Ich frage mich, wie das mit dem Öl gemacht wird, da:
Seit Ubisoft und 1701 sind die Ressourcen an einem ganz bestimmten Platz und da muss man sie abbauen oder auf sie verzichten, ich kann nicht mehr einen Steinbruch bauen, sondern die Vorkommen sind klar definiert.
Ist das jetzt bei Öl auch so? Dort ist eine Menge Öl im Untergrund aber ich muss meine Plattform/Pumpe genau an einem Ort platzieren und nirgends anders?
Sollte dem nicht so sein und ich kann das Ölfeld an einer beliebigen Stelle anbohren, wie wird dann angezeigt, wo sich Öl befindet? (Ich denke mal, man sucht mit einer Suchplattform oder Radar-Technologie nach den Ölfeldern) Wenn ich zum Beispiel schon vorher nach Öl suche und erst später das Fördern beginne, wie weiß ich dann, wo Öl war? Merken, schwarzer Meeresboden, neben der taktischen Karte eine Rohstoffkarte?
Außerdem frage ich mich, wie denn wirklich die Ölkatastrophen ablaufen sollen, ich denke da wird eine Plattform ihren Geist aufgeben und explodieren (Deepwater Horizon lässt grüßen), doch wie groß sind die Folgen? Ich denke da kommt es sehr stark drauf an, in welchem Radius da dann eine Verseuchung programmiert wurde, wenn das dann die halbe Inselwelt ist, Prost Mahlzeit. Wobei die Folgen ja auch unbekannt sind, ich denke mal, dass man nicht mehr fischen kann (wenn das überhaupt eine Rolle spielt und nicht nur durch Felder gearbeitet wird) und die Schiffe da nicht mehr oder nur langsam durchfahren können und genau deswegen ist denke ich der Einflussradius der Katastrophe wichtig, wenn das sich nur geringfügig ausbreitet, pff, bau ich die Fischerhütten auf der anderen Seite meiner Insel und fahr eben drumrum (und wenn es stimmt, dass die Karten größer sind als bei 1404 und man sich eine rießige Karte noch größer vorstellt und da zwischen ein paar Inseln irgendwo am Rand der Karte unpassierbar ist, das wäre egal).
Wenn aber das eine "weltweite" Katastrophe ist, wie bekomm ich dann Fisch (ich denke nicht, dass man wie einst bei den alten Annos alles unter "Nahrung" wirft sondern das 1404-Konzept beibehält) und wie versorge ich meine Bevölkerung ohne Möglichkeit meine Inseln anzulaufen?
Und auch die "Folgen der Folgen" werden interessant sein, kann ich je wieder fischen? Muss ich neue Fische "ansiedeln"? Und überhaupt, muss ich beweisen, dass ich besseres "
Crisis Management" als Obama betreiben kann? Kann oder sogar muss ich die Katastrophe eindämmen?
Außerdem, gibt es Ölquellen an Land (ich hoffe schon)? Was passiert, wenn mir die explodiert? Unfruchtbares Land? Bevölkerung rennt weg, wenn es im Wohnviertel passiert? (Ja ich denke ernsthaft dran, im Wohnviertel noch Öl zu bohren, wenn man die ganze Insel besiedelt hat aber Öl braucht, dann kann man auch da bohren) Gibt es einen Großbrand?
Ich denke aus diesem kleinen "Feature" oder um Anglizismen zu vermeiden "Zusatz, Ding-was-passiert-aber-nicht-im-Mittelpunkt-steht" kann man eine Menge machen.
Und zu anderen Katastrophen, was wird es denn wohl geben? Ich würde mir neben einer Ölkatastrophe eine Dürre, Wirbelstürme, Erdbeben, Epidemien (nicht unbedingt Pest, aber Grippe, SARS oder Konsorten) und auch die guten alten Vulkanausbrüche wünschen. Außerdem hieß es irgendwo noch, dass es Atomkraftwerke inklusive Katastrophe gibt, spricht mich zwar nicht so an (das reicht mir, wenn daran die Sowjetunion und Japan zugrunde gingen/gehen, das muss ich nicht bei mir im Computer auch haben), aber ich denke es kommt wie bei allen Katastrophen und allem anderem im Spiel auf die Umsetzung an, auch Panzer können gefallen, wenn sie eine gute und glaubwürdige Umsetzung haben.