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In so einem Fall würde ich jeweils ausgehend vom funktionierenden Szenario immer eine Insel dazupacken und testen, ob es läuft. Wenn es irgendwann nicht mehr läuft, stimmt etwas mit der zuletzt eingebauten Insel nicht..Zitat
Original von TELEKOM
Hat es schon jemand geschafft mit dem Annomap Editor ein Zenario größer 4 MB zum laufen zu bekommen Sobald ich eins speichere was größer als 4000 KB ist startet es zwar bricht aber nach wenigen Sekunden ab.Das gleiche mit weniger Inseln 3996 KB läuft aber.
Zitat
von DRKohler
In so einem Fall würde ich jeweils ausgehend vom funktionierenden Szenario immer eine Insel dazupacken und testen, ob es läuft. Wenn es irgendwann nicht mehr läuft, stimmt etwas mit der zuletzt eingebauten Insel nicht..
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TELEKOM« (12. Mai 2004, 17:45)
Es kann sein, das ein Walfangschiff gerade sehr weit weg von der Insel am Wale fangen ist beim abspeichern. Wenn man dann die Insel extrahiert und nahe an eine vorhandene Insel setzt, liegt der Walfänger statt im Walfanggebiet dann möglicherweise tatsächlich "auf Land". Solche Fälle werden vom Editor nicht erkannt und offenbar mag das Anno dann gar nicht... Man lernt nie aus.Zitat
Original von TELEKOM
Zur Info
Ich habe den Knackpunkt bei meinen Zenario gefunden.Ich hatte eine Insel mit vorhandenen Walfängern eingebaut.Dabei sind die Walfängerschiffe aber immer irdentwo in der Welt gelandet nur nicht an ihren Walfangstationen.Nehme mal an das immer wenn sie auslaufen wollten, aber in anderen Inseln oder so feststeckten,das Spiel zusammenbrach.Aber komischerweise geschah das nur in den Zenarien die größer 4 MB waren.Hab die cty Walfanginseln ohne Walfänger eingebaut und das Zenario mit 4,6 MB läuft.