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Farinchen

Steuermann

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41

Friday, September 17th 2021, 11:07am

Den Mod mit den Bahnhöfen habe ich nicht, da gab es aber ein Update vom fishboss (Trainstations).
Die bisherige Mod mit den Reduzierungen der Felder funktioniert so auch nicht mehr, musste etwas abgewandelt werden damit die wieder läuft. Zum Lager kann ich ebenfalls nichts sagen da ich das gar nicht nutze.

18Anofan00

Piratenschreck

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42

Friday, September 17th 2021, 1:35pm

Hallo,
Klappt so oder so nicht mit den Mods.
Hab auch nachgeschaut ob alle Minuszeichen vor den Mods weg sind , so das sie altiviert sind.
Schade, das es nicht Klappt . Der Train Station Mod ist aktuell. Vers. 2.0.3
  Vielen Dank für die Hilfe
Liebe Grüße

Klaus

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Farinchen

Steuermann

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43

Friday, September 17th 2021, 2:05pm

Hmm, bei mir läuft es ohne Probleme, dann liegt es an etwas anderem. Kontrolliere mal bitte, ob der Pfad i.O. ist und ob nicht ein Doppel vorhanden ist. Was ich meine: Townhall z. Bsp. ist ein Ordner im Hauptordner, 1. Ordner Townhall und Readme, wenn man den anklickt kommt der eigentliche Modordner Townhall --> data --> config usw. Das ist mir auch ein paarmal passiert, dann kann der Mod nicht geladen werden. Ein Versuch ist es wert. Wichtig auch der aktuelle Modloader. Den einfach nochmal neu in den Bin Ordner schicken, manchmal hilft auch das. VG

Jacobi22

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44

Friday, September 17th 2021, 2:31pm

Der Train Station Mod ist aktuell. Vers. 2.0.3
Wenn ich dir die Version 2.1 schicke, warum verwendest du dann etwas Älteres?? *grummel

18Anofan00

Piratenschreck

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45

Friday, September 17th 2021, 2:48pm

Ach ich Blödmann ! Sorry
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Klaus

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18Anofan00

Piratenschreck

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46

Monday, September 20th 2021, 2:18pm

Hallo,
Es klappt immer noch nicht mit den Train Station.

Manche Mods werden geladen , manche widerrum nicht.

Habe die Train Station Vers. 2.1.1 sogar installiert. Den neuesten Modloader. Vers. 0.8.2

Microsoft Visual C++ 2015-2019.
Bei den Schiffen ist auch wider das Problem, daß sie auch wider nicht richtig dagestellt werden.
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Klaus

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Jacobi22

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47

Monday, September 20th 2021, 5:05pm

Bei den Schiffen ist auch wider das Problem, daß sie auch wider nicht richtig dagestellt werden.
soweit ich mich erinnere, wurde dafür als Ursache die Zoom-Mod aus älteren Spice-It-Up-Versionen identifiziert. Sollte die bei dir noch laufen, hilft nur noch aufräumen - idealerweise alle alten Mod-Versionen löschen und mit den neuen im aktuellsten Spice-It-Up-Paket ersetzen.

18Anofan00

Piratenschreck

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48

Monday, September 20th 2021, 6:41pm

Ich habe mal alle Mods gelöscht.
Dann habe ich die neueste Spice-IT-Up 5.3.0.5 installiert.
Danach all Mods die ich danach gedounloade habe.

Klappt auch nicht.
Sind denn die letzten richtig indtslliert ? Habe sie halt in den Modsordner entpackt.
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  • Ashampoo_Snap_Montag, 20. September 2021_18h31m20s_001_.png
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Jacobi22

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49

Tuesday, September 21st 2021, 12:35am

Klappt auch nicht.
Was klappt denn nicht? Läuft garkeine Mod? (falls das so ist, zeig mal den Ordner Anno1800/Bin/Win64)

18Anofan00

Piratenschreck

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50

Tuesday, September 21st 2021, 6:43am

Doch einige laufen ja.

Unten die letzten 4 die nicht eingeklammert sind.
z.B die Kraftwerke und die Train Station mit Hotels.
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Jacobi22

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51

Tuesday, September 21st 2021, 11:46am

ganz schwer zu sagen, was da schief läuft

Grundsätzlich würde ich jetzt mal die die Datei / Anno1800 / logs / mod-loader.log löschen, dann das Spiel starten, wo du meinst, es funktioniert nicht, das nach dem Laden wieder beenden und dann genannte Datei hier anhängen.

Info am Rande..... die beiden Mods mit [zzz.... funktionieren nur, wenn sie auch tatsächlich am Ende der Dateiliste stehen. Idealerweise also diese zwei umbenennen (Sandbox und Attraktivitäts Balance)

Spielst du Multiplayer? Falls Nein, könnte diese Mod gelöscht werden, die mit [Multiplayer] beginnt


P.S.: zeig mal bitte noch den im vorletzten Bild fehlenden oberen Teil aus dem mods/Ordner

18Anofan00

Piratenschreck

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52

Tuesday, September 21st 2021, 11:52am

Das ist der obere Teil.
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  • Ashampoo_Snap_Dienstag, 21. September 2021_11h51m44s_003_.png
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Jacobi22

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Tuesday, September 21st 2021, 12:03pm

Danke

nur ne Kleinigkeit noch

bei den Mods [Adjustment]Southern Rivers Reduced und [Adjustemts]Southern Rivers Removed muß man sich für eine Version entscheiden, die erste Variante reduziert die Flüsse der Inseln in der neuen Welt, so das etwa die Hälfte der Inseln Flüsse hat, die zweite Variante (removed) sorgt dafür, das alle Inseln der NW keine Flüsse haben.
Was am Ende funktioniert, bestimmt die Ladereihenfolge der Mods, in deinem Fall wäre also die Removed-Version die aktive und die Reduced-Version wird umsonst geladen und verbraucht nur Speicher, kann man also durch Umbenennen deaktivieren (Minus vor den Ordnernamen)

P.S.: hat aber nix mit der Fehlfunktion zu tun, die du beschreibst

18Anofan00

Piratenschreck

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54

Tuesday, September 21st 2021, 12:19pm

So, hab die mod-loader Datei gelöscht, anno gestartet, wider beendet.
Das ist die neue Datei von filehorst.de ladenLog Datei.
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Klaus

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Lenania

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55

Tuesday, September 21st 2021, 1:54pm

Wenn die Mod's nicht laufen musst Du einzeln schauen wo und ob was klemmt. Wichtig zur Fehlersuche wäre zu wissen welcher genau nicht funktioniert. "Ein paar ..." hilft da nicht weiter.

Am einfachsten, und auch am schwersten, ist es wenn Du nach und nach die Mod's bei Anno lädst. Dafür ziehst Du alle Mod's bei Anno in einen seperaten Ordner raus und kopierst max 5 in den Anno Mod Ordner. Dann schaust Du was läuft und was nicht. Die, die nicht laufen schaltest Du mit "-" ab. Das machst Du dann so weiter bist Du am Ende weist welcher Mod läuft und welcher nicht.

18Anofan00

Piratenschreck

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Tuesday, September 21st 2021, 2:05pm

Also perse funktionieren der Train Station und der Windkraft Mod nicht.
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Klaus

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Tuesday, September 21st 2021, 4:59pm

Ich habe mal nur die Train Station geladen sonnst alle Mods aus dem Modorner rausgenommen.
Vor dem 2. starten habe ich mal dem PC vom Strom genommen und 10 Min. geworten deann wider gestartet.

Den Traiin Station Mod erkennt Anno garnicht.
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Farinchen

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58

Tuesday, September 21st 2021, 5:17pm

Was siehst Du, wenn Du den Ordner öffnest? Noch einen Ordner der Train... 2.1 heisst oder siehst Du den Ordner data? Dann kann die Mod nicht geladen werden. Das hatte ich auch mal übersehen und mich gewundert, warum die Mod nicht lief. Also: beim öffnen des Ordners, der bei Dir angezeigt wird muss nach dem öffnen der Ordner data zu sehen sein.

18Anofan00

Piratenschreck

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59

Tuesday, September 21st 2021, 5:23pm

Ja, man sieht den Ordner Data !
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Jacobi22

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Tuesday, September 21st 2021, 5:34pm

Den Traiin Station Mod erkennt Anno garnicht.
das läßt sich so nicht sagen. Im Normalfall schreibt eine "fehlerlose" Mod nix in die Log-Datei - Ausnahme: die erste Initialisierung, wenn kein cache-Ordner mehr da war und neu angelegt wurde (deine Log-Datei von vorhin).
Um zu prüfen, ob der Mod-Loader diese Datei anfäßt, müßte man den cache-Ordner "zerlegen", im Ordner /.cache/data/config/export/main/asset befindet sich eine Datei mit Namen "assets.xml.json", die sich mit einem simplen Editor öffnen läßt, sie enthält für jede Mod einen 6-zeiligen Eintrag, in der der Name + Pfad der Mod und auch der Name der cache-Datei zu finden ist, bei mir z.b. bdc095bef145c8d257b6f39dcaddd612. Ist diese Datei vorhanden und die Dateigröße nicht Null, gab es beim Einlesen wohl keine Probleme. Es schadet aber auch nicht, den cache-Ordner von Zeit zu Zeit zu löschen, der erste Start dauert dann wieder etwas länger, lt Log waren das bei dir vorhin 7min für's erste Einlesen.
Mich stört aber in dieser ersten Log-Datei, das der Ordnername da vom Script gekürzt wurde, (im Prinzip alle Ordnernamen mit Punkten drin)
Ich habe bei mir alle Ordner so umbenannt, das statt Punkten (und Leerzeichen) (z.b. bei Train Station 2.1.1) Unterstriche verwendet werden, also z.b. so TrainStation_2_1_1. Das hängt wohl mit dem Job zusammen, wo Leerzeichen in Dateinamen bei der Übermittlung gerad bei UTF8 und XML auch gern mal aufgefüllt werden.
P.S.: wenn das aber eine Ursache sein sollte, müssten mehr Leute Probleme melden, z.b. auch bei den Maug-Mods

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