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Gremmings

Frisch Angeheuert

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Donnerstag, 22. November 2012, 15:30

"Leichtes-" Schweres Spiel [A1404]

Seid gegrüßt :)
Ich treffe gerade Vorbereitungen zum Erfolg "Wir haben doch keine Zeit!".
Eine Voraussetzung sind dort ja die schweren Spieleinstellungen. Nun könnte man diese vielleicht etwas abdämpfen? Zum Beispiel damit der Balken knapp über Normal ist. Oder eine große Inselgröße. Gibt es da Tricks?

Vielen Dank im Vorraus ;)

Picklock

Schatzjäger

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2

Donnerstag, 22. November 2012, 16:06

Hallo, starte ein neues Endlosspiel bei dem Du alles manuell anpasst. Mit diesen Einstellungen sollte es gerade noch ein schweres Spiel sein:
- 2 Schwere Gegner
- 1 mittlerer Gegner
- Korsar: normal
- Startverträge: Frieden

- Kartengröße: riesig
- Inselgrößen: groß
- Fruchtbarkeiten: viel
- Inselschwirigkeit: einfach
- Rohstoffe: viel
- Neutrale Kräfte: viel

- Baukostenrückerstattung: aus
- Aufträge: normal
- Wirbelsturm: an
- Vulkan: an
- Andere Katastrophen: aus

- Startsituation: Flaggschiff
- Sratruhm: 300
- Startguthaben: 80000
- Startitem: aus
- Aufgedeckte Karte: an
- Sabotage: an
- Ratsversammlung: an

Karte aufgeseckt, damit man einen der schweren Gegner gleich platt machen kann. Sollte der Wirbellsturm kommen gleich speichern, dann kann man von dort neu laden, etwas am Spiel ändern und mit etwas Glück nimmt der Sturm einen Weg der einem selbst nicht stört.
  To dive or not do Dive? There is no question!

Gremmings

Frisch Angeheuert

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Donnerstag, 22. November 2012, 16:11

Dankeschön :)

Vielen Dank schon mal.
Meine andere Frage konntest du auch gleich beantworten.
Ich muss an der Stelle mal ein Kompliment an dich aussprechen :thumbsup: