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  • "Dickerbaer" started this thread

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241

Monday, October 3rd 2011, 12:09am

Gabi, ich bin der Meinung dass du dich irrst. Das Öffi liess im Contest keine bearbeiteten Bilder zu, meine ich. Deswegen kam der Annozone Contest. Man mag mich da ja gerne korrigieren.
Ich glaube Jogibär hat hier das Beste von beiden drin. Excalibur müsste davon noch was wissen.
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

TELEKOM

Piratenschreck

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242

Monday, October 3rd 2011, 9:45am

Der Bär hat Recht.

Das Öffi liess im Contest keine bearbeiteten Bilder zu,deswegen kam der Annozone Contest.

Excalibur3

R.I.P treuer Freund

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243

Monday, October 3rd 2011, 10:00am

. . . ich denke,

das stammt nicht direkt vom SSC (da waren bearbeitete Screens untersagt).

Aber es gab auf der damaligen Webseite immer den Screen des Monats. Das Winterbild stammt vom Dezember 2002 - ich selbst nahm glaube ich erst 2003 am eigentlichem Contest teil.
Gabis Link - http://home.arcor.de/annotreff/1503mScrA.htm - bestätigt das wohl auch. Ganz unten Jahr 2002 . . .

Nachtrag - wenn ich mir so die Seite von Jogi anschaue - kann es auch eine eigene Zusammenstellung sein - müßte man Jogibär selbst fragen (mein Winterinselchen nahm glaube ich nie an einem Contest Teil) . . .

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GabiB

Schatzjäger

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244

Monday, October 3rd 2011, 12:53pm

Die Auflösung steht hier, ganz nach untenscrollen...

Quoted

Zitat von Jogibaer auf seiner Seite
21.12.2003 - Holger 'alias Graubart' hatte mir letztes Jahr einen wunderschönen Screen geschickt, den ich auch dieses Jahr wieder dazu verwende Euch allen "Frohe Feiertage" zu wünschen .... Anno1503-Weihnachts und/NeujahrswUEnsche


Ergo, nicht vom SSC sondern aus Jogis Contest bzw. Screen des Monats.

Das allerdings stammt wirklich vomAnnozone-Grafikcontest. Toll, was da manche so gezaubert haben.
  :engel:

Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort

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245

Monday, October 3rd 2011, 1:47pm

Eher schade wohin die sich alle verpisst haben. Manch einen dieser User vermisse ich hier.
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247

Tuesday, October 4th 2011, 9:44pm

Die bisher beste Website für sowas, leider sind genau die Bildchen, welche mir wichtig sind hinüber. Danke :hauwech:

Die anderen Bilder einer kleinen Weberei mit Schornstein wären was tolles.
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Toni_AnnoBeta

Steuermann

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248

Wednesday, October 5th 2011, 7:37pm

Mir gefällt sehr gut die Kanonenschmiede und der Steinbruch. Schade das die nicht in allen 4 Ansichten vorhanden sind sonst könnte man sie einbauen.

AnnoDADDY

Freibeuter

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249

Thursday, October 6th 2011, 3:04pm

bei der Miene brauchst du ja auch nur eine Ansicht :D

aber bei der Schmiede ist das schon schade
  Anno 1503: das wahre Anno
Anno 1701: das Anno für Kinder
D.E.A.P.!70!: naja das kann man als Anno sehen
Anno 1602: Das Orginal
und Anno 1404? schlägt meiner Meinung gar 1503
I.A.A.M einfach nur crazy :D
Anno 2070 bissl grau
Anno 2205 Anno im Weltraum? abwarten^^^

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Poleotektes

Leichtmatrose

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250

Monday, November 7th 2011, 4:49pm

Um einmal wieder auf das ominöse gebäude mit dem dicken runden Turm zu kommen: Ich habe bei wikipedia mal geguckt, was es so an Türmen gibt und was von der form her unserem ding hier nahekommt.
Folgendes halte ich für denkbar:

Getreideverarbeitender Betrieb (Mälzerei o.ä.): Der Turm dient als Silo.

Etwas, das Schiesspulver braucht (Büchsenmacher?): Der Turm ist ein Pulverturm

Gefängnis/Gerichtshof: der Turm hat aber keine Fenster, also wärs für die Gefangenen echt finster.

Oder etwas völlig anderes. ein atomkraftwerk. wer weiss...

Interessant wäre, zu wissen wieviel Platz das Ding gebraucht hat, als 3x3 kommt ein Industriegebäude in Frage, etwas grösseres würde für den Gerichtshof sprechen.

http://www.imgimg.de/bild_imagea2fbc6dcc9jpg.jpg.html

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Monday, November 7th 2011, 6:40pm

Das mit der Mälzerei passt sehr gut. Ich vermute dass es ein 3x3 Gebäude war.
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Poleotektes

Leichtmatrose

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252

Monday, November 14th 2011, 11:21pm

hmm, gemäss diesem screenshot sieht es nach einem 4x4 aus. da es neben klosterschule und wirtshaus gelegen ist, könnte auch es ein öffentliches gebäude sein.

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253

Tuesday, November 15th 2011, 7:28am

Kann aber auch sein, dass es ein Vorgänger der Brauerei ist. 4x4 passt.

Hmm hast du mal auf den Jäger geachtet? Igitt! :D
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Monday, February 20th 2012, 11:51pm

Was haben wir ein Glück, dass wir damals die Brauerei mit dem grünen Dach noch heruntergeladen hatten. Jetzt wird selbst Gamesunit "verbessert" somit sind die alten Daten fort.
Im Netz selbst ist der komplette Bildsatz jetzt nicht mehr vorhanden, nur noch in meinem Mod und bei Drake.
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Samuel 99

Piratenschreck

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255

Saturday, June 2nd 2012, 7:11pm

*wieder ausgrab*

Der Entwicklerchat von 2002 und älter, vieles was dort geantwortet wird ist nicht im Spiel.

Alles um 1503

Besiedlung

Entdecken und Erkunden

Diplomatie und Handel

"über 50 verschiedene Waren","Auf der Karte wird mit Farben die Gebietsgröße angezeigt","Botschaften für den MP", usw

Übrigens ist die komplette Seite erhalten, mal schauen ob de MD Seite auch noch vorhanden ist.
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256

Saturday, June 2nd 2012, 7:27pm

Faszinierend finde ich diese Aussagen.

Quoted



Drufruf
Kann ich Schiffe später upgraden oder bleiben sie so, wie ich sie gebaut habe?
Wolfgang Duhr
Upgrades wird es geben. Diese betreffen dann alle neu gebauten Schiffe.

Quoted


Drufruf
Was können solche Schiffsupgrades sein?
Wolfgang Duhr
z.B. bessere Verteidung oder ein größerer Laderaum
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This post has been edited 1 times, last edit by "Dickerbaer" (Jun 2nd 2012, 7:31pm)


Samuel 99

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257

Saturday, June 2nd 2012, 7:45pm

@Dickerbaer
Die Upgrades funktionieren doch nicht, oder?

@all

Quoted

wie viel tonnen waren kann eine karawane befördern?


Quoted

Skywalker
Wie groß kann eine karawane sein?
Jochen Bauer
wahrscheinlich bis zu 3 Tiere


Quoted

soluna
Kann ich Technologie bei Handelspartnern kaufen?
Jochen Bauer
Technologie nicht, aber Du kannst "Wissen" einkaufen und selbst forschen


Noch was ganz "interessantes":

Quoted

Andre (anno1503.gamesmania.de)
Wird es Katastrophen geben, welche das Lager komplett leer räumen (z.B. Mäuseinvasion)
Jochen Bauer
nein, so etwas ist nicht vorgesehen ;)


Quoted

SirRaleigh
kann ich feindliche schiffsrouten beobachten oder hindert mich daran der fog of war?
Jochen Bauer
nein, gegnerische Routen sind nicht einsehbar


Fog of War??

Quoted

SirRaleigh
und wenn sich die routen kreuzen bzw. geballt nebeneinander liegen?
Jochen Bauer
dann kannst Du natürlich die anderen Schiffe im Sichtbereich sehen


Quoted

[JG]Robin
wie verhält sich der fog of war ? Wird der erkundete Bereich nach der Zeit x wieder verdekt oder bleibt er sichtbar ?
Marc Huppke
bleibt sichtbar. allerdings nur die gebäude. die figuren usw werden wieder ausgeblendet


Markus
Der alte Gebäudezustand oder bekommt man Änderungen und Upgrades der "aufgedeckten" Gebäude mit?
Marc Huppke
nein, die Änderungen kann man nur sehen, solange man eine einheit in der nähe hat, die das sieht.


Edit: Laut dem Chat soll es auch möglich gewesen sein, das Schiffe Flüsse befahren, wenn sie breit genug sind!! :ohoh:

Quoted

TheDevil
Kann man Spione beim Gegner einschleussen?
Marc Huppke
kein kommentar :-))


Spion, darüber gibts auch was in der Anlagen.dat , wozu das wohl mal geplant war?
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258

Saturday, June 2nd 2012, 7:57pm

Quoted


Skywalker
Wie groß kann eine karawane sein?
Jochen Bauer
wahrscheinlich bis zu 3 Tiere


Geplant war vermutlich ein Kameltreiber mit mehreren Packkamelen, welche diesem, wie der Esel dem Scout, folgen sollten.

Ebenso war vermutlich ein Scout mit mehreren Eseln geplant.


Ich habe dies für mich selbst eingebaut, indem ich Packkamele und Kameltreiber als "esellose Scouts" umgebaut habe und diese Figuren jeweils einzeln losschicke. Man kann sie über den Formation Button etwas beeinflussen.
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Samuel 99

Piratenschreck

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259

Saturday, June 2nd 2012, 8:23pm

Interview mit Max Design 2000

Quoted

Über den Seeweg ist der Handel aber auch noch weiterhin möglich, oder?

Ja, natürlich. Man kann nun auch Wegpunkte setzen, um so beispielsweise das unfreiwillige Passieren von gefahrvollen Stellen zu verhindern.


Damit sind aber nicht die Bojen der Autorouten gemeint, oder?

Quoted

Die Trennung von Handels- und Kriegsschiffen ist wesentlich deutlicher als in ANNO 1602. Die Handelsschiffe haben eine hohe Ladekapazität, sind langsamer und schwach bewaffnet. Kriegsschiffe hingegen sind schnell, stark bewaffnet und verfügen über eine geringe Ladekapazität. Die Segel der Schiffe sind je nach Spielsituation gehisst oder gerefft. Ähnlich wie die Produktionsbetriebe haben die Schiffe fixe Betriebskosten, unterliegen einer Abnutzung und müssen daher regelmäßig zur Wartung in die Werft.

Eine zusätzliche Besonderheit von ANNO 1503 ist die Flottenbildung. Der Spieler kann zum Beispiel bewaffnete Schiffe beauftragen, Handelsschiffe zu eskortieren. Die Flottenbildung in ANNO 1503 berücksichtigt dabei die Geschwindigkeit der Schiffe. Ein Davonfahren schnellerer Schiffe im Flottenverbund ist nun nicht mehr möglich.


Ganz interessant finde ich: Schiffe nutzen sich ab und müssen regelmäßig in die Werft.
War das so angedacht wie in Patrizier 2?

Eskortieren, Geschwindigkeitsberücksichtigung? usw...
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Samuel 99

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260

Saturday, June 2nd 2012, 8:30pm

Sorry für Doppelpost, bin aber noch auf was gestoßen:

Musik in Anno 1503

Ganz unten gibts auch bekannte instrumentale Stücke zum probehören.
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