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Nabend.
Ich hab mir eine Editor-Version vom " Hydraulischer Kran" erstellt um mir in den Asset Zeilen den Befehl für die 30% weniger Baukosten anzugucken. Ich dachte ich konnte damit schlussfolgern wie der Befehl für weniger Bauzeit aussehen sollte.
Nun habe ich festgestellt, das die Editor Version die Baukostenverringerung gar nicht aufführt.
Dies ist nur eine Bugmeldung, keine Beschwerde
Gruß Kurila
also wenn ich dich richtig verstehe, willst du ein vorhandenes "Item" erweitern mit dem Effekt Baukostenverringerung aus dem Item "Hydraulischer Kran"?Ich habe einige varianten nun versucht, jedoch habe ich keine Verringerung der Bauzeit erreicht.
Aber es gibt dafür einen Code. Ich hab den Feiertag" Gedenkfeiertag" gehabt und dort gab es eine Verringerung der Bauzeit. Mit dem Asset Viewer konnte ich die GUID 142519 dafür bestimmen. Jedoch weiß ich nicht wie ich das auslesen kann. Dafür bin ich zu viel Laie auf dem Gebiet.
Daher dachte ich mir, wenn ich mir den Code für die Baukostenverringerung anschaue, kann ich mir die Bauzeitverringerung ableiten, aber dem scheint nicht so zu sein. Kurioser Weise ist ,wenn ich Einträge für Bauzeit gemacht habe, im Spiel die Tooltips für Baukosten erschienen, so als wären die Eintrage HardCoded egal was eingetragen wird.
Nein. Ich wollte mir den Code vom "Hydraulischer Kran" angucken um von der Baukostenreduzierung auf die Formulierung der Bauzeitenverringerung zu schließen. Und die Bauzeitenverringerung wollte ich dann Anna Union, Rohit Bhargava, Baukränen etc hinzufügen.also wenn ich dich richtig verstehe, willst du ein vorhandenes "Item" erweitern mit dem Effekt Baukostenverringerung aus dem Item "Hydraulischer Kran"?Ich habe einige varianten nun versucht, jedoch habe ich keine Verringerung der Bauzeit erreicht.
Aber es gibt dafür einen Code. Ich hab den Feiertag" Gedenkfeiertag" gehabt und dort gab es eine Verringerung der Bauzeit. Mit dem Asset Viewer konnte ich die GUID 142519 dafür bestimmen. Jedoch weiß ich nicht wie ich das auslesen kann. Dafür bin ich zu viel Laie auf dem Gebiet.
Daher dachte ich mir, wenn ich mir den Code für die Baukostenverringerung anschaue, kann ich mir die Bauzeitverringerung ableiten, aber dem scheint nicht so zu sein. Kurioser Weise ist ,wenn ich Einträge für Bauzeit gemacht habe, im Spiel die Tooltips für Baukosten erschienen, so als wären die Eintrage HardCoded egal was eingetragen wird.
hier die Code Zeile wenn du es so meinst. siehe Bild.Nein. Ich wollte mir den Code vom "Hydraulischer Kran" angucken um von der Baukostenreduzierung auf die Formulierung der Bauzeitenverringerung zu schließen. Und die Bauzeitenverringerung wollte ich dann Anna Union, Rohit Bhargava, Baukränen etc hinzufügen.also wenn ich dich richtig verstehe, willst du ein vorhandenes "Item" erweitern mit dem Effekt Baukostenverringerung aus dem Item "Hydraulischer Kran"?Ich habe einige varianten nun versucht, jedoch habe ich keine Verringerung der Bauzeit erreicht.
Aber es gibt dafür einen Code. Ich hab den Feiertag" Gedenkfeiertag" gehabt und dort gab es eine Verringerung der Bauzeit. Mit dem Asset Viewer konnte ich die GUID 142519 dafür bestimmen. Jedoch weiß ich nicht wie ich das auslesen kann. Dafür bin ich zu viel Laie auf dem Gebiet.
Daher dachte ich mir, wenn ich mir den Code für die Baukostenverringerung anschaue, kann ich mir die Bauzeitverringerung ableiten, aber dem scheint nicht so zu sein. Kurioser Weise ist ,wenn ich Einträge für Bauzeit gemacht habe, im Spiel die Tooltips für Baukosten erschienen, so als wären die Eintrage HardCoded egal was eingetragen wird.
Kein Thema, wenn noch Hilfe brauchst schreib mich an.Seltsam.
Diese Formulierung hatte ich ausprobiert und es war keine Veränderung eingetreten. Vielleicht hatte ich irgendwo nen Zeichen Falsch.
Ich danke dir herzlichst für die Hilfe, nun kann ich dies abschließen.
Heute bei Nexus gesehen Pogo ist wieder da
" 06. Oktober 2021, 4:09 Uhr
Hallo... Ich bin zurück... In Bezug auf die Weiterentwicklung von ModTool möchte
ich Folgendes sagen: Ich werde bald eine Zwischenversion hochladen, die mit dem neuesten Spielupdate umgehen wird, aber ich denke, es ist besser, den größten Teil des Codes neu zu schreiben, um neue Gebäude / Funktionen zu handhaben.
Dies ist eine ziemlich große Aufgabe und es wird einige Zeit dauern. Außerdem denke ich, dass ich zu c # wechseln werde, um das zu erreichen.
An dieser Stelle möchte ich allen Unterstützern ein großes DANKESCHÖN
sagen. Bleiben Sie dran! "
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