Ich war ja schon immer von den Szenarios begeistert und finde die implementierte Lösung richtig gut, allerdings gab es gleich im ersten Versuch ein Problem, das mir erstmal 4 Stunden Internetrecherche gekostet hat, ohne wirklich eine Lösung zu finden.
Um voranzukommen, sollten Obreros vorhanden sein. Bekannterweise kann man aber nur aufsteigen, wenn alle Leute zufrieden sind. Mir fehlten dafür aber Arbeitssachen, im Szenario eine braune Arbeitsjacke in der Menüleiste. Auch hatte ich keine Kontore, keine Handelskammern und auch keine Hafengebäude, awie z.b. die Hafenmeisterei. Mittlerweile hatte ich schon fleißig gespielt, ca 2000 Journaleros angesiedelt, aber aus Unwissenheit auch immer weitergespielt, Quests abgebrochen, die mich aufforderten, Items in der Handelskammer zu sockeln und am Ende wurde Holz knapp, weil ich die guten Standorte abgegrast hatte, neue Bäume aber nicht pflanzen konnte, weil ich an die Items nicht dran komm.
Also schnüffeln im Internet, da findet mach 16 Stunden nach Release nicht so viel, aber bei YouTube waren einige, optisch schlechte Videos, die mir eine Menüzeile zeigten, die ich garnicht habe und wo ich sehen konnte, ab welcher Bevölkerungszahl sie inaktiv und aktiv erscheinen. Da war sie, die Handelskammer und auch die Schneiderei für Arbeitsklamotten.
Zuerst fielen mir die Mods ein, die ich nicht deaktiviert hatte. Die Icons aus CityOrnaments und die Enbesa-Straßen funktionierten problemlos, weil ich aber den Verdacht hatte, das sie mir ggf den Platz in der Menüleiste klauen, fing ich an, diese zu deaktivieren, mit mäßigem Erfolg. Irgendwann wurde es mir zuviel und ich hab den mods-Ordner umbenannt. Damit spiel ich zwar mit dem Mod-Loader, weil der aber die Mods nicht findet, bindet er auch nichts ein und diese Methode geht bedeutend einfacher wie das Austauschen der dll-Dateien
Möchte ich das normale Spiel weiterspielen, lösche ich den vom Mod-Loader neu angelegten mods-Ordner und benenne "meinen" Umbenannten wieder zurück auf "mods"
Morgen werde ich das Szenario noch mal neu starten. Hab wohl schon zuviel canceln müssen und für Erfolge reicht es auch nicht mehr
P.S.: Seit der Aufklärung von UBI über den Inselbau während der Spieleentwicklung existierte eine Story, die besagte, das neue Inseln nicht mehr gebaut werden können, weil das Tool dafür seinerzeit über eine Nutzungslizenz arbeitete, die abgelaufen war. Und wir bräuchten uns deshalb keine Hoffnung auf neue Maps machen.
Das Eden-Szenario hat aber eine neue Karte und es sollen ja in 2022 noch mindestens 3 weitere Szenarien folgen. Meine Hoffnung, das im SP4 vielleicht doch eine neue Karte für die Neue Welt ein Teil der geplanten Veränderungen ist, hat damit wieder neue Nahrung bekommen ;-)