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gazpacho

SeeBär

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1

Samstag, 29. Mai 2010, 20:24

"wenn du schiesst, schiess ich zurueck"

bei dem auftrag soll man einen wehrturm kaputt machen. ich habe schon 2 geschossen, aber der erfolg wird mir nicht anerkannt. ist das ein bug?

XSaschaX

Piratenschreck

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2

Samstag, 29. Mai 2010, 20:42

wie bei 98% Deiner Fragen, steht auch dazu die "Lösung" an gefühlten hundert stellen im Forum....

Jein, es hakelt bei dem Erfolgt ein bissl....

Speichere AB und starte den gespeicherten Spielstand... meist wird dann der Erfolg direkt gewertet... manchmal noch einen weiteren Turm abschießen... Im negativsten Fall einfach nochmal neu speichern und wieder laden... irgendwann klappts....
  Hast du ein Problem mit mir? Darfst es gerne behalten, es ist deins :-))

gazpacho

SeeBär

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3

Samstag, 29. Mai 2010, 20:48

hab ich schon gemacht. schon zig tuerme zerschossen, neu geladen, ganz neu angefangen.

abgesehen davon funktioniert der erfolg "was ist zeit?" auch nicht. da steht inner halb einer stunde. das szenerio ist so oder so verloren, wenn es ueber eine stunde dauert, was ist das also fuer ein schwachsinniger erfolg?

XSaschaX

Piratenschreck

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4

Samstag, 29. Mai 2010, 20:54

*seufz....

Die Feinheit: Hast du mit zerschossenem Turm gespeichert, und diesen Spielstand mit zerschossenem Turm wieder geladen?

Der Erfolg "GV2. "Was ist Zeit" klappt auch....

und bei dir mal Schuss ins blaue.... du darfst die Bonuszeit von jedem gefunden Schatz NICHT benutzen.... du darfst also nur die Originalzeit von einer Stunde gebrauchen... die Uhr oben am Rand ist wurscht....!!!

Hier im Zweifel auch ganz kurz vor Ende SPEICHERN und später den Speicherstand wieder laden... wie gesagt das hakelt manchmal bissl....!

(Steht so oder so ähnlich im Thread zu dem Szenario... *denk)
  Hast du ein Problem mit mir? Darfst es gerne behalten, es ist deins :-))

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »XSaschaX« (29. Mai 2010, 20:55)


gazpacho

SeeBär

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5

Samstag, 29. Mai 2010, 20:58

mhh, also ja hab eben mit zerschosseen TUERMEN gespeichert. habe mich auch zuerst anschiessen lassen, weil das irgendwo im forum auch so stand, dass das so sein muss.


wusste gar nicht dass ich zeit gutgeschrieben bekam pro schatz. dann ist das natuerluich sehr schwer :S

T3cni

Steuermann

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6

Samstag, 29. Mai 2010, 21:00

Interessant habe mich auch schon gewundert was der Erfolg "Was ist Zeit?" für einen Sinn hat. (hab gar nicht bemerkt das man bonuszeit pro schatz bekommt :keineahnung: )
  www.area-of-games.de

gazpacho

SeeBär

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7

Samstag, 29. Mai 2010, 21:03

also hab extra nochmal gespeichert nachdem ich nen turm geschossen habe. ich finde meine frage keineswegs dumm, wenn ich das paar mal versuche

XSaschaX

Piratenschreck

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8

Samstag, 29. Mai 2010, 21:41

Wo bitte hatte ich geschrieben, dass die Frage dumm sei??

Ich meinte nur, dass die Antwort schon im Forum steht....

Dann lade mal das Spiel an sich neu... also Anno ganz aus... und neu anmachen.... Einfach mal neu durchstarten... Der Erfolg hakelt halt... geht aber grundsätzlich schon... einfach paar mal versuchen.... Ist nervig, aber leider nicht zu ändern!
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Morissa

SeeBär

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9

Samstag, 29. Mai 2010, 22:38

war das nicht so. dass man warten muss, bis der Turm zuerst geschossen hat
um den erfolg zu bekommen ? *grübel*

gazpacho

SeeBär

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10

Samstag, 29. Mai 2010, 22:57

hab ich auch gelesen und paarmal probiert ^^

T3cni

Steuermann

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11

Samstag, 29. Mai 2010, 23:02

der schießt bei mir immer zuerst, wenn ich in reichweite komm ihn abzuschißen hat er schon auf mich geschossen
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gazpacho

SeeBär

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12

Samstag, 29. Mai 2010, 23:12

jup bei mir auch. habs gerade nochmal 3 mal versucht

was mir auffaellt, das der turm ab etwa 25 pkten anfaengt zu brennen (von seinen 1700 etwa)

BEVOR mein schiff die letzte salve abfeuern kann, bricht der turm zusammen, sprich gaaaanz streng genommen hat das feuer den turm zerstoert und nur indirekt ich. wie ist das jetz zu interpretieren?

T3cni

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13

Samstag, 29. Mai 2010, 23:18

das heißt das du den turm nicht zerstörst sondern das feuer
vielleicht kommen daher die Fehler mit dem erfolg
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gazpacho

SeeBär

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14

Samstag, 29. Mai 2010, 23:21

aber ich kann das nicht vermeiden, weil bei 30 pkten brennt er noch nicht, das heisst ich MUSS noch eine salve drauf bratzen bis er brennt, aber dann ist die zeit zwischen brandbeginn und einsturz zu kurz um eine erneute salve zu schiessen :S

T3cni

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15

Samstag, 29. Mai 2010, 23:24

mmh
fragen wir doch mal die anderen ob das bei ihnen auch so ist, ich selber kann es momentan leider nicht testen
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Törtchen

SeeBär

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16

Sonntag, 30. Mai 2010, 09:32

Ewentuell ein zweites oder sogar noch ein drittes Kriegsschiff, wenn vorhanden, da zu ziehen?

Mit geballter Feuerkraft könnte wie leicht der Brand überwunden werden 8)


Will auch Venedig spielen :maeh:
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Törtchen« (30. Mai 2010, 09:32)


T3cni

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17

Sonntag, 30. Mai 2010, 09:56

Das geht nicht, denn in dieser ission gibt es nur ein schiff mit bewaffnung, das flaggschiff.

Aber mir ist grad noch was eingefallen:
Es gibt doch da ein paar items die die feuerkraft erhöhen, vielleicht helfen die was.
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Törtchen

SeeBär

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18

Sonntag, 30. Mai 2010, 10:19

Das mit den Items ist auch gut, wenn Du hast, dann würde ich den Blutrünstigen Bukanier nehmen, der hat gut Feuerkraft.
Der ist meist durch Expeditionskarten von Hassan zu bekommen, wenn der mitspielen sollte :D

Und falls Dein Schiff zwei Sockel hat, beide voll machen :hauwech: *hicks :lol:
  Prinz der Bettler mit 2,08 GHz

gazpacho

SeeBär

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19

Sonntag, 30. Mai 2010, 20:05

dann kaufs dir doch :P

Alan Jackson

Meereskenner

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20

Sonntag, 30. Mai 2010, 20:20

schön und gut, du solltest aba beachten, dass weder dieses item noch der korsar in diesem szenario vorhanden sind ;)