You are not logged in.

Dear visitor, welcome to AnnoZone Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

MaSs_

Ausguck

  • "MaSs_" started this thread

Posts: 72

Date of registration: Jun 11th 2011

  • Send private message

1

Wednesday, July 13th 2011, 7:49pm

Warenverkauf bzw. Gewinn

Da man doch bei einigen Szenarien und auch hin und wieder im Endlospiel auf Geldprobleme stößt und diese meistens über den Warenverkauf beseitigen möchte dachte ich, ich rechne mal ein bisschen und schaue, wie viel welche Ware einbringt.
Außerdem ergab die SuFu nichts und im Annowiki steht nicht wirklich genaues.
G/min beschreibt wie viel Gold oder Geld ihr pro Minute durch den Verkauf GEWINNT, also sind Produktionskosten einbezogen (ohne Transportkosten!!).

Hier mal die ersten Daten (Nur Waren mit einer Bilanz über +15):
- Werkzeug : +34 G/ min
- Seile : +18 G/ min
- Leinenkutten : +27G/ min
- Eisen : +16G/ min
- Teppiche : +55G/ min

Wenn euch das interessiert, kann ich noch weitere Waren hinzufügen, die für den Gewinnbringenden Verkauf relevant sind ( bisher nur bis zu Bürgerwaren ). :up:
Außerdem ist mir aufgefallen, dass Willem van der Mark für manche Waren viel mehr zahlt als Lord Nothburg (bei Bündisvertrag vermutlich noch mehr) --> man sollte checken, ob Willem & Co. mehr zahlen als Northburg usw. bevor man eine Route einrichtet.

PS: Ich gehe von einer 100%tigen Auslastung aus.

Anonymer

Insel-Eroberer

Posts: 391

Date of registration: Aug 28th 2009

  • Send private message

2

Wednesday, July 13th 2011, 8:15pm

Ich nehme an, das ist pro Produktionskette ?!?

BloodEX

Steuermann

Posts: 152

Date of registration: Sep 8th 2008

  • Send private message

3

Wednesday, July 13th 2011, 8:18pm

RE: Warenverkauf bzw. Gewinn

Hast du wirklich alles miteinbezogen wie die Auslastung deiner Schiffe, der Häfen, der Lager auf deinen Inseln, der Items für die Produktionssteigerung, für die Unterhaltskosten und der Geschwindigkeit deiner Schiffe, für unterschiedliche Schiffstypen, für Lieblingswaren der CGs und all dem anderen Zeug?

Edit: Schließlich beeinflussen die von dir nicht mitberechneten Transportkosten und alles, was du wohl auch noch nicht mit einberechnet hast, auch noch den etwaigen Gewinn oder eben den Verlust.
  z. Zt. inaktiv

This post has been edited 1 times, last edit by "BloodEX" (Jul 13th 2011, 8:21pm)


MaSs_

Ausguck

  • "MaSs_" started this thread

Posts: 72

Date of registration: Jun 11th 2011

  • Send private message

4

Wednesday, July 13th 2011, 8:34pm

@ annonymer
Ja, das ist pro Produktionskette.
@BloodEX Nein ich habe nur die Kosten der Produktionsketten einberechnet. Aber man kann wohl für jedes dritte produzierende Gebäude im Okzident ca. 25 für das Markthaus und Schiffskosten einplanen. Im Orient vor allem bei Teppichen wird's wohl noch mal mehr wegen Norien. Geschwindigkeit der Schiffe halte ich für Überflüssig, solange sie alles transportieren können. Die Werte sind die Differenz zwischen Handelsgewinn und Herstellungskosten der jeweiligen Waren pro minute.

This post has been edited 1 times, last edit by "MaSs_" (Jul 13th 2011, 8:35pm)


MaSs_

Ausguck

  • "MaSs_" started this thread

Posts: 72

Date of registration: Jun 11th 2011

  • Send private message

5

Wednesday, July 13th 2011, 8:55pm

KLICK
Hab doch was gefunden :p. Und gleich 10x professioneller^^.

BloodEX

Steuermann

Posts: 152

Date of registration: Sep 8th 2008

  • Send private message

6

Wednesday, July 13th 2011, 9:06pm

Quoted

Original von MaSs_
Geschwindigkeit der Schiffe halte ich für Überflüssig, solange sie alles transportieren können.

Ich bin einfach mal pingelig und behaupte, dass man nichts außer Acht lassen sollte. :D

Quoted

Original von MaSs_
KLICK
Hab doch was gefunden :p. Und gleich 10x professioneller^^.


Na dann. :) Aber ums auf den Startpost zu beziehen, Übersicht ist etwas anderes. ^^
  z. Zt. inaktiv

Hust

SeeBär

Posts: 219

Date of registration: Mar 2nd 2010

  • Send private message

7

Wednesday, July 13th 2011, 10:35pm

Ja,also wenn man sowas macht,muss das so aussehen:

Z.B.Kosten pro Tonne für ein Produkt,Kaffeeplantage+Kaffeeroester+Anteil Markt+Anteil Noria,Verkaufspreis-Kosten=Erlös.

Dann noch Extraangabe wenn man Items nutzt.


Ich weiß gar nicht,wie die Betriebskosten und Steuererlöse gebucht werden,jede Minute,wenn ja,kann man ja pro Minute angeben?

Kann es sein,daß Datteln,Fisch Milch und Most sogar ein Minus ergibt,wenn man das verkauft!

Larnak

Schatzjäger

Posts: 3,158

Date of registration: Feb 28th 2008

  • Send private message

8

Thursday, July 14th 2011, 1:07am

Ja, pro Minute ist richtig.

Ich meine im Öffi gibt es auch irgendwo eine intensivere Abhandlung zu dem Thema, ich weiß allerdings gerade nicht mehr wo :scratch:

MaSs_

Ausguck

  • "MaSs_" started this thread

Posts: 72

Date of registration: Jun 11th 2011

  • Send private message

9

Thursday, July 14th 2011, 12:53pm

Im Startpost hab ich aber auch angegeben, dass es der Gewinn pro Minute ist..^^
Abschließend bleibt nur zu sagen, dass die SuFu nich so dolle ist. Oder meine Verwendung^^