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Larnak

Schatzjäger

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221

Freitag, 8. Oktober 2010, 21:37

Was ich schon immer mal fragen wollte:
Warum werden eigentlich für alle möglichen Projekte und Mods dezentral Webseiten eröffnet?
Und die nächste Frage: Warum sehen diese Seiten alle so schick aus? :o
Ich weiß, ist ein bisschen OT :g:

Testen geht auch nicht, ich habe momentan nur noch dx9 da :nope:
Find's aber toll, dass Du immer noch am Werkeln bist und dass die Ingame-Analysator-Idee weiter entwickelt wird.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (8. Oktober 2010, 21:39)


GOOFY

SeeBär

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222

Samstag, 9. Oktober 2010, 09:27

Zitat

Original von Larnak
Was ich schon immer mal fragen wollte:
Warum werden eigentlich für alle möglichen Projekte und Mods dezentral Webseiten eröffnet?


Das war ursprünglich nicht so geplant. Das Problem ist nur, dass diese Threads mit der Zeit etwas sehr unübersichtlich werden und "neue" User erst einmal dutzende von Seiten lesen müssten um dann am Ende event. noch "verwirrter" sind als am Anfang :hey:
Außerdem läßt mich das Admin-Team nicht meinen 1. Beitrag auf die aktuelle Version (was wieder der Übersichtlichkeit dienen würde) editieren.

Zitat


Und die nächste Frage: Warum sehen diese Seiten alle so schick aus? :o
Ich weiß, ist ein bisschen OT :g:


Danke für die :blumen: aber eigentlich habe ich mit der Seitengestalltung "zurück gehalten". Die Seite sollte ja nur ein "Platzhalter" für die Downloads sein und halt etwas besser aussehen als nur ein einfaches Auflisten eines Verzeichnises.

Zitat


Testen geht auch nicht, ich habe momentan nur noch dx9 da :nope:
Find's aber toll, dass Du immer noch am Werkeln bist und dass die Ingame-Analysator-Idee weiter entwickelt wird.

Das würde ich (DX9) aber mal schnell ändern.... :D

CU
GOOFY

tiger

Ausguck

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223

Montag, 18. Oktober 2010, 17:01

Ich wollte es auch nutzen aber wenn ich Anno starte wird der Bildschirm schwarz und dann weiß und dann back to Desktop. Die xml wird erstellt. Ich nutze Win7. Anno ist aber nicht im Standard Verzeichnis installiert.
»tiger« hat folgende Datei angehängt:
  • DxDiag.txt (41,1 kB - 329 mal heruntergeladen - zuletzt: 5. Mai 2024, 00:24)
 

>>>> Es liegt in der Natur des Menschen vernünftig zu denken und unvernünftig zu handeln! <<<<

GOOFY

SeeBär

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224

Montag, 18. Oktober 2010, 19:07

@tiger

Das Anno nicht im Standartverzeichnis installiert ist, ist dem Tool vollkommen egal.
Wichtig ist halt nur das die DLL im Spieleverzeichnis liegt.
Da die XML erstellt wird stellt schon einmal sicher das die DLL geladen wird.
Eine fehlende XML ist aber (wie weiter oben schon erwähnt) kein Beinbruch... das Tool läuft trotzdem.

Da bisher von keinen weiteren Abstürzen berichtet wurde, stellen sich für mich mal folgende Fragen :

1. Welche Version hast du geladen (Aktuell ist die 2.0.1.63 und nicht die vom Threadbeginn) ?
2. Wo (Verzeichnispfad) wird die XML erstellt.
3. Event. mal eine ältere Version (Link siehe Signatur) ausprobiert ?
4. Welche Win 7 Version (32 oder 64 Bit)?
5. Deutsche Version von Anno ? (Andere laufen nicht, da die Speicherbereiche z.B. bei der UK-Version komplett anderst sind!)

Wäre nett wenn Du das mal alles prüfen könntest und dann berichtest.

CU
GOOFY

tiger

Ausguck

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225

Montag, 18. Oktober 2010, 23:20

es ist die aktuelle Version
die xml wird in "C:\Users\Adel\AppData\Roaming\Ubisoft\Anno1404Addon\Config" und eine in "C:\Users\Adel\AppData\Roaming\Ubisoft\Anno1404\Config" er stellt
win7 ist die 32bit Version
es ist dei deutsche Version

ich teste mal eine ältere Version und gebe dann Bericht

ich habe 5 Versionen getestet keine hat funktioniert.
2.0.1.2, 2.0.1.5.3, 2.0.1.5.4, 2.0.1.6.0, 2.0.1.6.2 und 2.0.1.6.3
 

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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »tiger« (18. Oktober 2010, 23:44)


tiger

Ausguck

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226

Dienstag, 19. Oktober 2010, 18:35

Ich habe heute meine komplette Anno Installation runter gehauen und neu installiert danach hat das Tool funktioniert. Ich vermute das ein Back to Desktop verursacht durch Graka Treiber die Installation beschädigt hat.
 

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GOOFY

SeeBär

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227

Dienstag, 19. Oktober 2010, 18:45

Hi !

@tiger
Na dann kann ich die Fehlermeldung ja zu den Akten legen :hey:
Danke für´s Melden :up:

@all
Hat jemand detaillierte Info´s zu I.A.A.M ?
- Zusätzliche Warenbedürfnisse (Gebäude hab ich alle)
- Geänderte Warenbedürfnisse

Wenn ja, dann bitte immer her damit.


CU
GOOFY

tiger

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228

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 10:12

Habe wieder das Problem das Anno sich beim starten mit Back to Desktop verabschiedet.

Hat jemand eine Idee wie ich den Fehler auslesen kann.

Es würde mich freuen eine Lösung zu finden da das Tool super ist.
 

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GOOFY

SeeBär

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229

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 10:46

Mhm.....

1. Das Tool lief doch (zumind. nach deinem letzten Post). Was hat sich inzwischen verändert (Installationen etc.) ?
2. Aktuelle Grafik-/Soundtreiber installiert ?
3. Läuft Anno ohne das Tool und dann ohne CtD's ?
4. Event. DirectX "zerschossen" ?

Das fällt mir mal spontan ein.....

CU
GOOFY

tiger

Ausguck

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230

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 14:18

ja es lief, ich hab nichts verändert weder de- noch installiert.

die treiber sind auf dem neustem stand.

CtD's ??

ohne Tool läuft anno ohne Probleme.

DirectX werde ich mal schaun.

Das Problem macht Xfire wenn es aus ist geht es.
Habe es durch die "AnnoCrash.log" raus gefunden.
ich kann sie dir auch mal zukommen lassen wenn du möchtest um das problem ewentuel noch mal genauer zu betrachten.
Wenn ich Xfire starte wenn anno läuft Geht es Back to Desktop.
 

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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »tiger« (20. Oktober 2010, 16:57)


TELEKOM

Piratenschreck

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231

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 17:29

Zitat

Original von GOOFY
Hi !

@tiger
Na dann kann ich die Fehlermeldung ja zu den Akten legen :hey:
Danke für´s Melden :up:

@all
Hat jemand detaillierte Info´s zu I.A.A.M ?
- Zusätzliche Warenbedürfnisse (Gebäude hab ich alle)
- Geänderte Warenbedürfnisse

Wenn ja, dann bitte immer her damit.


CU
GOOFY


Schreib doch SD mal eine PN der kann die benötigten Werte bestimmt schnell liefern.

GOOFY

SeeBär

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232

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 18:16

Zitat

Original von tiger
Wenn ich Xfire starte wenn anno läuft Geht es Back to Desktop.


Und wenn Du Xfire erst startest und dann Anno ?

Ich kenne Xfire nicht wirklich. Ist wohl eine Art Chattool ?


CU
GOOFY

tiger

Ausguck

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233

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 18:29

sobald Xfire an ist egal ob zuerst gestartet geht Anno mit dem Tool nicht.
Xfire ist ein Gamer tool.
 

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Larnak

Schatzjäger

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234

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 18:50

Zitat

Original von GOOFY
Ist wohl eine Art Chattool ?


Ja, die Besonderheit ist, dass es auch im Spiel Chatfenster öffnet, man muss also nicht auf den Desktop, um zu chatten.
Funktioniert aber nicht immer optimal. Dann sind da noch haufenweise andere Funktionen bei, Videoaufnahme, Screenshots, Videos runterladen, ..

Wenn du mich fragst ist das nichts, worauf man Rücksicht nehmen müsste :D

GOOFY

SeeBär

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235

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 19:45

Zitat

Original von Larnak

Ja, die Besonderheit ist, dass es auch im Spiel Chatfenster öffnet, man muss also nicht auf den Desktop, um zu chatten.


OK, verstanden. Somit wird DirectX "doppelt gehookt" !
Sorry, das geht wirklich nicht und muß zu einem CtD führen da hier 2 Programme versuchen eine DLL "zu überlisten".

Zitat


Wenn du mich fragst ist das nichts, worauf man Rücksicht nehmen müsste :D


Kann ich garnicht, weil es grundsätzlich nicht machbar ist :hey:

Da muss sich tiger wohl entscheiden.... entweder chatten oder spielen oder beides aber ohne Tool ...

CU
GOOFY

tiger

Ausguck

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236

Mittwoch, 20. Oktober 2010, 20:40

hab eine Lösung gefunden einfach das In Game vom Xfire ausschalten und schon geht es.

das "da hier 2 Programme versuchen eine DLL "zu überlisten" das hat mich drauf gebracht eins zu deaktivieren.

Danke GOOFY
 

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Heretic

Insel-Eroberer

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237

Montag, 1. November 2010, 13:12

Hi Goofy ,

lang isses her und noch läuft dein tool super stabil und hilft wohl so einigen bei ihren aufbauten.

Nun bin ich aber doch noch auf ein problem gestoßen (wer häts gedacht o.O)...

Nähmlich:
Ich starte das Szen "Schlüssel der macht" und es werden mir nur die Bauern ,der stadt, die ich übertragen bekommen habe ,zum start, korrekt angezeigt. Alles andere wie z.B Holzfäller Fischerhütte usw. werden nicht gezählt...

Vilt. kannste da ja mal kucken.

Aso und ich benutzt die 62vers. (müsste also das aktuellste aufn markt sein)

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

GOOFY

SeeBär

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238

Montag, 1. November 2010, 15:43

@Heretic

Schön das Du auch wieder "on Board" bist. Leider kann ich zur Zeit (liege momentan im Krankenhaus - nichts dramatisches!) garnichts am Tool machen bzw. danach schauen :heul:

Im übrigen solltest Du die Version 63 vom Server ziehen :D
Die wirde aber, so denke ich zumind., das "Problem" nicht fixen. Welche Gebäude ich im einzellnen auf Veränderungen der "Spielerzuordnung" überwache kann ich die leider momentan (Source liegt zu Hause auf dem Rechner) nicht beantworten. Der Überwachungsthread läuft auch wegen der Systemlast mit niedriger Prio. im Hintergrund. Es könnte also durchaus sein, dass die Aktualisierung etwas "länger" dauert.

Aber wie gesagt, mehr kann ich momentan dazu nicht sagen.

Den aktuellen Stand des Tools findest Du und natürlich alle anderen immer unter



CU
GOOFY

Heretic

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239

Montag, 1. November 2010, 16:05

Zitat

Original von GOOFY
Im übrigen solltest Du die Version 63 vom Server ziehen :D


ja lol ^^ hatte ich doch schon aber noch nicht extrahiert :D , ich sollte meine ordner mal ne bischen anpassen umstruktorieren usw... ^^ dann passiert das nicht noma...

naja aber trotzdem hat es leider nix gebracht. Habe auch schon das spiel aus spass mal 20 min weiter gespielt die dinger werden nicht gezählt....

Aber damit kann ich leben hab se jetzt den erdboden gleich gemacht und neu gebaut :engel:

Ich wünsche dir auf jeden falls gute besserung

mfg Heretic
  "Jede ausreichend fortgeschrittene Technologie
kann man von Magie nicht unterscheiden."

-Arthur C. Clarke

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GOOFY

SeeBär

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240

Freitag, 5. November 2010, 18:58

@Heretic

Nach dem ich Heute (endlich) aus dem KH raus gekommen bin, habe ich mir mal das Problem mit dem Szenario angeschaut, Komischer Weise verhält sich Anno bei der Übergabe (Spielerzuordnung) nicht ganz so wie es "sein sollte".
Muss mir das Ganze noch etwas genauer anschauen.

Momentan kann man das Ganze so lösen :
Direkt nach der Übergabe der Gebäude ein Savegame erstellen und diese dann anschließend laden. Nach dem laden des Saves werden sämtliche übergebenen Gebäude dem Spieler richtig zugeordnet.

Ist nur eine "Übergangslösung" bis ich augeknobelt habe was/warum Anno hier anderst macht und ich eine Lösung gefunden habe.

CU
GOOFY