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Nale

SeeBär

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Saturday, November 14th 2020, 1:16am

[Mod] Spice it Up 3.0.1

Bugfixes und mehr..

[Addon] Harborlife
- Tier 4 - Hafenmarkthaus in der alten Welt hinzugefügt, danke an Gilded Wraith
- Tier 3 - Hafenmarkthaus in der neuen Welt hinzugefügt, danke an Gilded Wraith
- Bugfix: die KI kann wieder Schiffswerften korrekt nutzen.
- Bugfix: Die KI wird keine Hafen-Kapellen mehr bauen. Die existierenden Hafen-Kapellen der KI werden beim Laden des Spielstands entfernt.
- Bugfix: Hafen-Wohnhäuser werden wieder korrekt von Max. Einwohner- Items beeinflusst.

[Gameplay] NPC Dice Improved
- Die Mod wurde wieder zum laufen gebracht

[Gameplay] AI Itemtrade
- Die Änderung aus Version 3.0 wurde revidiert, da sie zu fehlerhaftem KI-Verhalten führt.

[Gameplay] Buildable Great Eastern
- Bugfix: Rohit Bhargava kann die Great Eastern unabhängig vom Forschungsinstitut bauen.

[Gameplay] Commuter Pier for New World, Commuter Pier for Arctic, Commuter Pier for Enbesa
- Ein Bug wurde behoben, durch die der Pendlerkai auf einer Insel mehrfach gebaut werden kann.

[Gameplay] Inuit Trade Gas
- Arktischer Schrott zu Qumaq hinzugefügt

[Gameplay] Active Trader Nate
- Das Passive Verkaufsbudget wurde auf 3.000 Credits angehoben

[Ornamental] City Ornaments
- Mod wurde wieder ans Laufen gebracht

[Ornamental] Clay Covers
- Bugfix: Zurück in das Arbeiter-Menü eingefügt
- Technischer Cleanup
- Cover können nicht mehr mit Zwischenfällen infiziert werden
- Cover spawnen keine Transporter mehr
--------------------------------------------------

Änderungen am Java-Modmanager:
- Eine Fehlermeldung bei Start wurde hinzugefügt, wenn der Mods-Ordner nicht gefunden wird.

--------------------------------------------------

Downloads
Spice it Up-Package: Mega.nz
Modloader: Github
Java-based Modmanager: Mega.nz
Discord-Invite: Discord.com

Farinchen

Vollmatrose

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Saturday, November 14th 2020, 10:52am

Ebenfalls ein Dankeschön von mir :-)

Kurila

Deckschrubber

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Saturday, November 14th 2020, 11:44am

Ebenso danke ( vor allem für den Schrott :hey: )

Raymond XX

Schatzjäger

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Saturday, November 14th 2020, 12:00pm

Moin Nale,

kurze Verständnisfrage:

Muss ich eigentlich jedesmal alles herunterladen, wenn sich an den Mods etwas ändert,
also die Mods selber, den Modloader und den Modmanager, oder reicht es, wie in diesem Fall, nur die Mods zu laden?

Dann bin ich jedesmal überrascht, wie schnell ihr die Änderungen bewerkstelligt. Hut ab und ein dickes Danke dafür :blumen:
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; :up: Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech:

Nale

SeeBär

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5

Saturday, November 14th 2020, 12:28pm

In dem Fall sind es nur die Mods, die aktualisiert werden sollten.

Der Java-Modmanager sowie der Modloader funktionieren auch weiterhin ohne Update.

Raymond XX

Schatzjäger

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Saturday, November 14th 2020, 12:47pm

Hallo,

danke für die schnelle Antwort :up:
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; :up: Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech:

WalGier

Vollmatrose

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Saturday, November 14th 2020, 3:22pm

Ein herzliches DANKE auch von mir.

2 Änderungen bei HarbourArea konnte ich nicht finden bei meinem Spiel.
Die Hafenmarkthäuser - sind das neue Gebäude und wenn ja, wo sind die hinterlegt?
Und die max. Einwohner im Hafenrathaus können zwar gesockelt werden, aber zeigen keine Wirkung.

Cache hatte ich schon mal geleert - hat aber nichts gebracht.

Wolfgang59

Deckschrubber

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Saturday, November 14th 2020, 4:31pm

Dankeschön
  Gruß Wolfgang

Zenti88

Is Seefest

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Sunday, November 15th 2020, 10:40am

@WalGier das markthaus hab ich auch nicht gesehen, aber die Anzahl der Einwohner funktioniert bei mir wieder. Hab aber auch den radius des Rathauses auf 70 gesetzt vlt liegt es daran.

sneg

Leichtmatrose

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10

Sunday, November 15th 2020, 2:32pm

absolut und nun auch in diesem Forum Danke
ich kann alles lesen und verstehen - alles in German!
Super :jaaaaa:

Jacobi22

Freibeuter

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11

Sunday, November 15th 2020, 2:35pm

Die Hafenmarkthäuser - sind das neue Gebäude und wenn ja, wo sind die hinterlegt?
hier?

  Gruß Uwe

Wer keinen Respekt gibt, sollte auch keinen erwarten!

Nale

SeeBär

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Sunday, November 15th 2020, 2:40pm

Die Hafenmarkthäuser sind Ausbaustufen für die bereits existierenden Hafenmarkthäuser, und sind im die Hafenversionen der Upgrades aus Game Update 8.

sneg

Leichtmatrose

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13

Sunday, November 15th 2020, 2:58pm

ich finde leider die Pendlerkais in der Arktis nicht
ist vielleicht der nicht gelösche Cache dran schuld ?

WalGier

Vollmatrose

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14

Sunday, November 15th 2020, 7:03pm

Die Hafenmarkthäuser - sind das neue Gebäude und wenn ja, wo sind die hinterlegt?
hier?



Bei mir ist dieses Icon nicht erschienen. Aber nach dem Hinweis von Nale habe ich es verstanden. Zumindest ist bei mir kein neues Gebäude, aber das schon Gebaute lässt sich jetzt auf die letzte Stufe upgraden. Das ging bisher nicht.

sneg

Leichtmatrose

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15

Monday, November 16th 2020, 2:59pm

Hallo , da ich keinen Button zum Editieren gefunden habe leider einen neuen Post
die Pendlerkais sind nun mit einen Tag Verspätung auch bei mir in der Arktis angekommen
Danke =)

KaterMikisch

Landratte

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16

Monday, November 16th 2020, 6:06pm

Bei mir ist der Pendlerkai seit heute verschwunden.
KaterMikisch has attached the following images:
  • screenshot_2020-11-16-18-05-03.jpg
  • screenshot_2020-11-16-18-05-03.jpg

Godzilla

Leichtmatrose

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17

Tuesday, November 17th 2020, 6:46pm

Buildings increased Influenceradius

Hallo !

Habe mal eine Frage was ist mit den Mod Buildings increased Influenceradius ?.
der ist nicht mehr dabei.
Gruß Godzilla

chester00

Landratte

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Wednesday, November 18th 2020, 1:41pm

Hey, bei mir funktioniert leider das Kaufen von arktischen Schrott nicht. Es wird mir zwar angezeigt, aber wenn ich darauf klicke, wird es nicht ins Schiff geladen. Verändert habe ich an den Dateien nichts. Hat jemand einen Tipp, woran dies liegen könnte?

sneg

Leichtmatrose

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19

Wednesday, November 18th 2020, 8:02pm

[Gameplay] Inuit Trade Gas

- Arktischer Schrott zu Qumaq hinzugefügt
ab wann kann mann den Schrott kaufen ?

er ist im Einkaufmenue vorhanden , aber man kann ich nicht anwählen
Sorry habe den Post über mir erst danach entdeckt -- aber ich habe daselbe Problem
sneg

wbkler

Landratte

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Thursday, November 26th 2020, 5:37pm

Hi. Ich hab das Problem das ich in der Arktis den Pendlerkai nur im Blaupausenmodus bauen kann. Wenn ich dann auf ausbauen klicken will steht da Fehlende ausbaukosten. Auf der Insel hab ich alles was ich dafür brauche. Hat jemand das gleiche Problem? Kann mir jemand weiterhelfen?
In den anderen Welten kann ich den Pendlerkai ohne Probleme bauen.

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