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thorin

Is Seefest

  • »thorin« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 33

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1

Montag, 8. Juni 2020, 17:48

Reiche Ernte

Hallo Anno Gemeinde,

wie zum Teufel kann man eine Traktorscheune bauen?
Entweder bin ich zu blöd oder es funzt bei mir wirklich nicht. Stelle Benzin her, Schienen liegen bis zur Farm und Dampfmaschinen sind auch im Kontor (wenn man die dann braucht), was fehlt da noch?

Thorin

Michel#2525

Vollmatrose

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2

Montag, 8. Juni 2020, 17:59

Klickst du auf eine Getreidefarm. Dann hast du im Fenster unten rechts (Produktion) ein Symbol für die Traktorscheune. Die muss aber direkt am Gebaüde sein.
Allerdings muss "Reiche Ernte" freigeschaltet sein - ab 500 Ingenieuren.

:D :up:

skinner20

Plankenstürmer

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3

Montag, 8. Juni 2020, 18:05

Wichtig, die Scheune muss an der Strasse gebaut werden und das Benzinlager nicht vergessen.

thorin

Is Seefest

  • »thorin« ist der Autor dieses Themas

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4

Dienstag, 9. Juni 2020, 16:53

Hallo,

danke für die Antworten.

Das Bausymbol für die Traktorscheune wird nicht in dem Statusfenster für die Getreidefarm angezeigt, alles andere wie Tankstation, Anschluss an Strasse und Schienen ist vorhanden.
Scheint wieder ein Bug zu sein....................ist man ja gewohnt :thumbdown:


Alla, Thorin

Jacobi22

unregistriert

5

Mittwoch, 10. Juni 2020, 02:36



damit wir uns auch ein Bild machen können

Admiral Drake

Schatzjäger

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6

Mittwoch, 10. Juni 2020, 08:46

benutzt du Mods ?
Im Ubiforum war auch jemand mit diesem Problem. Könntest mal dort suchen, was draus geworden ist.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

DerUpsi

Insel-Eroberer

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7

Mittwoch, 10. Juni 2020, 13:04

Hatte das Problem auch anfangs. Nach zwei, drei Neustarts wars dann da.... aber es soll eh noch ein paar Bugs damit geben und ein Update soll wohl Mitte Juni (also bald) erscheinen

thorin

Is Seefest

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8

Mittwoch, 10. Juni 2020, 17:58

Danke Leutz für die Antworten, werd dann mal im UBI Forum stöbern, und dank Jacobi22 :thumbsup:

weis ich jetzt auch wie der Button aussieht :lol:

Thorin

Jacobi22

unregistriert

9

Donnerstag, 11. Juni 2020, 12:20

dank Jacobi22 :thumbsup: weis ich jetzt auch wie der Button aussieht :lol:
da weiß ich nun nicht, wie ich es deuten soll ;-)

mal Step by Step rangegangen an das Problem...
es gäbe diverse Möglichkeiten
was ich gezeigt habe, ist die Ansicht des aktuellen Infofensters, links die Anzahl der Felder, mittig der Prozentwert, rechts das Produkt. Darunter ein grauer Balken mit Traktorsymbol. Wurde der Traktorhof bereits gebaut, wird an dieser Stelle ein aufgeschnittener Zylinder eines Motors gezeigt, der sich auf und ab bewegt (siehe Bild 1 im Anhang). Das Traktorsymbol soll bei jeder landwirtschaftlichen Farm in der AW, NW und am Kap auftauchen
Bei diesem Infofenster handelt es sich um ein Template, also eine gesignte Vorlage in Code-Form.
Möglich wäre nun, das der gezeigte graue Bereich wohl da ist, aber kein Traktor. Möglich wäre ebenfalls, das der geigte Traktor grau ist und nicht anklickbar. Und möglich wäre ebenfalls, das der graue Bereich inkl Traktor garnicht zu sehen ist, du also das Original-Template vor GU8 siehst.

Bis hierhin ließe es sich vielleicht lösen, wenn man mal die Spieldateien überprüfen läßt.
Weiterhin wäre es möglich, das der Trigger nicht korrekt funktioniert, der diese Template-Upgrade-Umschaltung initiiert. Oder das ein Item zum Buffen der Farm(en) diese Anzeige verhindert. Spielst du mit Mods, kommen noch diverse weitere Möglichkeiten dazu, die allesamt diese Triggerfunktion stören könnten. Andere Mods geben einen Production Boost usw. usw.
Du siehst, viele Möglichkeiten..
Nun müßte man wissen, wie es bei dir ausschaut
Interessant wäre weiterhin, ob sich das Problem auf diesen gewählten Bauplatz beschränkt oder alle Farmen betrifft, von Alpake in der NW bis zur Kartoffelfarm.
Interessant wäre außerdem, ob am gewählten Bauplatz z.b. eine Handelskammer steht und ob die gewählte Getreidefarm in irgendeiner Weise beeinflußt wird. Das wären in meinem Bild die Symbole über dem Prozentwert
Im Anhang noch zwei Bilder
Bild 1 zeigt das Infofenster mit gebauter Traktorscheune im Einflußbereich dieser Getreidefarm, dieser Zylinder eines Motors bewegt sich dann auf und ab, wenn der Boost aktiv ist.

Bild 2 zeigt eine weitere Variante, die alle Tierfarmen der AW, NW und am Kap boostet, das Silo - auch das muß am jeweiligen Gebäude gebaut werden und einen Straßenanschluß haben
»Jacobi22« hat folgende Bilder angehängt:
  • zylinder.jpg
  • silo.jpg

gamer1

Ausguck

Beiträge: 75

Registrierungsdatum: 20. September 2019

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10

Donnerstag, 11. Juni 2020, 12:47

bei mir war es der Free Farmfield Placement mod von Nexus.deaktiviert und alles gut

Jacobi22

unregistriert

11

Donnerstag, 11. Juni 2020, 13:09

Zitat

Free Farmfield Placement
ich war mir sicher, die lief bei mir noch. Hab es aber grad noch mal kontrolliert. Die hab ich am 02.06.20 wohl schon deaktiviert.

thorin

Is Seefest

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12

Donnerstag, 11. Juni 2020, 16:56

Hallo Jacobi22,

das war spaßig gemeint..................................


Danke für Deine Ausführung. Ja ich spiele mit Mods und in meinen Farmfenstern erscheint da wo es soll überhaupt nichts, noch nicht mal grau unterlegt. Das Silo kann ich bauen und wird auch entsprechend im Farmfenster angezeigt.
Reparatur der Dateien hab ich nach dem Update schon mehrfach durchgeführt.
Den Mod Free Farmfield Placement ist aktiv und den werde ich, nach dem ich das hier fertig geschrieben hab, deaktivieren (danke für den Tip , gamer1).

Alla, werde berichten und Keep Calm

thorin

Is Seefest

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13

Donnerstag, 11. Juni 2020, 16:56

Hallo Jacobi22,

das war spaßig gemeint..................................


Danke für Deine Ausführung. Ja ich spiele mit Mods und in meinen Farmfenstern erscheint da wo es soll überhaupt nichts, noch nicht mal grau unterlegt. Das Silo kann ich bauen und wird auch entsprechend im Farmfenster angezeigt.
Reparatur der Dateien hab ich nach dem Update schon mehrfach durchgeführt.
Den Mod Free Farmfield Placement ist aktiv und den werde ich, nach dem ich das hier fertig geschrieben hab, deaktivieren (danke für den Tip , gamer1).

Alla, werde berichten und Keep Calm

thorin

Is Seefest

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14

Donnerstag, 11. Juni 2020, 17:16

Es war der Mod. Deaktiviert und schon funzt es, Danke nochmal an alle :up:

Thorin

ragman1976

Leichtmatrose

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15

Donnerstag, 16. Juli 2020, 16:47

Hallo,

ich suche ein Layout für die Schweinefarm mit Silos? Im Netz gibt es viele Layouts ohne Silos in vielen Variationen (Anzahl Farmen, Handelskammer etc), aber Layouts mit Silos habe ich keine gefunden.

Hat jemand gerade ein Layout für >10 Farmen parat?

Gruß und Danke.