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Michel#2525

Vollmatrose

  • »Michel#2525« ist der Autor dieses Themas

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Mittwoch, 28. Oktober 2020, 13:41

Modloader 7.12

Vielleicht hat jemand Ahnung von der Materie....

Nachdem ich meine Dateien habe überprüfen und reparieren lassen musste der Modloader neu ins \Bin\Win64\ - Verzeichnis installiert werden. Also zu GitHub und herunterladen und installieren. Dabei ist mir aufgefallen das die originale python35.dll um einiges größer ist als die python35_ubi.dll des Modloaders.
In der Vergangenheit waren beide Dateien immer gleich groß. Jetzt hat die originale DLL 4.426.752 Bytes und die python35_ubi.dll des Modloaders hat die gleiche Größe wie vor GU9 nämlich 3.922.432 Bytes. Dies entspricht genau der Größe der Original-DLL vor GU9.

Ist das bei euch auch so??
Für Rückmeldung wäre ich dankbar.

Grüß Michael - und bleibt gesund

Barthi82

Vollmatrose

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Mittwoch, 28. Oktober 2020, 17:17

Dass war schon immer so und ist Normal. Es werde viele Bytes gelöscht (Welche keinen Plan) und andere eingefügt, damit die Mods geladen werden können.

hochtoener

Frisch Angeheuert

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Freitag, 30. Oktober 2020, 09:00

Moin,

aktuell lässt sich Anno 1800 bei mir nicht mehr starten mit dem Aktuellen Modloader...

Kann das jemand bestätigen oder hat Tipps was zu tun ist?
Ohne Modloader startet es.

Danke schon mal...

Raymond XX

Schatzjäger

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4

Freitag, 30. Oktober 2020, 15:35

Moin,

ich hab heute morgen den ganzen Inhalt des mods Ordners gelöscht und die neuen Mods von Nale und co. reinkopiert.

Vor der Aktion hatte Anno 1800 auch Startschwierigkeiten, jetzt nicht mehr.
Den modloader hatte ich schon vor ein paar Tagen getauscht.

Ich kann mich also nur bei den Mod Erstellern danken, für die Arbeit an den mods und des dazugehörigen loaders. :thumbsup:
  Anno 1503 / AddOn; Anno 1701 KE; Anno 1404 / Add On; =) Anno 2070 KE / Anno 2205 KE :hauwech: Anno 1800 mit SP 1-4 :whistling:

Barthi82

Vollmatrose

Beiträge: 104

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5

Montag, 2. November 2020, 17:49

Bitte beachten!!!

Immer den Ornder - ".cache" löschen nach jeder neuen Modloader-Version oder Veränderung der Mods. Das Spiel dann starten und gleich wieder im Menü beenden. Ab dem zweiten mal Starten sollt der Modloader dann alle Mods Laden.

Gruß Barthi

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