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Scipio Maior

Vollmatrose

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441

Freitag, 12. August 2011, 19:48

Möglich. 1602 und 1503 haben definitv wie die Jahreszahlen geheißen.

Aber ich merke schon, ich verliere den Kontakt zur heutigen Zeit, wenn ich normales Deutsch spreche, ich verzieh mich mal besser wieder... :g:
  Palatina la caduta. Weil Forenrollenspiele dem Untergang geweiht sind.

Larnak

Schatzjäger

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442

Freitag, 12. August 2011, 21:18

Auch zu 1602 und 1503 sagen sehr viele Spieler Sechzehnnullzwei bzw. Fünfzehnnulldrei. Das haben sie bei Vierzehnnullvier und Zwanzigsiebzig dann entsprechend fortgeführt 8)

Aber bei Ubi hat man sich wohl einfach gedacht, dass Zweitausendsiebzig eh schon nicht so schön klingt wie bei den anderen und dass man es dann auch gleich Zwanzigsiebzig nennen kann :D

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Scipio Maior

Vollmatrose

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443

Freitag, 12. August 2011, 22:29

Mein damaliger Bekanntenkreis - und auch heutiger - der 1503 und 1602 gespielt hat, sagt durchgängig sechzehnhundertzwei und fünfzehnhundertdrei. Wenn das hier anders ist, frage ich mich ernsthaft, wie man darauf kommt, weil doch schon das Intro den Titel suggeriert.

Ist wohl Sache der Szene. :frech:

Fehlt nur noch die alte "Annozone oder Annzoun?"-Debatte


Der Ubi-Name hört sich jedenfalls für mich nach dem neuen SPD-Parteiprogramm an, aber nicht nach einem Aufbaustrategiespiel oder was auch immer.
  Palatina la caduta. Weil Forenrollenspiele dem Untergang geweiht sind.

Tropicofan

Ausguck

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444

Freitag, 12. August 2011, 23:09

Bei Anno 2070 passt`s, weil es so ein bisschen robotermäßig klingt, bei Star Wars (um das Mal als Besispiel zu nehmen) sagt man ja auch "er-zwo-de-zwo" und nicht "er-zwei-de-zwei".
Bei den Annos in der Vergangenheit klingt die korrekt ausgesprochene Zahl natürlich besser. :hey:
  ERRARE HUMANUM EST.
Irren ist menschlich.

Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.
Albert Einstein

InsaneSuperstar

Leichtmatrose

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445

Samstag, 13. August 2011, 00:37

Der Vergleich passt aber doch irgendwie nicht. Bei "zwanzigsiebzig" und "zweitausendsiebzig" werden die Zahlen ja komplett geändert. Zwo und zwei ist in meinen Augen dasselbe?
  Und da ritt er, einen Gegner nach dem anderen niederstreckend. Und seine Truppen folgten ihm. Noch bevor sie ihn erreichten, stand er inmitten von Leichen. Das war das besondere an ihm. Er hatte diese Aura. Seine Präsenz war es, die an diesem Abend 500 gegen 2000 gewinnen ließ...

ANNO 2070 IS COMING! :up:

Hammerheart

Piratenschreck

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446

Samstag, 13. August 2011, 16:38

Zwanzigsiebzig spricht sich doch viel bequemer als Zweitausendundsiebzig aus und vielleicht klingt das noch cooler (?). Das muss doch für die jungeren Spieler (ganz offensichtlich) möglichst hipp sein :g:

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InsaneSuperstar

Leichtmatrose

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447

Samstag, 13. August 2011, 18:05

Da ich mich jetzt zu den jüngeren Spielern zähle, kann ich mal für mich sprechen. :D
Mir ist es eigentlich scheißegal wie ich das Spiel bezeichne, hauptsache es ist gut. :D
Allerdings richte ich mich da eigentlich eher nach den Entwicklern, die es herausbringen. Und die nennen es ja immerhin zwanzigsiebzig.
  Und da ritt er, einen Gegner nach dem anderen niederstreckend. Und seine Truppen folgten ihm. Noch bevor sie ihn erreichten, stand er inmitten von Leichen. Das war das besondere an ihm. Er hatte diese Aura. Seine Präsenz war es, die an diesem Abend 500 gegen 2000 gewinnen ließ...

ANNO 2070 IS COMING! :up:

448

Samstag, 13. August 2011, 20:10

Sie nennen es "Anno", aber ich halte es nicht für ein solches. :engel:
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

InsaneSuperstar

Leichtmatrose

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449

Samstag, 13. August 2011, 20:17

Ich glaube, diese Diskussion gab's schonmal. ;) Und zwar bei Total War.
Als mit Empire: Total War der erste Teil rauskam, bei dem der Nahkampf nicht mehr so im Fokus stand wie davor, d.h. das Kampfsystem wurde komplett umgekrempelt, schwere Ritter, Schilde, und Rüstungen wurden abgeschafft, waren die eingefleischten Fans zuerst abgewandt. Ich selbst war dabei seit Medieval 1 und hab das zu Beginn auch so gesehen. " Total War braucht doch Nahkämpfe, schwere Rüstungen und keine Schießpulvereinheiten und Schützenlinien". Aber nachdem das Spiel dann raus war, waren wir alle sehr schnell überzeugt. Die Fans wurden überzeugt, man brachte 2 weitere Spiele die auf Schießpulvereinheiten basieren auf den Markt. ( NTW, S2TW )
Vlt sollten wir's einfach auch uns zukommen lassen. ;)
  Und da ritt er, einen Gegner nach dem anderen niederstreckend. Und seine Truppen folgten ihm. Noch bevor sie ihn erreichten, stand er inmitten von Leichen. Das war das besondere an ihm. Er hatte diese Aura. Seine Präsenz war es, die an diesem Abend 500 gegen 2000 gewinnen ließ...

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shoki

Steuermann

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450

Samstag, 13. August 2011, 20:20

Zitat

Original von Dickerbaer
Sie nennen es "Anno", aber ich halte es nicht für ein solches. :engel:


Abgesehen davon, das man einfach die Grafiken austauscht ist es doch immer noch das gleiche? ;)
  Anno 1404
Erfolge: 308/313 (Diplomatie: 67/68; Aufbau: 44/44; Wirtschaft: 74/74 Militär: 47/50 Allgemein: 76/77)

Anno 2070
Erfolge: 126/132, Herausforderungen: 50/52, Geheimnisse: 69/69

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InsaneSuperstar

Leichtmatrose

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451

Samstag, 13. August 2011, 20:25

Das ist genau das was man halt bezweifelt. ;)
Ich bin allerdings der Meinung dass die Mechanik die gleiche bleibt. ;)
Dass bei diesem Spiel nur die Grafik ausgetauscht wird, stimmt ja nicht ganz. Neue Einheiten, Gebäude und ein neues Kampfsystem. Allerdings denke ich dass das gute alte Anno-Feeling erhalten bleibt. ;)
  Und da ritt er, einen Gegner nach dem anderen niederstreckend. Und seine Truppen folgten ihm. Noch bevor sie ihn erreichten, stand er inmitten von Leichen. Das war das besondere an ihm. Er hatte diese Aura. Seine Präsenz war es, die an diesem Abend 500 gegen 2000 gewinnen ließ...

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452

Samstag, 13. August 2011, 20:31

Das "Annofeeling" hatte ich schon seit Anno 1503 nicht mehr gehabt, manch anderer schon nimmer seit Anno 1602. :engel:
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Falke

Insel-Eroberer

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453

Samstag, 13. August 2011, 20:33

Genau dicka :hug:
  Falke

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Vogel des Jahres 2005: Der Uhu

shoki

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454

Samstag, 13. August 2011, 20:40

Joa 1503 und 1701 waren auch nicht so meins, das stimmt wohl aber 1404 hat mir wieder gut gefallen, nach 1602.
Also würde ich nicht direkt sagen 2070 wird schlecht, sondern einfach mal abwarten
:)
  Anno 1404
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Anno 2070
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Leichtmatrose

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455

Samstag, 13. August 2011, 20:57

Seh ich auch so. Fand 1602 und 1404 echt klasse. 1503 war nix besonderes und 1701 in meinen Augen DER Flop schlechthin. Naja, kann denke mal passieren. Mit 2070 kommt was Neues, was nicht unbedingt schlecht sein muss. :)
  Und da ritt er, einen Gegner nach dem anderen niederstreckend. Und seine Truppen folgten ihm. Noch bevor sie ihn erreichten, stand er inmitten von Leichen. Das war das besondere an ihm. Er hatte diese Aura. Seine Präsenz war es, die an diesem Abend 500 gegen 2000 gewinnen ließ...

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Larnak

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456

Samstag, 13. August 2011, 22:46

Zitat

Original von InsaneSuperstar
Ich glaube, diese Diskussion gab's schonmal. ;) Und zwar bei Total War.

1701 (und für einige 1503) ist sogar noch älter als Empire :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (13. August 2011, 22:46)


InsaneSuperstar

Leichtmatrose

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457

Samstag, 13. August 2011, 22:59

Das weiß ich auch. ;) Ich habe mich auf die Diskussion um Anno 2070 bezogen! ;) Da wurden die Neuerungen auch erst als schlecht abgetan und dann als Empire draußen war, fanden's alle doch super. Oder besser gesagt, besser. ;)
  Und da ritt er, einen Gegner nach dem anderen niederstreckend. Und seine Truppen folgten ihm. Noch bevor sie ihn erreichten, stand er inmitten von Leichen. Das war das besondere an ihm. Er hatte diese Aura. Seine Präsenz war es, die an diesem Abend 500 gegen 2000 gewinnen ließ...

ANNO 2070 IS COMING! :up:

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InsaneSuperstar

Leichtmatrose

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458

Samstag, 13. August 2011, 23:49

Hab einige Bilder (mit Infos) gefunden. Hoffe es können auch nicht registrierte Benutzer sehen. ;)
Ubi - Forum mit Screenshots
  Und da ritt er, einen Gegner nach dem anderen niederstreckend. Und seine Truppen folgten ihm. Noch bevor sie ihn erreichten, stand er inmitten von Leichen. Das war das besondere an ihm. Er hatte diese Aura. Seine Präsenz war es, die an diesem Abend 500 gegen 2000 gewinnen ließ...

ANNO 2070 IS COMING! :up:

Matt Baker

Ausguck

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459

Sonntag, 14. August 2011, 00:23

Interessant an den Screenshots finde ich, dass Ecos und Tycoons scheinbar komplett andere Bedürfnisse haben, also kann man wohl doch nicht das ganze mischen? :scratch:

Markus1566

SeeBär

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460

Sonntag, 14. August 2011, 10:20

Naja es kommt drauf an ! Sie Haben die gleichen Bedüfnisse. Diese aber müssen mit unterschiedlichen Waren erfüllt werden(Bilder im Anhang). Bild Quelle http://www.pcgames.de/Anno-2070-PC-23674…-1&i_id=1548053
»Markus1566« hat folgende Bilder angehängt:
  • anno_2070_2.jpg
  • anno_2070_4.jpg
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Markus1566« (14. August 2011, 10:21)


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