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Nale

SeeBär

  • »Nale« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 258

Registrierungsdatum: 21. Oktober 2017

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1

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 20:23

[Mod] Spice it up 3.0 "Safari" und Community-GUID Ranges

Wie versprochen, der "Kompabilitäts-Fix" mit GameUpdate 9, dem Land der Löwen. Okay, wir haben auch ein wenig neuen Inhalt als Kohle für den Hype-Train beigepackt. Chuu Chuu.

METADATEN


Mods stellen nun Metadaten in einer modinfo.json bereit. Das ist vor allem für Modmanager gedacht, die dadurch exakte Infos über Kompabilität, Einzigartige Ids, Lokalisierte Beschreibungen, Namen, Bekannte Probleme und DLC-Vorraussetzungen kriegen.
Die Mod enthält auch eine SpiceItUp.json, in welcher alle ModIds, Ersteller, Übersetzer gelistet sind. Dokumentation, eine Beispiel modinfo.json sowie serialisierbare C#-Klassen können auf Github gefunden werden.

Außerdem enthält das Repo GUID-Ranges, die in der Community verwendet werden, dies basiert auf einer Idee von Lady Meridonia, die auch schon ein paar Daten dazu gesammelt hat. Jeder Modder kann seine verwendete GUID-Range dem Repository per PullRequest hinzufügen. Raus mit den GUID-Duplikaten!

Link: Github

Nun zu den eigentlichen Updatenotes:

ENTFERNTE MODS

[Gameplay] More Items per Trader wurde entfernt.
[Adjustments] LessNewspaper wurde entfernt.
[Gameplay] NPC Dice Improved (No Legendaries) wurde entfernt

Die Devs in Mainz haben diese drei Ideen nun in Vanilla übernommen.

[Gameplay] Commuter Pier with Artisans wurde entfernt.

NEUE MODS


[Spielablauf] Legendäres Saatgut
- Fügt legendäres Saatgut ins Spiel ein, welches 50% Boost verleiht. Dieses kann ausschließlich bei Händlern erwürfelt werden.

[Spielablauf] Unbegrenzte Gelehrtenhäuser
- Entfernt die Vorraussetzung einer Baugenehmigung für ein Gelehrtenhaus. Außerdem wird die dazugehörige Forschung entfernt
- Das gilt auch für Hafen-Gelehrtenhäuser.

[Spielablauf] Forschungszeiten
- Setzt die minimal mögliche Forschungszeit aller Entdeckungen und Items auf eine Minute mit 50.000 Ingenieuren
- Bedenkt dabei aber bitte, dass die maximale Forschungszeit nicht geändert wurde, und die Berechnung immer noch linear ist. Dieselbe absolute Menge Ingenieure wird weniger Verringerung bei der Forschungszeit bedeuten, nur das minimal mögliche ist wesentlich schneller.



[Gameplay] Unbegrenzter Itemhandel
- Entfernt das Limit auf Items, die von Händlern gekauft werden können (Außer ihr schafft es, 99999 Items in 30 Minuten zu kaufen.)

[Gameplay] Pendlerkai in Enbesa
- fügt einen Pendlerkai für Enbesa hinzu, der 2.5k Unterhalt kostet und mit 1500 Ältesten freigeschaltet wird.



UPDATES FÜR MODS


[Addon] Hafenstadt
- Hafen-Gelehrtenhaus hinzugefügt
- Hafen-Funkturm hinzugefügt
- Die "Campus-Ausbau-Genehmigung" zu erforschen, bringt Baugenehmigungen, die sowohl für normale Gelehrtenhäuser, als auch für die Hafenvariante genutzt werden können.
- Bugfix: Hafen-Investorenhäuser geben wieder korrekt Einfluss
- Bugfix: Der Riesige Ölhafen und das Riesige Kontor erweitern ihren geblockten Hafenbereich nicht mehr bis zum Rand.
- Bugfix: Technische Änderungen an der KI

[Gameplay] Itemhandel bei der KI
- Alle Itemangebote können mit verdoppelten Kosten gerollt werden.
- Die Anzahl an und das Limit auf Items ist wie bei den neutralen Händlern.
- Das Limit gilt ebenfalls nur für Spieler mit "Land der Löwen".



[Gameplay] Nate's Luftschiff
- Bugfix: Das Luftschiff kann nun wieder in allen Spielständen gebaut werden
- Bugfix: Eine falsche Sprachausgabe wurde beim alten Nate entfernt.

[Gameplay] Itemauswahl der NPC verbessert
- Komplette Überholung der Mod, da die Itempools wieder geändert wurden.
- Die Mod ändert keine Itemquellen mehr, sondern fügt nur die entsprechenden legendären Lootpools hinzu.
- Legendäre Items gibt es nur im Endgame (25.000 Einwohner, davon mindestens 1000 Investoren)

[Gameplay] Baubare Great Eastern
- Die Eigenschaften des Schiffs wurden auf Vanilla zurückgesetzt, da es dort nun auch "unbegrenzte" Great Easterns gibt. Erforschen werd ich mir aber keine 800 Stück davon.
- Der Effekt von Rohit Bhargava ist nun nur noch bei Dampfschiffswerften anwendbar.

[Gameplay] Klipper mieten
- Kapazität des ausgeliehenen Klippers erhöht von 150 auf 200.
- Unterhaltskosten gesenkt auf 400.

[Gameplay] Pendlerkai mit Arbeitern freischalten
- Menge an benötigten Arbeitern auf 750 angehoben, dies gilt nur für neue Savegames.

[Gameplay] Öl-Verladepier
- Enbesianisches Öl-Verladepier hinzugefügt, wird mit einem Ältesten freigeschaltet.
- Bugfix: Ein visueller Bug in der neuen Welt wurde behoben


JAVA-MODMANAGER


Außerdem habe ich den Java-Modmanager vom letzten Jahr umgeschrieben (Ja, ich habe Schmerzen, JSON und Java...)

- Das (De-)aktivieren von Mods funktioniert nun über eine Checkbox in der Liste
- Die Liste kann mit den Tasten Hoch/Runter fürs scrollen und Enter fürs (de-)aktivieren verwaltet werden.
- Unterstützung für neue Metadaten eingefügt
- Die Rechte Seite wurde umstrukturiert, um Beschreibung, Bekannte Probleme und DLC-Vorraussetzungen anzuzeigen.
- Kontaktlinks zum ersteller können direkt geöffnet werden.



DOWNLOADS


Das ganze Spice-it-up-Paket 3.0 "Safari" kann nun hier heruntergeladen werden: Mega.nz

Modloader: Github

Discord: Discord

Java-Modmanager: Mega.nz

CREDITS


wahrscheinlich ist das das letzte Update für Spice it Up, da von offizieller Seite einem dritten Seasonpass bereits eine Absage erteilt wurde. Deshalb auch die Versionsnummer 3.0 - Vorhang fällt.

Modder
- DaLexy
- Fishboss
- kskudlik
- Miraak
- MystqueBee84
- OSFox
- Troubadix
- LonelyPorter
- taubenangriff

Übersetzer
- Gotxiko (Spanisch)
- khioElmdorh (Französisch)
- xenonisbad (Polnisch)
- MaxCheng95 (Chinesisch traditionell)
- coralfox (Chinesisch vereinfacht)
- u/997962520 (Chinesisch vereinfacht)
- NikMsk_SPA_M_97 (Russisch)
- OSFox (Russisch)
- SilentRiver (Koreanisch)
- Taubenangriff, DaLexy (Deutsch)

Danke an: meow, schwubbe, Wiesl, Lady Meridonia, Violet Chaolan, i-graphya, Hotfox, bergveld, Woolfman, Dawny Daviau, Anupheaus, Balthoraz, Hyperlogy und alle, die ich noch vergessen haben könnte.

Ein besonderes Dankeschön geht außerdem an Ubi_Thorlof und den Rest des Ubisoft Community-Teams für die wachsende Unterstützung der Modcommunity!

Nun wünschen wir euch noch viel Spaß im Land der Löwen!

Das Spice-it-Up-Team

P.S. da bestimmt einer mad werden würde, wenn am Ende nicht noch ein kleiner New Horizons Teaser ist....

Farinchen

Steuermann

Beiträge: 154

Registrierungsdatum: 7. Mai 2018

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2

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 21:26

Vielen Dank an alle für die tolle Arbeit. :blumen:

Seperloth

Leichtmatrose

Beiträge: 13

Registrierungsdatum: 16. Januar 2020

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3

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 21:41

*.*

Vielen Dank für die Arbeit.
  Narren hasten,
Kluge warten,
Weise gehen in den Garten.

HansWilhelm2018

Frisch Angeheuert

Beiträge: 6

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4

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 22:05

Vielen Dank für die extrem schnelle Arbeit.

Beiträge: 39

Registrierungsdatum: 22. September 2019

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5

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 22:30

Auch von mir vielen Dank an alle die seit Monaten an den diversen "Spice it up" Versionen mitgewirkt haben :blumen: .


Gruß alte Försterei

seppi

Plankenstürmer

Beiträge: 26

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6

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 22:44

danke

vielen herzlichen dank für eure schnelle arbeit :)

W-O-D

Team AnnoZone

Beiträge: 7 126

Registrierungsdatum: 3. Februar 2003

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7

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 23:07

Jau, das hat was. =)

Verleihe euch einen :pokal:

cethegus

Freibeuter

Beiträge: 274

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8

Donnerstag, 22. Oktober 2020, 23:15

Da sage noch einer Geschwindigkeit ist keine Hexerei... Vielen Dank! :wedel:

Jacobi22

Meereskenner

Beiträge: 742

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9

Freitag, 23. Oktober 2020, 02:47

Auch von mir herzlichen Dank für eure Arbeit!! :thumbup:
  Gruß Uwe

Wer keinen Respekt gibt, sollte auch keinen erwarten!

Seefahrerlord

Deckschrubber

Beiträge: 22

Registrierungsdatum: 19. Juli 2019

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10

Freitag, 23. Oktober 2020, 08:57

Danke

:) :) :) Danke für eure Arbeit und bleibt Gesund

Eikilljuool

Frisch Angeheuert

Beiträge: 5

Registrierungsdatum: 23. September 2019

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11

Freitag, 23. Oktober 2020, 12:41

Die Item Begrenzung bei den Händlern schrie geradezu nach "Modde mich".
Danke für den schnellen "Fix"

VIOLATOR88

Frisch Angeheuert

Beiträge: 2

Registrierungsdatum: 26. März 2020

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12

Freitag, 23. Oktober 2020, 13:05

von mir auch vielen Dank! :up:

Guggy

Frisch Angeheuert

Beiträge: 7

Registrierungsdatum: 9. Dezember 2019

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13

Freitag, 23. Oktober 2020, 13:52

TOP

wow, vielen Dank für den prompten Release! Jetzt brauch ich nur noch die Zeit dazu...
Zudem hab ich eigentlich erwartet, dass mit dem Release 9 Bugs kommen, aber im Ubi-Forum ist's relativ ruhig :D

Michel#2525

Vollmatrose

Beiträge: 132

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Freitag, 23. Oktober 2020, 14:12

Möge euch der Anno-Gott für diese außerordentlich hervorragende Arbeit reich belohnen. Mir bleibt hier leider nur ein

Herliches Vergelt's Gott zu sagen.

Was wär die Anno-Gemeinde ohne euch....

Vielen Dank und bleibt gesund

lageropa

Leichtmatrose

Beiträge: 16

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Freitag, 23. Oktober 2020, 17:16

Herzlichen Dank an euch für eure Arbeit.
Ihr macht echt gute Arbeit

Pieten

Landratte

Beiträge: 1

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16

Freitag, 23. Oktober 2020, 18:47

vielen dank für die schnelle arbeit !

genstab

Plankenstürmer

Beiträge: 37

Registrierungsdatum: 15. April 2010

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17

Freitag, 23. Oktober 2020, 19:08

Wirklich ganz toll, wie bei früheren Annos ist das Spiel erst mit Mods komplett.

rangi_87

Frisch Angeheuert

Beiträge: 4

Registrierungsdatum: 18. Oktober 2020

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18

Samstag, 24. Oktober 2020, 16:52

Danke schön :)

Auch von mir vielen lieben Dank für die schnelle Arbeit.

Arno201159

Steuermann

Beiträge: 150

Registrierungsdatum: 10. Juni 2019

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19

Samstag, 24. Oktober 2020, 18:35

Danke

Auch von mir ein herzliches Danke an alle die an der Mod Spice Up und die Modder die all die ganzen Einzelmods die integriert wurden erstellt haben. Tolle Arbeit und unglaublich schnell nach der Veröffentlichung vom letzten DLC und dem Update 9. Super vielen Dank. :up: :jaaaaa:

Captain Barbossa

Insel-Eroberer

Beiträge: 427

Registrierungsdatum: 22. Dezember 2007

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20

Sonntag, 25. Oktober 2020, 08:54

Auch von mir ein herzliches Dankeschön. :thumbsup:
  Jeder Mensch hat ein Brett vor dem Kopf - es kommt nur auf die Entfernung an.

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