Hallo
Ich bräuchte etwas Hilfe beim Handel im mittleren/späten Spiel. Nachdem ich mir vor nem Monat die History Edition gegönnt habe, konnte ich endlich meinen Spielstand weiterspielen, der wegen den Ram Problemen sonst immer abgestürzt ist. ich bin aktuell bei 240.000 Einwohner (Inselwelt ist so ca. halb voll, vielleicht etwas weniger) und habe langsam Probleme die Borkatproduktion ohne Handel aufrecht zu erhalten. Hier bräuchte ich etwas Hilfe.
Was ich bisher halbwegs verstanden habe (habe mich nämlich schon mal in alten Rekordbauer topics, morsche Planke usw. ein bisschen erkundigt):
-jede AI hat ein maximales
Handelsbujet, jede Ware hat ein maximales Handelsbujet.
-je teurer desto mehr kriegt man, ABER wenn es zu hoch ist, dann kriegt man auch weniger weil man das Bujet überschreitet.
-es gibt da so ein Trade emphasis zeug, das heißt versch. waren sind beliebter als andere... das ist mir aber immer noch etwas suspekt
-beim Einkauf können wenige Goldmünzen mehr/weniger krasse Auswirkungen haben was man kriegt, daher würde ich mir da am liebsten einfach etwas empirisch zusammenbasteln und dann halt über alle Inseln in der Inselwelt verteilt aufaddieren, sollte am besten gehen.
Wo ich Hilfe brauchen würde:
-gibt es da sowas wie eine Idealkombination bei den Waren Preisen? (zur Zeit kaufe ich Gold, Golderz, Kupfererz, Salz, Salzerz, Honig, Zucker und Mandeln ein)
-wie verhalten sich die Hänlder beim abklappern der Kontore? Gehen die ganz wild vor? suchen sie sich immer das nächste? Wie macht man das am schlauesten? Muss ich alle kontore abreißen und in einer bestimmten Reihenfolge bauen? Ideal wäre eine möglichst kurze Handelsroute, aber wie?
-hat jemand vielleicht irgendwo noch die Zeit, die ein Schiff braucht bis es einmal alle Inseln abgeklappert hat? Dann könnte man sich ausrechnen wie viel Ware/min zusammen kommt, das wäre sehr, sehr hilfreich.
Ich bedanke mich schon mal, falls jemand noch etwas hat/sich noch an den ein oder anderen Trick erinnern kann.