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saladin

SeeBär

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Mittwoch, 4. Mai 2022, 06:27

@jacobi22

du hast jetzt nicht nach der GUID 12345678 gesucht, oder? ;-)


Nein, natürlich nicht. :lol:

Wir hatten insgesamt 3 Version des MOD die sich im Details unterschieden. In einem haben wir die besagte Zeile gefunden. Die anderen haben wir weggeschmissen.

Da das Teil jetzt wohl soweit geht ist also keine Aktion mehr notwendig denke ich.

saladin
P.S. Ausserhalb der Annozone wurden wir gefragt, was teilweise bei den Schiffen die im MaugMod sind fehlen könnte, da hier optisch einige irgendwie Mangelerscheinungen aufweisen.

Nochmal : Weiter oben hatte Geldis das schon gesagt: einige der Schiffe wie das Arbeitertransportschiff sind von den Entwicklern so nicht für den Gebrauch als Spielerschiff gedacht gewesen. Manche liegen deswegen eigentlich nur im Hafen rum.

Es fehlen hier schlichtweg die Animationssequenzen. Die Schiffe fahren zwar auf Befehl durch die Gegend, haben aber keine Bugwelle, keine Dampfspur. Und das versenken geht hier auch unspektakulär aus : Zitat Geldis: PLOP. Weg isses. Und falls die Schiffe als angreifbar klassifiziert sind zeigen sie keine Attackreaktionen, soweit ich weiß fehlt der "Lebensbalken" auch.

Die anderen Schiffe sind schlicht aufgepeppte Originale.
  [url]www.citybuilders.de[/url]