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Admir.Ackbar

Deckschrubber

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Donnerstag, 9. Dezember 2021, 15:15

Anno 1404 eigenes Szenario im Mulitplayer

Hallo! :D
Ich hab eine eigene Map gebaut und möchte diese im LAN mit meinen Freunden spielen. ich hab mich in den anderen Foren schon herumgeschaut, bin aber nicht wirklich schlau daraus geworden.ich bekomm die Map in die Spielerszenarien rein und kann sie auch ohne Probleme starten. KI funktioniert und alles läuft super flüssig. Natürlich kann ich das Spiel auch speichern und hab dann versucht den Spieltyp von Szenario (6) auf MP (7) zu ändern. aber trotzdem bekomme ich das Spiel nicht in den Multiplayer rein. beziehungsweise kommt immer die Fehlermeldung: "Laden fehlgeschlagen: Falsches Dateiformat".
wir haben alle die Anno 1404 Venedig History Edition. Mir ist es relativ egal ob es übers Internet oder im Lan läuft.
Hat jemand einen Plan, was ich machen kann?

Admir.Ackbar

Deckschrubber

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Donnerstag, 9. Dezember 2021, 19:28

Hier ist auch die Datei im Scenarios Ordner falls jemand drüber schauen möchte
»Admir.Ackbar« hat folgende Datei angehängt:
  • Scenarios.zip (55,13 kB - 130 mal heruntergeladen - zuletzt: 12. April 2024, 10:00)

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3

Freitag, 10. Dezember 2021, 09:43

Hast du die Zahl im Save zwei oder dreimal geändert? Evtl. hast du ja einen Eintrag übersehen. Lad mal dein Save hoch, dann kann ich ja dort einmal rüberschauen ...
Grüße
Jesuslebtwirklich!
  Mein Mod Anno 1405: http://www.annozone.de/forum/index.php?p…&threadID=16872 :hey:
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Admir.Ackbar

Deckschrubber

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Freitag, 10. Dezember 2021, 19:14

Du glaubst gar nicht, wie dankbar ich bin, dass du mir hilfst. ich glaub ich wär alleine aufgeschmissen.

Ich hab sie 2x geändert. öfter kommt das <GameType> nicht vor.
hab dir die Dateien im Zip ordner rein gestellt.
die Mulitplayer-Datei ist die, die ich versucht habe zu bearbeiten (6 duch 7 ersetzt)
die Originalfile-Datei habe ich einfach gespeichert und unbearbeitet mitgeschickt.

wär echt froh, wenn du mal drüber schauen könntest.
Danke

Admir.Ackbar

Its a Trap

Admir.Ackbar

Deckschrubber

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5

Freitag, 10. Dezember 2021, 19:19

Multiplayer & Originalfile - Dateien
»Admir.Ackbar« hat folgende Dateien angehängt:
  • Multiplayer.zip (7,99 MB - 49 mal heruntergeladen - zuletzt: 10. April 2024, 16:01)
  • Originalfile.zip (8,02 MB - 38 mal heruntergeladen - zuletzt: 6. April 2024, 11:34)

Samuel 99

Piratenschreck

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6

Samstag, 11. Dezember 2021, 00:46

Habe es mal händisch mit dem HexEditor modifiziert, berichte bitte ob es jetzt funktioniert ...
Edit: Hab was vergessen, bitte nochmals runterladen ...
LG
»Samuel 99« hat folgende Datei angehängt:
  • Modifiziert.zip (8,02 MB - 54 mal heruntergeladen - zuletzt: 29. März 2024, 22:28)
  Herausforderung gesucht?
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Admir.Ackbar

Deckschrubber

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7

Samstag, 11. Dezember 2021, 00:49

Super, danke!!!

ich probiers morgen gleich aus.
kannst du mir vielleicht erklären, was du geändert hast oder würde das zu weit ins detail gehen? ich will euch nicht unnötig noch mehr aufhalten????

nochmal besten dank!

Samuel 99

Piratenschreck

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8

Samstag, 11. Dezember 2021, 00:55

Okay, ich hab das zweite <GameType> vergessen, bitte die Datei nochmals runterladen ...
Was ich gemacht habe: Deine modifizierte Datei war sehr viel kleiner als die Ausgangsdatei, was mich auf die Idee bringt, dass du das ganze mit einem Texteditor wie zB Notepad++ verändert hast. Dieser speichert aber diverse Binärbereiche der Datei nicht mit ab. Mit dem HexEditor sollte es funktionieren.
Ich habe es damals immer mit dem RDA-Explorer gemacht (Datei entpacken, die xml verändern und dann wieder packen). Geht auch, ist auch sicher, aber ich kann den Downloadlink für den RDA-Explorer jetzt im Moment nirgends finden ...
Wenns denn funktioniert, wäre eine kurze Rückmeldung super. Ansonsten muss was anderes der Fehler sein.

LG
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Admir.Ackbar

Deckschrubber

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9

Samstag, 11. Dezember 2021, 00:59

aaahh, okay. ja, das stimmt. ich habs mit notepad gemacht und nur 2x geändert. ich wusste nicht dass das so stark komprimiert wird. dann probier ich das das nächste mal aich mit dem rda explorer.

ich werds morgen gleich mal ausprobieren und dir mitteilen. ist leider jetzt schon 1 und geh ins Bett.

danke für deine Hilfe.

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Samstag, 11. Dezember 2021, 11:08

Ich glaube, ich warte dann auf das Ergebnis. Bei einem Experten wie Samuel99 bin ich Hobbydateingucker glaube ich nicht merh nötig. ;)
Grüße
Jesuslebtwirklich
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Syamasundra

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Samstag, 11. Dezember 2021, 13:09

Ich geb auch noch mal meinen Senf dazu.
Ist ein altes Thema und wurde schon oft ausgeführt.
Hier mal eine Beschreibung, die anfänglich kompliziert zu sein scheint. Ist jedoch eine sichere Sache.

Mit einer aktuellen Version des Notepad++ funzt die Sache nicht mehr....
Du musst dafür eine ältere Version herunterladen...
Lade dir bitte Notepad++ Version 5.9.8

Mach dir eine Sicherung deines letzten SaveGames !!!!

1) Allgemeine Einstellungen:
Damit das ganze Vorhaben funktioniert, müssen erst in der engine.ini Datei
die Einträge fürs Speichern auf folgende Werte geändert werden:

<SaveGameCompressLevel>5</SaveGameCompressLevel> zu
<SaveGameCompressLevel>0</SaveGameCompressLevel>
<UseBinarySavegames>1</UseBinarySavegames> zu
<UseBinarySavegames>0</UseBinarySavegames>

Speichern nicht vergessen !!
Mit den Einstellungen das Spiel starten und gleich wieder abspeichern.

Achtung, das SaveGame ist jetzt um das 7-fache größer. ,

2) Umwandlung in eine Multiplayer sww
Das Save in Notepad++ Version 5.9.8 öffnen.
Nach folgenden Einträgen suchen und ändern:

<GameType>6</GameType> zu
<GameType>7</GameType> (kommt 2-3 mal vor)
<AchievementsAllowed>0</AchievementsAllowed> zu
<AchievementsAllowed>1</AchievementsAllowed> (kommt 1-2 mal vor)

Speichern nicht vergessen !!.

3) Die Einträge in der engine.ini zurückstellen

Die unter 1.) aufgeführten Änderungen wieder zurückführen
Spiel starten und Abspeichern....

GrußSyam
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Admir.Ackbar

Deckschrubber

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Samstag, 11. Dezember 2021, 13:48

Absolute klasse die Community hier!

und JA! die Map läuft jetzt!

danke für die ganze Hilfe von euch! ich glaub sonst wäre ich aufgeschmissen.

dank der Beschreibung denke ich, bekomm ich die nächste selber hin. und nein, sie klingt gar nicht soo kompliziert ;).

PS: @syamasundra hab gerade deinen Mod heruntergeladen. sieht echt spannend aus und sooo viele neue Möglichkeiten!

Samuel 99

Piratenschreck

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13

Samstag, 11. Dezember 2021, 23:45

Absolute klasse die Community hier!

und JA! die Map läuft jetzt!

danke für die ganze Hilfe von euch! ich glaub sonst wäre ich aufgeschmissen.


Sehr schön, freut mich dass es jetzt funktioniert. :)

@Syamasundra
Die Methode erscheint mir unnötigerweise kompliziert. Man braucht weder eine alte Version von Notepad++ noch muss man zwingend die Savegame-Compression deaktivieren (Weil, wie ja schon geschrieben, die Savegames dann unnatürlich groß werden).
Auf langsameren Rechnern kann das Einlesen einer sehr großen Datei mit Notepad++ auch mal Probleme bereiten (Hängt lange). Die Ladezeiten im Spiel verlängern sich auch.

Der einfachste Weg ist es, die Savegame-Datei statt mit Notepad++ einfach mit dem HexEditor seines Vertrauens zu öffnen und damit die beiden <GameType> Einträge zu ändern. Viel sicherer, da Binärdateien mit Notepad++ bearbeiten immer eine sehr unsichere Sache ist. Es gibt quasi keine Garantie dafür, dass Notepad++ alles wieder abspeichert, was eingelesen wurde, egal welche Version man verwendet.

LG
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Syamasundra

Steuermann

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14

Sonntag, 12. Dezember 2021, 14:15

Hallo Samuel99,

Versuch es einfach als zweite Variante zu sehen.
Nicht jeder kann Hex-Editor !!

Syam
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Kateker

Schatzjäger

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15

Montag, 13. Dezember 2021, 16:39

Ich kam damals sehr gut mit der älteren Version des Notepad zurecht.
Das Spiel unkomprimiert speichern (andere verwenden den RDA Explorer) und dann schön sorgfältig alles raussuchen.

Es gibt noch ein paar fertige Karten im annopool für bis zu 4 Spieler