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exxonic

Schatzjäger

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21

Samstag, 11. September 2010, 17:25

neue Ziergebäude 2.0.0.7 für patch2 und version 1.0.0.4 fürs addon.
sorry, hatte vergessen die versionsnummern in der downloaddatenbank zu aktualisieren.
 

Markus1566

SeeBär

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22

Samstag, 11. September 2010, 17:42

Wo sind die im Baumenü?
Im AMM steht immenoch Version 1.0.0.0 .
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Markus1566« (11. September 2010, 17:59)


exxonic

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23

Samstag, 11. September 2010, 18:04

lad dir jetzt einfach den neuen runter. lösch (unten, bei "Dokumentation anzeigen) die version 1 aus der liste im amm. danach die modifikation wieder der liste hinzufügen (Organisieren->Modifikation hinzufügen ..). jetzt sollte auch in der lsite im amm die neue version angezeigt werden.

alte modifikationen sollten über den amm immer erst gelöscht werden, bevor neue modifikationen hinzugefügt werden. und zwar wirklich über den amm, und nicht einfach nur die zip irgend wo löschen.
 

Markus1566

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24

Samstag, 11. September 2010, 18:31

Bei mir steht immernoch Version 1.0.0.0! Ich habe deine anleitung befolgt!
Wie weit bist du mit dem anderen Mod?

edit: ICh habe den AMM Deinstalliert und Neu Installiert als ersten Mod deinen UND siehe da Version 1.0.0.4
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

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exxonic

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25

Samstag, 11. September 2010, 19:03

mist, ich hatte in den neuen dateien einen tippfehler, die hiessen ziergebauede anstatt ziergebaeude. deswegen sind die alten versionen nicht überschrieben worden. sollte jetzt aber alles stimmen. sorry.
danke für den hinweis ; )

die andere version wird noch etwas brauchen. werd noch ne stunde machen, dann hab ich keine lust mehr für heute ; )
 

Markus1566

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26

Samstag, 11. September 2010, 19:06

Wie schon erwähnt es ist Wochenende. Ich kann WARTEN!

edit: Kann man diese grauen Untergründe zu normalen machen?
»Markus1566« hat folgendes Bild angehängt:
  • screenshot0017.jpg
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Markus1566« (11. September 2010, 19:23)


exxonic

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27

Samstag, 11. September 2010, 19:25

äh, die sollten eigentlich ganz normal sandig sein : \

edit: ach, du spielst das addon, stimmts?
im addon werden neue grafiken ausserhalb der rda-dateien vom spiel nicht erkannt.
du müsstest sie mit dem rda-explorer packen.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (11. September 2010, 19:27)


Markus1566

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Samstag, 11. September 2010, 19:30

Das versteh ich nicht, bitte um Schitt für Schritt anleitung
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

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Samstag, 11. September 2010, 19:48

du besorgst dir den rda-explorer von http://tilegame.bplaced.net.
dann machst du folgendes:
1.sicherheitskopie der zu verändernden rda-datei machen (GANZ WICHTIG!!!)
2.(zum beispiel) auf dem desktop einen neuen ordner mit exakt dem gleichen namen wie das anno-verzeichnis erstellen (zum beispiel "Anno 1404")
3.die zu verändernde rda-datei, als ziel den neuen ordner aus schritt 2, entpacken
4.änderungen an den extrahierten dateien vornehmen, oder dateien ergänzen.
5.im rda-explorer eine neue datei erstellen: file->new
6.tools->add folder as root, und den ordner aus schritt 2 auswählen
7.datei speichern. auf exakten namen achten. welche kompression gewählt wird, ist egal (je nach rda-datei kann das etwas dauern. die Data2.rda ist zm beispiel sehr gross)
8.die dateien, die gepackt wurden, müssen noch aus den verzeichnissen entfernt werden. wurde alles gepackt, muss PreferLocalFiles auf 0 geändert werden (oder im manager oben rechts modifikationen deaktiviert werden)

probier mal etwas mit dem rda-explorer rum. schau dir an, was in welcher datei ist, wie gross welche datei ist, mach sicherheitskopien, achte auf die patch1.rda ..

edit: es lassen sich auch alle modifizierten dateien in die letzte patch.rda packen.
 

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Markus1566

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Samstag, 11. September 2010, 19:55

Das mach ich Morgen in RUHE!
Wie weit bist du mit dem anderen Mod?
Kannst du das auch ohne Untergrund Machen, Wie in deinem Bild?
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Gaius Iulius Caesar

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Samstag, 11. September 2010, 20:14

naja, sieht kacke aus. also die kanonen drehen sich nicht in die richtung, in die sie schiessen. ich müsste jede maschine, also kanone, trebuchet und türme als einzelnes icon ins baumenu bringen, weil ja alle unterschiedliche projektile verfeuern. naja, und die kanonen sind überhaupt nicht animiert, so wie die grossen.

edit: ich gebs auf.
 

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (11. September 2010, 20:30)


Markus1566

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Samstag, 11. September 2010, 20:39

Is net schlimm! Wie ist das mit meiner 2. anfrage?
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Gaius Iulius Caesar

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Sonntag, 12. September 2010, 10:04

Danke für die ausführliche Anleitung jetzt klappt es.
Und nochwas kann man die Trebuchets und Kanonen wieder vergrößern
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Gaius Iulius Caesar

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Sonntag, 12. September 2010, 10:56

ja, klar, schon. aber dann würden sie fast 4*4 kästchen benötigen. dachte nicht, das man doch so viel platz für ein paar ornamente über hat. ausserdem finde ich zumindest die kanonen etwas übertrieben gross ; )
 

Markus1566

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Sonntag, 12. September 2010, 11:05

Ich jedenfalls würde es gerne so haben.
Wie is denn das nun, kann man das auch ohne Untergrund Machen(wie in deinem Bild)?
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Gaius Iulius Caesar

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Sonntag, 12. September 2010, 11:30

ja, natürlich. man entfernt einfach nur ein paar zeilen aus der cfg. bastel grad eine neue version für die ziergebäude. da gibt es dann die trebuchet und kanonen in jeweils vier varianten. klein mit und ohne boden, und große mit und ohne boden.
noch irgend welche wünsche dazu? ; )

edit: ok, der größenunterschied ist minimal, und die originalgrößen passen auch so grad eben auf 2*2 felder, bzw 2*3 felder beim trebuchet. ich werd die kleinen weglassen.
 

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Markus1566

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Sonntag, 12. September 2010, 11:37

jetzt is es perfekt
wann ist es fertig
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Gaius Iulius Caesar

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Sonntag, 12. September 2010, 11:41

wenn es fertig ist .. keine ahnung, meine kristalkugel ist leider defekt.
 

Markus1566

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Sonntag, 12. September 2010, 11:52

schade. Weisst du wenigsten obs heute noch wird?!

Achso wegendeiner Kristallkuge ich sammle Kristalle, ist Mein Hobby.(ich habe 3 1m x 1,50m x 10cm Kisten voll und dann noch mal 2 Schukartons voll)
  Veni, Vidi, Vici - Ich kam, Ich sah, Ich siegte

Gaius Iulius Caesar

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Sonntag, 12. September 2010, 11:55

dann schau doch mal bitte, ob einer deiner kristalle dir sagen kann, wann es fertig ist ..

edit:


muss noch aufs addon angepasst werden.
 

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