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fishboss

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Sunday, June 14th 2020, 3:11pm

[Mod] Trainstations & Hotels (Trainstations 2.0)

Wie angekündigt hier der neue Mod:

Eigentlich ist der Mod noch in der Testphase, aber durch viele Tester konnte ich die wichtigsten Dinge bereits beheben. Vielleicht fällt jemanden hier noch etwas auf.


Am besten ihr lest die ReadMe, da steht alles drin und auch welche Bugs ich nicht beseitigen konnte. Hier ein Auszug:


Dieser Mod fügt neue Gebäude hinzu:

-die Hauptbahnhöfe: produzieren Reisende, welche zu den kleinen Bahnhöfen gebracht werden wollen. Ein Hauptbahnhof kann bis zu 3 oder 4 kleine Bahnhöfe beliefern, abhängig von logistischen Umständen. (freigeschalten ab 1000 Ingenieuren)

-der kleine Bahnhof: produziert Briefe für das Hauptpostamt (freigeschalten ab 1000 Ingenieuren)

-die Hotels: beherbergen Touristen und haben einen Einfluss auf umliegende Residenzen: +10% mehr Einwohner und +10% mehr Einnahmen (freigeschalten ab 1000 Investoren)

-die Investor-Residenzen: haben einen Einfluss auf umliegende Residenzen: -3% weniger Verbrauch von allen Gütern und +5 Zufriedenheit (freigeschalten ab 1200 Touristen)

-das Hauptpostamt: stillt das Bedürfnis nach Post der Touristen und Markt

In der zip ist auch eine Zeichnung enthalten, die erklärt wie die ganzen Gebäude miteinander zusammenhängen.


Und bitte vergesst nicht die alte Train-Station-Mod vorher zu löschen (steht auch in der Readme)


Ich würde mich sehr über ein paar schöne Screens freuen, die ich bei Nexusmods als Werbung einfügen kann.

Download:

GDrive


Perseus51

Leichtmatrose

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Monday, June 15th 2020, 5:11pm

Wie geil ist das denn schon wieder? Danke, Fishboss :fleh:

fishboss

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3

Monday, June 15th 2020, 9:29pm

Trainstations 2.0.1

Danke @bergveld und Bitte @Perseus51 gern geschehen :hey:

Ich habe eben noch selber einen Bug festgestellt: einige Items hatten keinen Effekt auf die Investoren-Residenzen. Das habe ich schnell mal aktualisiert

Download:

GDrive


MfG

DerUpsi

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4

Tuesday, June 16th 2020, 3:14pm

super schöner Mod... :blumen:

falls es mit den Briefen bei jemandem nicht klappt weil er den Bahnhof-Mod ohne Hotels schon in Einsatz hatte: zur Not die alten Bahnhöfe abreißen und neu bauen, dann klappt es auch mit den Briefen. So zumindest bei mir....

fishboss

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Tuesday, June 16th 2020, 9:59pm

Trainstations 2.0.2

Und wieder ein Update. Wie das halt so ist wenn man rumfuscht :lol:


- der Einfluss der Hotels (Hotel-Bonus) wurde gefixt, die beeinflussten Häuser hatten zwar eine neue Kapazität aber es zogen keine neuen Bewohner ein

- dadurch, dass der kleine Bahnhof durch Kraftwerke seine Produktivität erhöhen konnte konnte das Ausganglager mit Briefen voll werden -> die Produktion stoppt
-> Bedürfnis nach Bahnhof wird nicht mehr gestillt. Dieser Bug wurde gefixt der kleine Bahnhof produziert nun genauso shcnell Briefe wie das Hauptpostamt verbraucht

Download:

GDrive

P.S.: Danke @DerUpsi für den Tipp

Persilly84

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Friday, June 19th 2020, 9:11am

Einfach nur geil

Hab mich extra angemeldet, um hier im Forum zu sagen: Danke, der Mod ist einfach nur geil! :jaaaaa:

Eine Frage: Ich experimentiere mit den Texturfarben von Gebäuden, indem ich die dds-Dateien mit Photoshop bearbeite, konnte jedoch nicht nachvollziehen, wie die Dachtextur bei den Gebäuden in diesem Mod generiert wird. Die dds-Dateien enthalen nur Material für die Fassaden. Sie scheint aus einer Standard-Datei für die Investoren-Tear zu stammen. Aber welche genau? Und ist es theoretisch möglich, dass das Spiel nicht läuft, wenn ich in einer Original-dds-Datei etwas ändere (indem ich sie mit Hilfe des RDAExplorer für die data-Dateien extrahiere bearbeite und wieder einsetze)?
Danke!

fishboss

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Friday, June 19th 2020, 9:30am

Danke für die Blumen.

Das stimmt die Dächer sind eigene Modelle mit eigenen Texturen. Da ich keine Ahnung hab wie man eine metal erstellt, habe ich ganz einfach Texturen von bereits vorhandenen Gebäuden genommen. Da gibt's ja schon die verschiedensten Formen und Farben.

In der cfg findest du den Pfad der verwendeten ddsn. Das sind zu einem Investorenhäuser Ingenieurshäuser die Bank und die Gebäude von archibald.
Die eine textur des einen Hotels existiert nur im Spiel wird aber von keinem Gebäude verwendet. Hat BB anscheinend wieder raus genommen aber die Dateien da gelassen.

Also ich würde dir empfehlen, wenn du neue Texturen einfügst, die über mods einzufügen. Von deiner Methode hab ich keine Ahnung was da alles zu beachten ist. Jedenfalls sollten die Texturen im dds bc7 Format sein. Es gibt auch bc1 bc3 usw, aber da kann ich nicht garantieren dass diese funktionieren

Persilly84

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Saturday, June 20th 2020, 8:38am

Danke, das hat weitergeholfen! Ich lasse lieber die Finger von den Original-Dateien.

fishboss

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Saturday, June 20th 2020, 9:36am

Trainstations 2.0.3

Hier die finale Version, wie ich sie auch bei nexusmods veröffentlicht habe:

GDrive

Das Postamt bekommt nun alle Buffs die jedes öffentliche Gebäude bekommt (von Erfolgen, Zoo-Sets usw.)

LtShuya

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Saturday, June 20th 2020, 12:10pm

Das Postamt meckert immer kein Warenlager in der nähre ist das normal? oder wo werden die briefe gelagert?

fishboss

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Saturday, June 20th 2020, 12:37pm


Das Postamt meckert immer kein Warenlager in der nähre ist das normal? oder wo werden die briefe gelagert?
Leute ich schreib extra im Eingangspost:


"Am besten ihr lest die ReadMe, da steht alles drin und auch welche Bugs ich nicht beseitigen konnte."


Damit ich solchen Fragen aus dem Weg gehen kann... :aua:

kratpi

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Saturday, June 20th 2020, 2:27pm

Damit ich solchen Fragen aus dem Weg gehen kann... :aua:
Audiodatei erstellen sollte helfen^^. Immer dran denken Generation Youtube ist mittlerweile überall:)

DerUpsi

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Sunday, June 21st 2020, 9:49am

Eine Frage zum Verständnis: Ich habe laut Einwohner-Anzeige oben 1200 Hotelgäste. Für die Investorresidenz benötige ich als Vorbedingung 1200. Unter Bedingungen werden aber momentan 800/1200 angezeigt. Woher kommt dieser Unterschied?

fishboss

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Sunday, June 21st 2020, 11:15am

Um ehrlich zu sein... ich habe keine Ahnung :wedel:

Also wirklich richtig dürfte nur die 800 sein...

Sind deine Hotels voll belegt?

DerUpsi

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15

Sunday, June 21st 2020, 3:05pm

Sind deine Hotels voll belegt?
Müsste ich nachschaun (werd ich beim nächsten mal tun), aber mittlerweile sind auch +1200 erfüllt so dass ich die Investorresidenz bauen kann. Ein sehr schönes Prachtgebäude

fishboss

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Sunday, June 21st 2020, 3:45pm

Sehr gut!

Gibt 2 Verschieden Variationen ne :hey:

WalGier

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17

Thursday, July 9th 2020, 6:11pm

Screenshot - Postamt, Hotel, Bahnhof, Kathedrale, Townhall

Das ist mein Favorit mit Postamt im Vordergrund (Hintergrund Townhall), kleiner Bahnhof recht daneben, Hotel links und Kathedrale rechts.
WalGier has attached the following image:
  • screenshot_2020-06-18-23-02-49.jpg

fishboss

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Friday, July 10th 2020, 9:15am

Herrlichst, sehr schön in Szene gesetzt

Will auch endlich meinen schönbauer in mir raus lassen. Aber noch fehlen mir einfach Gebäude die ich erst noch erstellen muss :D

cethegus

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Monday, August 10th 2020, 11:29pm

keine Bahnhöfe usw

Moin zusammen,

seit geraumer Zeit (genauen Zeitraum weiß ich nicht mehr, auf jeden Fall mehrere Wochen) werden die Icons dieser Modgruppe nicht mehr angezeigt. Auch ein Bau der Gebäude ist nicht möglich. Mir ist dies erst jetzt aufgefallen, als ich Bahnhöfe bauen wollte. Ich habe gestern noch die Dateiüberprüfung durchgeführt; Mod raus, Mod rein - nichts geschah.

Vielleicht hat ja jemand einen Gedanken, woran es liegen könnte. Alles andere läuft ohne Probleme oder irgendwelche Störungen/Abstürze.

Screenshots sind anbei. Vielen Dank im Voraus
BeiBei :wedel:

Peter
cethegus has attached the following images:
  • Hauptbahnhof I_002a.jpg
  • Hauptbahnhof II_004a.jpg
  • Hauptpostamt_005a.jpg
  • Hotel_007a.jpg
  • Investorresidenz_009a.jpg

cethegus

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20

Tuesday, August 11th 2020, 1:32am

...es geschehen noch Zeichen und Wunder - alle bisher fehlenden Gebäude sind da... . Wieso, warum, weshalb ist mir ein Rätsel.

BeiBei :wedel:

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