Frage mich gerade, ob ein Spielstand soviel bringen würde?
ich verstehe dich....
aktuell scheitert es bereits an den kleinen Dingen wie eben ein Spielstand hochladen.
Allerdings.... von den Antworter kam viel allgemeine Theorie, die sich auch über mehrere Sessions und Kontore zieht, das macht es nicht unbedingt einfacher. Ich denke, das Grundprinzip wurde noch nicht verstanden: jeder Einwohner bringt Geld, alles andere kostet Geld. Der Bauer hat Bedürfnisse nach Schnaps, Fisch und Arbeitskleidung. Um die zu erfüllen, braucht es die Gewerke dazu, eine Fischerei, eine Schaffarm, eine Schneiderei, die aber allesamt kosten. Der "Trick" dabei ist, das alles immer in einem positiven Verhältnis zu bekommen, egal, mit welchen Bevölkerungsgruppen man spielt. Je mehr es davon gibt, je komplexer wird der Spaß, darum ist es für einen Ungeübten nicht von Nachteil, wenn er erstmal auf einem Level stehen bleibt. Die Kampagne eignet sich dafür nur bedingt, weil es immerwieder neue Aufgaben gibt.
Wenn man es sich so schwer macht, wie der User hier, würde ich ein freies Spiel nehmen, mit 6 Bauern beginnen und diese vollversorgen, das Ganze dann Schritt für Schritt hochschaukeln bis man die halbe Insel voll hat, macht man das schrittweise, hat man vielleicht dann 5000 arbeitslose Bauern, 10 Fischereien, 10 Schaffarmen usw, aber mit einer Vollversorgung auch ein positives Einkommen von 3000 oder 5000 Taler und einen Kontostand von vielleicht 300.000 Talern. Bevor man das nicht kapiert hat, braucht man nicht aufleveln.
Die Schaffarm macht Garn, darauf entsteht Arbeitsbekleidung. Mit Arbeitern braucht es dann Segel für neue Schiffe. Diese Segel verbrauchen aber mehr Garn wie die Arbeitsbekleidung. Hat man von dieser dann zu wenig, sinkt das Einkommen und hat man davon eh schon wenig, bekommt man rote Zahlen. Mit den höheren Zahlen kann ich solche Schwankungen ausgleichen, dann habe ich z.b. 300 x Garn im Lager statt nur 30, die mit der Segelbude und der Scheiderei in 5 min verbraucht sind.
Natürlich kann ich in 30 min bei Handwerkern sein, auch vollverpflegt, oder in einer Stunde eine Million haben, aber solche Tips helfen hier nicht, es fehlen momentan die Basics.
Wie gesagt, die Kampagne ist da nicht wirklich hilfreich. Bist gerade im Streß, weil der Schnaps knapp wird, dann brennt plötzlich die Stadt. Oh Mist, keine Feuerwehren da und die Brandstifter soll ich auch noch suchen, Einkommen rot, 5000 Taler erreicht, Feierabend. Darum eher ein freies Spiel, schön langsam, Schritt für Schritt, nie mehr wie 6-10 Häuser auf einmal aufbauen, dann Produktion kontrollieren, ggf Produktion nachrüsten, wieder 6-10 Häuser usw. Immer langsam die Treppe hoch. Ich denk, alle anderen Spielarten sind für den TE im Moment der falsche Weg.