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Iceman133

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1

Dienstag, 28. Dezember 2010, 18:29

Problem mit mods

Hallo Leute!!!

Habe folgendes Problem: es besteht ein Konflickt zwischen Gebäudemod und schiffsmod. Ist das bei euch auch so oder nur bei mir???Wäre nett wenn ihr mir helfen könntet! :keineahnung:

IceMan

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2

Dienstag, 28. Dezember 2010, 18:31

RE: Problem mit mods

@ Iceman133,

welchen Patchstand hast du denn?
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Iceman133

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3

Dienstag, 28. Dezember 2010, 18:38

RE: Problem mit mods

patch 2 :hey:

hab beide mods manuell zum manager hinzugefügt, nur so nebenbei.
  Wer zu lange denkt, verliert!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iceman133« (28. Dezember 2010, 18:45)


IceMan

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4

Dienstag, 28. Dezember 2010, 18:44

RE: Problem mit mods

@ Iceman133,

:D dann ist es kein Wunder dass du Probleme hast. Damit funzt des nicht.

Hier ist ein informativer Thread der aufzeigt, was noch funktioniert, ansonsten ist die IAAM sehr empfehlenswert.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Iceman133

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5

Dienstag, 28. Dezember 2010, 18:49

RE: Problem mit mods

Das hilft nicht weiter, außerdem, warum funtzt dad nicht mit der version?
der schiffsmod ist doch nur für v2 :hinweis:
was könnte noch sein?
  Wer zu lange denkt, verliert!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iceman133« (28. Dezember 2010, 19:30)


exxonic

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6

Dienstag, 28. Dezember 2010, 19:51

was für einen gebäudemod meinst du?
bitte beachte: mit dem manager version 4 funktioniert nur, was du auch über die modifikations-datenbank bekommen kannst. und dort gibt es keinen gebäudemod. nur neue ziergebäude, hafengebäude und flussgebäude. meinst du einen von denen?
 

Markus1566

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7

Dienstag, 28. Dezember 2010, 19:55

Zum Thema Neue Ziergebäude gibts den nicht mehr fürs Normalspiel?
Da sind nur Hafengebude-Mod und Flussgebäudemod.
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

Iceman133

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8

Dienstag, 28. Dezember 2010, 19:57

gebäudemod v2
und was ist iaam
  Wer zu lange denkt, verliert!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iceman133« (28. Dezember 2010, 19:59)


exxonic

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9

Dienstag, 28. Dezember 2010, 19:57

@markus
doch, sollte. ist wohl nur aus der datenbank geflogen. ich füg ihn gleich wieder hinzu. kommt auch noch etwas neues.

@iceman II
was für eine manager version benutzt du?
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (28. Dezember 2010, 19:58)


Markus1566

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10

Dienstag, 28. Dezember 2010, 19:58

wenn ich fragen darf was?
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

Iceman133

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11

Dienstag, 28. Dezember 2010, 20:00

v4
und den gebäudemod musst du bei google suchen
  Wer zu lange denkt, verliert!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iceman133« (28. Dezember 2010, 20:07)


exxonic

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12

Dienstag, 28. Dezember 2010, 20:08

@markus
siehe managerthread von mrboese.
ziergebäude für patch 2 sollten auch wieder in der datenbank sein.

@iceman II
es gibt, meines wissens nach, keinen gebäudemod für den manager version 4. was auch immer du da hast, ist nicht kompatibel mit dem amm4.

vergiss google. alles, was es für den manager gibt, findest du unter amm.tilegame.bplaced.net
 

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (28. Dezember 2010, 20:09)


Iceman133

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Dienstag, 28. Dezember 2010, 20:10

o.k. und was ist IAAM???
die Seite werd ich mir merken!
  Wer zu lange denkt, verliert!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iceman133« (28. Dezember 2010, 20:11)


exxonic

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Dienstag, 28. Dezember 2010, 20:11

dazu schau bitte in icemans signatur.

oder direkt hier.
noch eine seite zu merken ; )
 

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Iceman133

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Dienstag, 28. Dezember 2010, 20:14

o.k. danke gibts auch ein thema dazu?
kannstdu mir einen link von dem Ziergebäudemod geben
  Wer zu lange denkt, verliert!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Iceman133« (28. Dezember 2010, 20:21)


exxonic

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Dienstag, 28. Dezember 2010, 20:16

ja .. der I.A.A.M. Diskussions-thread von iceman. ist auch noch auf der ersten seite, ein paar threads unter deinem.

edit: ohje was bin ich heute freundlich : )
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (28. Dezember 2010, 20:16)


Iceman133

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Mittwoch, 29. Dezember 2010, 13:16

Zitat

Original von exxonic
was für einen gebäudemod meinst du?
bitte beachte: mit dem manager version 4 funktioniert nur, was du auch über die modifikations-datenbank bekommen kannst. und dort gibt es keinen gebäudemod. nur neue ziergebäude, hafengebäude und flussgebäude. meinst du einen von denen?


nein hab von einer webseite runtergeladen wei aber nicht mehr wie sie hiss. :aua:

exxonic: kannst du nicht mal probieren ob du den schiffsmod und den hafengebäudemod in einem zusammenfassen kannst
  Wer zu lange denkt, verliert!

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Iceman133

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Mittwoch, 29. Dezember 2010, 13:43

Und nochwas.
bei der Kaiserressidenz werden doch immer Hecken und so was gebaut. Bei mir ist das Problem das ein grosses stück der Hecke plötzlich verschwunden war. was kann mann machen, das die Hecke wieder da ist??? :maeh:
  Wer zu lange denkt, verliert!

exxonic

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Mittwoch, 29. Dezember 2010, 13:45

Zitat

Original von Iceman133
exxonic: kannst du nicht mal probieren ob du den schiffsmod und den hafengebäudemod in einem zusammenfassen kannst


kann ich, brauch ich nicht probieren ; )
aber warum sollte ich?

meinst du die residenz auf lord northburghs insel?
 

Markus1566

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Mittwoch, 29. Dezember 2010, 13:46

@Iceman133
äh wenn du die beiträge lesen würdest ja, das gibtes schon
hier
letzte seite ist zwar nur füs addon aber ist ok
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Markus1566« (29. Dezember 2010, 13:47)