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ICARUS22

Is Seefest

Beiträge: 52

Registrierungsdatum: 8. Januar 2005

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41

Montag, 15. August 2011, 13:42

Ja danke das habe ich schon gemacht aber der Baubereich wir nicht angezeigt bzw. kann nicht bauen , beim setzen des Gebäudes wird der Radius korrekt angezeigt aber sobald das Gebäude gebaut ist ist der Bereich wieder dunkel.... keine Ahnung warum...

Markus1566

SeeBär

Beiträge: 249

Registrierungsdatum: 16. August 2010

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42

Montag, 15. August 2011, 14:42

Das ist nun mal so vesuch was zu bauen. Es wird gehen
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

ICARUS22

Is Seefest

Beiträge: 52

Registrierungsdatum: 8. Januar 2005

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43

Montag, 15. August 2011, 15:08

Okay vielen Dank , jetzt hat es funktioniert es fehlte dieser Eintrag

<InfluenceRadiusType>Harbour</InfluenceRadiusType>

und der fehlt auch dann wenn man den Pier Mod installiert deswegen gings net

Fatian

Frisch Angeheuert

Beiträge: 3

Registrierungsdatum: 18. August 2011

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44

Freitag, 19. August 2011, 19:47

Also ich hab nun das selbe Problem. Der angeblich überarbeitete Mod scheint nicht zu funktionieren.
Keine Erweiterung bei neuer Anlegestelle.
Jetzt lese ich hier etwas von dieser assets.xml
Gibt es da irgendwo eine genaue Anleitung zu, was man alles beachten muss wenn man diese ändert?
Und wie man diese überhaupt findet/ändert?

Ich finde hier überall nur Themen mit Brucherklärungen un kein gescheites Tutorial..
Bin absoluter Neuling im Anno Modden...

Warum zum Teufel haben die den Bereich nicht gleich von Haus aus erweitert...lächerlich....

Greetz
Fatian

Markus1566

SeeBär

Beiträge: 249

Registrierungsdatum: 16. August 2010

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45

Sonntag, 21. August 2011, 10:06

1. Lad dir den Anno1404 RDA-Explorer runter : Klick!
2. Extarhiere die data2.rda(nicht in den Anno-Ordner)
3. Such dir unter data/config/game/assets.xml die assets.xml
4. Such dort nach "Pier" und änder die Einträge(siehe oben)
5. Speichern
6. Anno starten
(7. Bei Savegame die Ladungstege neu bauen)
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Gaius Iulius Caesar