Ich oute mich hier mal, weil ich das Thema hier gerade sehr spannend finde. Ich sage euch mal was hinter den Kulissen sich so abspielt.
Zum Thema "diary studies" und dass hier Feedback ankommt man man Änderungen bewirken kann:
Dazu muss ich euch leider berichten, dass dies stark davon abhängt, wie viel Zeit noch bleibt. Jene die wirklich Änderungen am ehesten herbeiführen können sind Fokusgruppentester und Leute, welche schon in frühen Stadien der Entwicklung Einblick haben und nach ihrem Feedback
aktiv gefragt werden.
Ich kenne genug Leute die in den diary studies der Arktis dabei wahren (manche sogar schon von Anfang an, also bei allen 3 Terminen mitgemacht haben) - darunter waren auch Rekordbauer.
Es gab sehr viel Feedback und teilweise sogar auch detaillierte Ausarbeitungen über mehrere Seiten, verschiedensten Spielergruppen.
Alle Probleme, welche später mit der Arktis aufgetreten sind und wo es lautstark Meldungen im Forum gab => alle wurden im Vorhinein mehrfach gemeldet und als konstruktives Feedback aufbereitet in den internen Foren.
Ergebnis: keine Reaktion von den Entwicklern, Bugs finden 1:1 ihren Weg ins Spiel. Design-Schwierigkeiten und Probleme werden großteils gar nicht beachtet oder angegangen.
2 Wochen später: All das, was schon bei den diary studies angesprochen wurde, wird im Forum als Problem gemeldet und kritisiert, als ob die Tester es übersehen hätten.
Zum Thema Rekordbauer werden zu Tests nicht eingeladen/sehr wenig eingeladen mit Absicht und deren Meinung zählt weniger; Rekordbauer äußern sich nicht respektvoll und konstruktiv etc.
Auch hier wieder dasselbe; auch Rekordbauer waren Teil der letzten Tests der letzten Monate/des letzten Jahres - von diesen Spielern kommt meist auch das meiste detaillierte Feedback, die meisten Bug Reports, die meisten Darstellungen problematischer Interaktionen etc. (ganz logisch, da sich diese Spielergruppe sehr stark mit dem Spiel beschäftigt und mehr Ahnung von Mechaniken und Balance hat als ein Gelegenheitsspieler, da sie investierter sind und das ist nicht abwertend gegenüber anderen Spielergruppen zu verstehen)
Ich hab mir den Spaß gemacht mich mit einigen bekannten und befreundeten Rekordbauern für diverse Tests in den letzten Monaten anzumelden (also seit letztes Jahr Herbst).
Unsere Hauptaccounts wurden alle (bis auf einer) nicht zu den Tests zugelassen und eingeladen, wie es zu erwarten war.
Test halber haben einige von uns sich dann
absichtlich nochmal mit anderen Accounts beworben (gleiche Anforderungen, gleiche Systeme wurden angegeben etc.)...
Ergebnis: fast alle Accounts wurden zum Test eingeladen und zugelassen!
Was wir daraus ziehen können, ist, dass Leute bewusst ausgesucht und einige sogar bewusst ausgeschlossen werden, was ich sehr fragwürdig und schade finde.
Das Rumgetue von Marcel im Forum ist eine eigene Sache. Er ist Brand-Manager, kein Communitymanager und vertritt zurzeit nur Bastian, der momentan für eine Zeit ausfällt. Seine Posts sind deswegen teilweise unüberlegt - es bringt keinen Nutzen, für keine Seite, Leute oder Spielergruppen anzufeinden meiner Meinung nach. Marcel hat sicherlich leider mit dem hier vorhin angesprochenen Beitrag Schaden angerichtet.
Da ich weiß, dass die Ubi-Leute überall mitlesen, (auch hier):
Seit letzten SA finden diverse leaks statt wegen des "Seat of Power" DLCs - die Quelle der Leaks scheint im Fokusgruppentest zu liegen den Vermutungen nach, da sonst noch niemand Zugriff auf eine Version hat (Screenshots, Auszüge von Spieldateien etc.).
Geteilt wird privat über Discord, wie es den Anschein hat.
RDAs zu encrypten deswegen bringt wie es aussieht gar nichts (wurde seit den leaks bei den letzten Tests als Maßnahme eingeführt)
Ich finde es schade, dass hier mutmaßlich gegen eine ganze Gruppe vorgegangen wird - die meisten Rekordbauer sind sehr konstruktive Menschen und wollen, dass das Spiel ein besseres Erlebnis für alle wird (man braucht nur mal durch die Foren und die Discords gehen, wenn man nach "Beweisen" dafür suchen möchte)
Es ist absolut widersinnig Anno Spieler und ihre Gruppen gegeneinander aufzuhetzen und damit zu spalten - haltet doch alle mal bewusst einen Moment inne und überlegt: Wo wäre die Serie Anno heute ohne ihre "Feierabendspieler", jüngere Neuankömmlinge oder alte Veteranen die seit 1602 dabei sind, Schönbauer oder Rekordbauer, Modder oder Roleplayer oder auch die Gelegenheitsspieler, die einfach mal zwischendurch eine Insel besiedeln und ein paar Quests erledigen möchten.
Es wäre sicherlich nicht das Spiel, wie wir es heute kennen und schätzen.