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Original von Picklock
Ich hab hier mal einen Link mit einem Interview von GamersGlobal mit Christopher Schmitz auf der Gamescom geführt hat. Ist zwar schon einige Tage alt aber durchaus interessant.
[URL=http://www.gamersglobal.de/interview/sorry-falls-der-ubi-launcher-in-anno-2070-sein-sollte?page=0,0]Christopher Schmitz: Sorry, falls der Ubi-Launcher in Anno 2070 sein sollte[/URL]
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(es ist ja nicht mehr im finsteren mittelalter )
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Hammerheart« (27. September 2011, 18:42)
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... Ich kann es wirklich verstehen, wenn es Leute nervt, aber ich muss auch um Verständnis bitten, falls der Ubi-Launcher bei Anno 2070 drin sein sollte. ...
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GamersGlobal: Habt ihr ihn für Anno 2070 endgültig gefixt?
Christopher Schmitz: Wir haben die Technik ziemlich stark umgebaut. Die Engine von Anno 2070 ist zu etwa 60 Prozent neu, wir haben schon deswegen eine gute Chance, dass der Speicherbug weg ist. Wir wissen allerdings immer noch nicht hundertprozentig, wo die Ursache liegt, da er auf keinem unserer Rechner je aufgetreten ist. Wahrscheinlich liegt es an der Speicherverwaltung von Windows. Es könnte aber auch sein, dass es an einem bestimmten Typ Speicherbaustein in Zusammenhang mit sehr hohen Zugriffsraten liegt. Das ist aber auch nur so eine Theorie.
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@Hammerheart : 1404 war wirklich Spätmittelalter....
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Original von Tropicofan
Ich weiß das klang jetzt etwas klugscheißerisch musste aber mal sein!
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Original von Scipio Maior
Es gibt kein finsteres, und auch kein tiefes, dafür aber ein HOHES Mittelalter.
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