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johnspoc

Leichtmatrose

  • »johnspoc« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11

Registrierungsdatum: 13. Oktober 2020

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1

Mittwoch, 16. Dezember 2020, 09:48

Wie ändere ich die Farbe der Kanonentürme auf Schlachtschiffen?

Hallo,
suche für einen besonderen Mod die Möglichkeit die Kanonentürme der Farbe des Schiffes anzupassen. Für das gesamte Schiff habe ich das einfach durch Anpassen der entsprechenden dds-Dateien hinbekommen.
Für die Kanonentürme finde ich keine derartig einfache Möglichkeit. Gibt es da eine ähnlich einfache Möglichkeit oder müsste ich mir dazu einen Hyper-Vertex-RGB-Converter aus C++ unter UNIX selber kompilieren, der nur unter MS-DOS 3.0 mit EMM-Treiber ans Laufen zu bringen ist und danach die in der Powershell konvertierte Shaderdatei im dreistufigen Konvertierungsverfahren durch Adobe Photoshop blendern und mit Substance Painter nachkolorieren? ;(
Dann bleiben die Türme nämlich schwarz :)


Gruß
John Spoc

Nale

SeeBär

Beiträge: 261

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2017

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2

Mittwoch, 16. Dezember 2020, 15:29

Texconv.exe wirkt Wunder bei dds-Dateien :)

Nach der Konvertierung reicht ein simples Bildbearbeitungsprogramm wie Photoshop schon aus.

johnspoc

Leichtmatrose

  • »johnspoc« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 11

Registrierungsdatum: 13. Oktober 2020

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3

Mittwoch, 16. Dezember 2020, 17:10

Danke. Probier ich auch mal...

Zunächst hat geholfen mein Brett ( - wie Captain Barbarossa immer schreibt: "Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an." - ) abzunehmen und festzustellen, dass es nicht nur ship*.dds's sondern auch turrets*.dds's im selben Verzeichnis gibt. :kopfnuss:


Und die dds-se kann ich ja einfach direkt mit Paint.NET bearbeiten ohne sie zu konvertieren...

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