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Die Patrizier werden aber nicht mehr.
Die 2 Bilder verstehe ich nicht wirklich. Was daran ist so besonders?
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Ach ja, welche Gebäude verbrauchen am meisten Geld/Gold? Oder welche entbehrlichen Einheiten?
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Seilerei & Waffenschmiede können zwischendurch stillgelegt werden
die Überschüsse an Verbrauchsgütern im Kontor zum Verkauf stellen, der Wesir kommt regelmäßig und kauft alles auf...
... Wenn ich es richtig verstehe, die Aufstiegsrechte muß man nur gelegentlich freigeben, um mehr Patrizier zu bekommen. Die längste Zeit also sperren...
Und, ich vergebe sogar händisch die Aufstiegsrechte für jedes einzelen Haus. Damit gehe ich sicher, dass nicht zu viele auf einmal aufsteigen.
Die Aufstiegsrechte verstehe ich dann noch immer nicht! Im Marktmenü sehe ich, dass 27 Bauernhäuser zum Aufstieg bereit sind. Und wie finde ich die nun?
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