:12

Nachdem mir jemand erzählt hat das bei ihnen der Bäcker den Berliner gendert...

Mir jemand erzählen wollte das die Genderform von Arzt Ärtz:innen ist, und ich das nicht als Diskriminierend zu empfinden habe obwohl das Wort Arzt (männlich) in Ärztin garnicht vorkommt (Ä zu A) und bei allen solchen Worten immer die weibliche Form genommen wird.

Oder der aktuellen "Diskussion" über das Gas- und Ölheizungsverbot das jeglicher Objektivität und jeglichem Realismus spottet


Muss man alles erstmal grundsätzlich ernst meinen. Die Leute sind teilweise so dämlich oder engstirnig das sie das nicht realisieren.
  Ich bin Legastheniker.

Wer also Rechtschreibfehler oder unklare Formulierungen findet, soll bitte versuchen die Grundaussage zu verstehen oder darf sie gerne behalten :)

Danke für euer Verständnis.