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Michel#2525

Vollmatrose

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Samstag, 12. Dezember 2020, 14:57

Palasteinfluß aufwertbare Rathäuser und Gildenhäuser

Hallo,

habe heute beide Mods mal installiert und habe im Spiel festgestellt das beide Gebäudearten nicht vom Palast beeinflusst werden obwohl eine Strassenanbindung vorhanden ist. Ist das normal? Gibt es vielleicht auch schon eine modifizierte Version? - denn es ist schon eine Zeit lang her als ich beide herunter geladen habe.

Grüße Michael - und bleibt gesund...

Michel#2525

Vollmatrose

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Samstag, 12. Dezember 2020, 20:15

Okay Lady M.,

vielen Dank erstmal für die Antwort. Mal sehen was sich damit anfangen läßt.


Viele Grüße und bleib gesund
Michael

Kara42

Deckschrubber

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Dienstag, 22. Dezember 2020, 21:08

Es gäbe wohl mehrere Wege. Der am wenigsten aufwändige, der für mich funktioniert hat, ist dieser:

Unter <GUID>190781</GUID> ist die Liste aller "Townhalls" (die normale und die in der neuen Welt).
Dort kann man die GUID der Rathäuser aus den Mods hinzufügen. Für das Old Town Rathaus ist das 850024 und für das Rathaus Monument 850028, andere kenne ich nicht.
Hier der Code für die Modifikation der Assets.xml über den Modloader:

Quellcode

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<ModOp Type="add" GUID='190781' Path="/Values/ItemEffectTargetPool/EffectTargetGUIDs"> 
                	<Item>
                  	<GUID>850028</GUID>
                	</Item>
                	<Item>
                  	<GUID>850024</GUID>
                	</Item>             	 
</ModOp>

Zu beachten ist aber, dass der Wirkungsradius sich nicht dem eigentlichen (vergrößerten) Radius der gemoddeten Rathäuser anpasst. Man hat dann zwei Wirkungskreise und nur im inneren wirkt der Palast-Effekt. Wie man dass ändern kann, weiß ich nicht.

Vielleicht hat jemand eine Idee?

Michel#2525

Vollmatrose

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Donnerstag, 28. Januar 2021, 16:25

Einmal eine andere Frage an Lady Meridonia betreffend der aufwertbaren Gebäude:

Gibt es so etwas auch für das Quartier in der Arktis??

Gruß Michael