Was genau ist da los? Hat der Mod-Loader einen Timer und schickt einen alle paar Tage nur mal so zu Github?
Das "Geheimnis" dahinter ist die Versionsabfrage. Um die durchzuführen, muß die Verbindung zu Github bestehen, dort die Versionsnummer der Latest Version ausgelesen werden, um sie dann mit deiner zu vergleichen. Gibt es in diesem Vorgang irgendwo auch nur die kleinste Unterbrechung, scheitert der Vergleich und besagte Meldung erscheint. Seit ich mein "schnelles" Internet habe, hab ich diese Meldung noch garnicht bekommen (analog zur Verbindungsanzeige in Anno), aber wenn hier mal Wartungsarbeiten angekündigt wurden oder alle Kids gleichzeitig netflixen, googeln usw, dann passiert das schon mal.
Hier noch mal der Link zur Projektseite auf Github
https://github.com/xforce/anno1800-mod-loader/releases
die neueste Version steht immer oben, die Latest Stable Version hat den grünen Marker (Latest Version)
aktuell ist Version 0.7.10
Das wäre eine Zahl, die man sich merken sollte. Hat man solch Gedächnis wie ich gerade, läßt sich im Ordner /Anno1800/Bin/Win64 auch eine Textdatei einfügen, die diese Infos enthält.
Eine neue Version wird es wohl nur geben, wenn z.b. nach einem GameUpdate irgendetwas nicht läuft und gibt es solch neue Version, wird dies auch der Versionsabgleich mitteilen bzw es wird in den einschlägigen Foren auch public gemacht. Ich halte es so, das ich regelmäßig obigen Links besuche, so alle zwei Wochen mal, bin aber auch verbunden über Twitch und diverse Kontakte. Von daher ignoriere ich auch mögliche Aufforderungen des Mod-Loaders. Aber spätestens, wenn das Spiel dann nicht mehr startet, schau ich auf Github nach.
Ergänzend zur vorherigem Post noch der Hinweis: Als Anwender benötigen wir vom
Github-Projekt die Datei
loader.zip