Hallo,
suche für einen besonderen Mod die Möglichkeit die Kanonentürme der Farbe des Schiffes anzupassen. Für das gesamte Schiff habe ich das einfach durch Anpassen der entsprechenden dds-Dateien hinbekommen.
Für die Kanonentürme finde ich keine derartig einfache Möglichkeit. Gibt es da eine ähnlich einfache Möglichkeit oder müsste ich mir dazu einen Hyper-Vertex-RGB-Converter aus C++ unter UNIX selber kompilieren, der nur unter MS-DOS 3.0 mit EMM-Treiber ans Laufen zu bringen ist und danach die in der Powershell konvertierte Shaderdatei im dreistufigen Konvertierungsverfahren durch Adobe Photoshop blendern und mit Substance Painter nachkolorieren?
Dann bleiben die Türme nämlich schwarz
Gruß
John Spoc