hallo.
hier habe ich kurz mal ein screenshoot geleistet von einem test wie ich ausführe.
Also das oberste bild von der Insel, diese ansicht bekommt man wenn man keine änderung bearbeitet mit der standarte werte von der camera einstellung.
und die zweite ansicht (die unterste) bekommt man, wenn man die einrichtung werte modifiziert.
Also hat jemand von euch schon eine andere camera einstellung geleistet, so dass man die vollständige insel, auf dem ganze bildschirm bekommt?
denn ich habe hier, mit der camera.xml datei gearbeitet.
<m_CameraInfo>
<m_FrontClip>10.0</>
<m_BackClip>6500.0</>
<m_BackClipToTerrainOffset>1000.0</>
<m_FOV>0.36</>
<m_PostcardFOV>0.5</>
<m_AspectRatio>0.75</>
<m_Up.x>0</>
<m_Up.y>1</>
<m_Up.z>0</>
<m_Roll>0</>
<m_MinDistance>0</>
<m_MaxDistance>12000</>
<m_MinAngleNear>10</>
<m_MaxAngleNear>100</>
<m_MinAngleFar>10</>
<m_MaxAngleFar>100</>
<m_LODMinDistance>50</>
<m_LODMaxDistance>5500</>
</>
Also hier bei dem grüne wert, hier als basis einstellung, war es 2000.
und ich habe bloß den maximalen wert auf 12000 verändert.
hier bekommt man immer noch weiter die basis ansicht, so lange wo man nicht mit dem pfeil (bei insert auf dem tastatur brett) die ansicht hochfacht für den zoom zu verbesseren.
Also ich denke hier, der problem kommt nur wegen der LoD maximale werte von dem spiel.
Hier also bei der zweite ansicht, hier bin ich nur circa 10% mehr (hochgefahren) oder ausgefahren, also hier denke ich, die basis einstellung, lieg gleich auf dem maximale ansehbar wert.
hier hatte ich auch nur 1280x1024 pixel Bildauflösung.
und diese Bildauflösung sie zu umändern auf 1600x1200 oder auf 2048x1536, dies gibt nix mehr, denn ich habe diese test schon ausgeführt.
ich werde in jedem falls, meine frage an 3D freunde weiteranfragen.
denn es muss doch eine möglichkeit geben die vollständige insel auf den bildschirm zu bekommen.