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<ModOp Type="add" Path="//Asset[Values/Standard/GUID='110935']/Values/ModuleOwner"> <ModuleBuildRadius>32</ModuleBuildRadius> </ModOp> |
Jupp sehen furchtbar aus, man kann nicht löschen, versetzen ich habe zum teil drüber gebaut. Geht aber nur mit Häusern alles andere sieht man drunter. Mit schön bauen und Botanica integrieren geht es deswegen keinen meter vorwärts, Dafür habe ich jetzt eine Topproduktion und bis auf eine Pflanze habe ich alle eingesammelt. Sobald man die verdammten Zäune abreißen kann, geht es los....ich wollte gerade meinen Monitor an die Wand klatschen - irgendwie stören mich die nicht abreißbaren Zäune usw. doch sehr, passt nicht so richtig in die Landschaft. Da konnte ich mich jedoch noch rechtzeitig an Deinen sowie den Beitrag von Lady M. hierzu erinnern und habe beschlossen, mich noch etwas zu gedulden...
Jo ich schaue schon nur noch was du veröffentlichst. Bin ein braver Mann, höre artig auf Frauchen. ( und mach dann was ich will )
Also werden wir wohl danach wieder die Mods anpassen müssen. So langsam nervt UBI.
Ich werde versuchen, Die Mods die ich benutze auf den aktuellen Stand zu halten.
Bei mir steht jetzt immer die Anno Version dabei z.b. 5.0
Danke schön, Rettung naht alsoWie gesagt, Bluebyte hat im letzten Update ein paar Dinge an der xml-Struktur und an den GUIDs verändert.
Ich habe für das nächste Update bereits alles auf Botanica eingestellt, und Sorgen um die Spielstände müsst ihr euch nicht machen.
Also werden wir wohl danach wieder die Mods anpassen müssen. So langsam nervt UBI.
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