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FriedrichDerGroße

Leichtmatrose

  • »FriedrichDerGroße« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 8

Registrierungsdatum: 13. März 2015

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Samstag, 14. März 2015, 15:31

Das Emirat Schritt für Schritt erklärt

Hallo! Ich habe seit Monaten sehr viele Threads in diesem Forum gelesen, weil ich Probleme mit den Erfolgen des goldenen Schiffes hatte. Jetzt habe ich es endlich geschafft und ich möchte euch allen für die tollen Tipps danken!

Ich habe gesehen, dass viele Leute das Emirat nicht rechtzeitig schaffen, und außer dem Beitrag von MANNOMANE habe ich keine genaue Beschreibung des Weges zum Emirat gefunden. MANNOMANE gibt sehr gute Tipps, die mir gut geholfen haben, aber jeder hat eine besondere Art und Weise, zu spielen, und ich habe es anders machen müssen. Hier ist also mein genauer Weg:

Allgemeines:

1. Zuerst bin ich der festen Überzeugung, dass es viel einfacher ist, im Addon zu spielen, weil man viel weniger Ruhm braucht, um die Moschee freizuschalten. Im Grundspiel braucht man 50 Ruhm für die erste Stufe, und dann 100, 250, 500, 1000, 2000. Im Addon braucht man nur: 50, 100, 200, 400, 800, 1500.

Zweiter großer Vorteil: wenn man mit einer Armada startet, gibt es 40t zusätzliche Werkzeuge im kleinen Handelsschiff, was (zumindest glaube ich) im Grundspiel nicht der Fall ist.

Auch habe ich den Eindruck, dass die Aufträge mit dem Addon häufiger kommen. Auch ist es sehr gut, außer Northburg und dem Großwesir noch Garibaldi zu haben, mit dem man allerlei Handel treiben kann. Im Addon kann man auch nach einem Auftrag fragen, wenn man im Diplomatie-Menü das Ausrufezeichen anklickt.

Ich habe zuerst versucht, im Grundspiel zu spielen, musste aber meinen Versuch bald abbrechen, weil ich bei weitem nicht genug Ruhm hatte und ich war auch Pleite... Ich habe also von nun an nur noch im Addon gespielt.

2. Meine Zufallskarte war: 20767.
Ich musste ein bisschen suchen, bis ich eine passende Karte gefunden habe. Ich wollte eine große Nordinsel, die in der Nähe von Lord Northburg liegt und auch sehr nah an einer anderen Südinsel. Es ist sehr wichtig, dass die beiden Hauptinsel (Nord und Süd) sehr nah aneinander liegen, um zeitraubende Strecken zu vermeiden.

3. Meine Spieleinstellungen:
Hier sind meiner Meinung nach die optimalen Einstellungen: Schwerer Schwierigkeitsgrad= 1124 bis 1685 Punkte. Mit meinen Einstellungen hatte ich genau 1125.

-CGs = Helena, Di Mercante und Zanchi. Korsaren=normal. Friedensvertrag.

-Kartengröße=riesig (aber man hat keine Wahl weil 3 CGs). Inselgröße=groß. Fruchtbarkeit=Viel. Inselschwierigkeit=normal. Rohstoffe=viel. Neutrale Kräfte=viel.

-Baukostenzurückerstattung=aus. Aufträge=häufig. Feuer=aus. Wirbelsturm=an. Pest=an (man braucht auf jeden Fall keine Adligen, und Patrizier können nicht an der Pest leiden!) Sandsturm=aus. Gewitter=aus. Vulkan=an (Ausbrüche sind selten und man braucht keine vulkanische Insel zu besiedeln).

-Flaggschiff mit Armada. Startruhm=300. Goldmünzen=80,000. Startitem= stark (Ich habe ein +25% schnelleres Segel bekommen). Aufgedeckte Karte=an. Sabotage=aus. Ratsversammlung=an.

Jetzt beginnt das Spiel und der Countdown!

1. Verlangsamungsbutton ins Monitormenü schieben und anklicken. Holz und Fisch aus dem Flaggschiff ins kleine Handelsschiff laden. Mit dem Handelsschiff gleich Richtung Süden auf die große Nordinsel zusteuern.

Zanchi den Krieg erklären. Mit dem kleinen Kriegsschiff wird ihr Handelsschiff verfolgt und versenkt. Mit unserem Flaggschiff wird ihr Flaggschiff angegriffen. Dann wird Zanchis Kriegsschiff kehrtmachen und unser Flaggschiff angreifen. Aber das macht nichts, man muss zuerst ihr Flaggschiff versenken, damit sie keine Insel besiedeln kann. Dabei ist sehr wichtig, das starke Startitem zu entsockeln! Sonst verschwindet das Item mit dem Flaggschiff im Ozean. So viele Flaggschiffe kaufen (bei mir 2), bis Zanchi vernichtet ist. Dann sollte man noch 3 kaum beschädigte Schiffe haben. Alles Treibgut sammeln. Die 40t Werkzeuge, die Zanchi in ihrem kleinen Handelsschiff hatte, nicht vergessen.

Aber während des Kampfes war ich noch im langsamen Spielgeschwindigkeit und habe inzwischen die ersten Bauernhäuser gebaut. Ich hatte 9 Holzfällerhütten.

2. Das wichtigste ist: wenn man etwas baut, muss man das Spiel immer verlangsamen, insbesondere bevor man mit dem Bau der Moschee beginnt und auch während der ersten Bauphase, die sehr kurz ist. Während der Strecken mit den Schiffen war ich in der normalen Spielgeschwindigkeit. Die Plustaste ist Tabu!

Dann habe ich viele Inseln besiedelt. Wenn man viele Inseln schnell besiedelt, dann kriegt man nur -5 Rufpunkte bei Giovanni. Wenn man wartet und die Inseln nach und nach besiedelt, dann gibt es -5 Ruf per Insel. Die kleine ganz am rechten Rand habe ich später besiedelt, als ich Glas produzieren wollte. Nicht vergessen, die Akademie der Weisen zu versorgen. Als Arbeitsschiffe hatte ich immer mein Flaggschiff und das kleine Handelsschiff. Wenn man zwei Arbeitsschiffe hat, kann man sie in verschiedene Richtungen schicken, um gleichzeitig Aufträge zu erledigen, oder Waren zu transportieren. Die Wartezeit während der Strecken wird deutlich abgekürzt. Man kann das Spiel verlangsamen und mit den Waren des ersten Schiffes arbeiten, und dann ist das zweite Schiff inzwischen angekommen und man kann gleich was anderes auf einer anderen Insel bauen.

Hier ist ein Screenshot. Ich bin die blaue Farbe, Helena rosa und Die Mercante violett.




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Meine Orientalische Stadt habe ich auf der Südinsel errichtet, die meiner Nordinsel am nächsten liegt. Die Insel ist groß genug, wenn man Milch auf der Nordinsel und die meisten Datteln auf der großen Insel, die rechts liegt (die mit dem Alchemist Izmir als neutrale Kraft) produziert. Die Sultansmoschee habe ich auf der Nordinsel gebaut. (Ich hatte Angst, nicht genug Platz zu haben, aber ich glaube es geht auch mit der Moschee auf der Gesandteninsel).

Aber zunächst muss man sich fast nur um den Okzident kümmern, bis man die Stufe „Stadt“ erreicht (1190 Patrizier.)

3. Mein Geldbringer

Mein Geldbringer waren Teppiche. Aber ich habe die Erfahrung gemacht, dass man immer Bankrott macht, wenn man viel und schnell baut. Zunächst hatte ich nur 3 Teppichketten. Am Ende hatte ich 7.

Dabei ist es sehr wichtig, eine grüne Bilanz zu haben. Ich hatte viel Holz und habe eine Bauernstadt gebaut. ( + 3 Most,3 Fischerhütten). Dann konnte ich mehr Teppiche produzieren. Meine Bilanz war zwischen -150 und 100. Eine leicht negative Bilanz schadet nichts, da man viele Teppiche verkauft, aber in meinen früheren Versuchen hatte ich -500 bis -1000 und trotz der Teppiche Bankrott gemacht.

Auf der großen Südinsel mit Izmir habe ich auch ein Nomadendorf von ca. 450 Nomaden gebaut. Das bringt viel Geld ein und auch kriegt man Ruhm dafür.

Ab und zu habe ich Helena um einen horrenden Tribut gebeten. Spiel natürlich speichern, bevor man sowas tut. Insgesamt hat sie mir vielleicht mehr als 20,000 Goldmünzen geschenkt.

4. Ruhm
Ich habe sämtlichen Ruhm gebraucht, um die Geschenkurkunden zu kaufen. Kein einziges Mal habe ich Ruhm gegen Goldmünzen getauscht. In meinen zwei ersten gescheiterten Versuchen hatte ich es getan und dann nicht genug Ruhm rechtzeitig bekommen. Ich habe fast immer mein kleines Kriegsschiff benutzt, um zwischen Wesir und Northburg zu pendeln. Jedes Mal, wenn ich 250 Ruhm hatte, habe ich eine neue Patrizier-Urkunde gekauft und dem Wesir gleich geschickt.

5. Baumaterial. Insgesamt hatte ich:

9 Holzfällerhütten
6 Werkzeugschmieden
8 Mosaikketten
7 Teppichketten

Es ist sehr wichtig, eine Unmenge an Baumaterial zu produzieren, damit man nicht lange warten muss und schnell bauen kann. Während des Baus der Moschee werden z.B. 4 Mosaikketten für die Moschee allein benötigt. Und während der zweiten Bauphase werden 4 Werkzeugschmieden für die Moschee benötigt. Man muss also 6 Schmieden haben, um mit den zwei übrigen noch bauen zu können. Aber ich habe alle 6 Werkzeugschmieden gleich am Anfang gebaut. Mit 4 ist mir das WZ ausgegangen.

6. Zeit

Man muss die Moschee in 5 Stunden (interne Zeit) bauen. Aber ich habe mehr Echtzeit gehabt, weil ich das Spiel oft verlangsamt habe. Man kann die interne Spielzeit nicht anzeigen. Die Sanduhr zeigt nur die Echtzeit an. Unten habt ihr meine genaue Planung:
15 Min = Erste Bürger.

24 Min = Erste Nomaden, aber nur um die Gewürze freizuschalten. Dann habe ich die 4 ersten Werkzeugschmieden möglichst schnell gebaut (auf der Nordinsel).

50 Min = Erste Patrizier. Da habe ich begonnen, mich ernsthaft um den Orient zu kümmern. Brot oder Bier oder sonst was haben die Patrizier nicht bekommen. Ich habe meine Stadt langsam wachsen lassen, bis ich 1190 Patrizier hatte. Hier gilt es, eine ersthafte Teppichproduktion zu haben (Mindestens 3 Ketten, 4 oder 5 ist besser). Ich hatte schon sehr früh eine Mosaikproduktionskette. Da habe ich 3 zusätzliche Mosaikketten gebaut. Die 4 Übrigen werden nach und nach gebaut. Eine Mosaikroute erstellen, die die Hauptsüdinsel versorgt.

1:17 = Privilegierter des Kalifen = vierte Stufe des Ruhms bei Al Zahir.

Hm, hier gibt es leider eine Lücke :wacko: . Im Eifer des Gefechts habe ich vergessen, zu schreiben, wann die ersten Gesandten aufgetaucht sind... Ich glaube es war gegen 1:20.


2:52 = Erste Bauphase der Moschee beginnt (auf der Nordinsel). Man kann eine Handelsroute leicht ändern, damit es nie an Mosaik fehlt.

3:29 = Die erste Phase ist zu Ende. Aber leider hatte ich nicht genug Gesandte. Man braucht 3480 für die nächste Stufe. Insgesamt hatte ich nur 3 Röstereien und 3 Perlenknüpfer. Jetzt verlangen meine verwöhnten Gesandten noch Duftwasser. Ich habe nur eine Duftwasserproduktionskette gebaut. Aber in allen Kontoren Duftwasser und Rosenöl gekauft, eine neue Handelsroute erstellt, um alles einzusammeln und dann noch einen Duftmischer auf der Hauptsüdinsel, um die gekaufte Rosenöl in Duftwasser zu verwandeln. An Datteln, Milch und Teppiche darf es nie fehlen. Es ist gut, wenn man schon früh beginnt, Rosenöl zu kaufen. Für das Marzipan habe ich auch im Voraus Zucker und Mandeln gekauft, sobald ich es konnte. Wenn man den Zugang zu einer Ware sperrt und dann wieder freigibt, kann man es schaffen, dass alle Gesandte einziehen.

3:50 = Beginn der zweiten Phase. Man muss mit der Glasproduktion beginnen. Während des Baus werden 4 Glasmacher benötigt. Also entweder eine neue Insel mit 2 Quarzbrüchen besiedeln (das ist riskant, Giovanni hat mir den Krieg erklärt, glücklicherweise hatte ich meinen Spielstand gespeichert) oder einfach 2 Mosaikmacher stilllegen und 2 Quarzbrüche für das Glas benutzen.

Da muss man den Status Metropole sehr schnell erreichen, weil man nicht genug Kaffee und Perlenketten hat. Als ich 210 Gesandtenhäuser hatte, habe ich alle Nomadenhäuser abgerissen (die konsumierten zu viel und ich hatte nicht mehr genug Nahrung). Ich hatte genug Zucker und Mandeln im Voraus gekauft; also nur eine Zuckerbäckerei auf der Gesandteninsel neben dem Duftmischer gebaut. Außerdem konnte ich jetzt Marzipan direkt kaufen.

Aber einen Augenblick lang habe ich richtig Angst gehabt, weil meine Gesandten begonnen haben, auszuziehen (nicht genug Kaffee und Perlenketten). Ich glaubte schon, alles wäre umsonst gewesen, habe aber trotzdem nicht aufgegeben und manuell alle Waren zusammengetragen (Handelsrouten pausiert, Schiffe selbst gesteuert usw.), wie ich nur konnte. Schließlich habe ich es geschafft, dass 5240 Gesandten eingezogen sind.

4:47= Beginn der letzten Phase. Gleich darauf habe ich meine Stadt halb zerstört, um eine bessere Bilanz zu bekommen. Meine Stadt ist auf nur noch ca. 3200 Gesandte geschrumpft. Die Gesandten wollten kein Marzipan mehr und weniger Duft, alles war wieder vergleichsweise stabil. Jetzt galt es nur, aufzupassen, dass es immer genug Glas und Mosaik gab. Ansonsten gab es nichts mehr zu tun.

4:55= Ich habe die Geduld verloren und das Spiel beschleunigt. Da die Bauarbeiten gut vorankamen, gab es keinen Zeitverlust (auch intern, der Bau geht schneller voran). Wichtig ist, das Spiel niemals zu beschleunigen, wenn die Bauarbeiten ruhen, oder bevor man das Fundament gesetzt hat.

Die letzte Bauphase dauert 76 Minuten mit der Akademie der Weisen, wenn man mit normaler Spielgeschwindigkeit spielt. Ich habe also deutlich mehr als 5 Stunden gebraucht und den Erfolg trotzdem bekommen, weil ich das Spiel sehr häufig verlangsamt habe.
Damit hatte ich den letzten Erfolg geschafft und das goldene Schiff freigeschaltet. Hier ist ein Foto, für diejenigen, die es noch nie gesehen haben:




Ich hoffe, ein bisschen geholfen zu haben und wünsche euch viel Erfolg!
FriedrichDerGroße

Der Hausgeist

immer für einen Spuuk zu haben :)

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Samstag, 14. März 2015, 15:46

Na das mal nen Einstand hier ;) Willkommen in der Annozone :)

FriedrichDerGroße

Leichtmatrose

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Beiträge: 8

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Samstag, 14. März 2015, 16:57

Vielen Dank :)