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Admiral Drake

Schatzjäger

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21

Freitag, 7. Mai 2010, 19:18

@Sascha: mag sein, dass du AD1503 nicht so genau angeschaut hast, aber es ermöglicht keinerlei Einstellungen oder Änderungen. Und man könnte es nie zusammen mit dem normalen Anno 1503 im Multiplayer spielen. Es ist einfach ein anderes Anno 1503, vielliecht so wie D.E.A.P ein anderes 1701 ist, aber das kenne ich nicht und vermute es nur.
  Nur wer nichts tut, macht auch keine Fehler. Nicht meckern, sondern anpacken !

Barbarella

Schatzjäger

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22

Freitag, 7. Mai 2010, 19:27

Früher hatte ich eine einfache Vorstellung davon, was ein Cheat und was eine Modifikation ist.

Wenn man sich etwas durch einen Trick verschafft, ohne die dafür nötige Arbeit zu leisten, ist das ein Cheat. Wenn ich in Anno 1503 den Entwicklercheat benutze, um mir das Lager voller Gewürze zu packen, ohne eine Gewürzplantage zu bauen, ist das cheaten.

Eine Modifikation dient dazu, das Spiel zu bereichern, bei Anno z. B. durch neue Gebäude oder Produktionsketten. Eine Modifikation wie AD1503 bereichert das Spiel in der genannten Weise, ohne das Spielprinzip zu ändern.

Und dann sind da noch Editoren zum Erstellen von Szenarien, die Dinge möglich machen, die im normalen Spiel nicht gehen. Wenn ich Bomis Zauberwelt spiele, brauche ich auch keine Gewürzplantage, aber das ist kein Cheat sondern das Szenario ist eben so angelegt.

Mit Erscheinen von Anno1404 habe ich gelernt, daß es auch Cheats gibt, die den Spielspaß nicht mindern sondern erst wiederherstellen, zumindest für einen Teil der Spieler. Beispiel Edelsteinmurks-Mod. Das ist eindeutig ein Cheat, da der von den Programmierern vorgesehenen Schwierigkeitsgrad herabgesetzt wird, auch wenn man sich trotzdem die "Arbeit" machen muß, z. B. ein Schiff umzubenennen. Das ist eine Grauzone, wo sich Befürworter und Gegner dieser Cheat-Mods nie einig sein werden.

Was die Annozone immer abgelehnt hat, ist die Nutzung von Cheats, weil man zu faul ist, das Spiel zu erlernen. Und daran wird sich auch nichts ändern.

Ich selbst nutze aber durchaus den Cheat von Anno 1503 für Testzwecke. Dafür ist er sehr praktisch.

23

Freitag, 7. Mai 2010, 20:05

Alles wirres Geschreibe, der einzige Grund, dass hier das Schreiben über Cheats verboten wurde ist der, dass gewisse Pappnasen uns verheimlicht haben dass sie cheaten und unsere Supporter damit vor unlösbare Rätsel gestellt haben.

Anno 1503 ist mit Cheats teilweise unspielbar. (Wer das wusste und uns mit Anfragen verschonte konnte meinetwegen Cheaten bis er blau anlief, aber diejenigen die uns über das Ohr hauen wollten mussten aufpassen)

Solch ein unsoziales Verhalten nimmt jedem der hier Hilfe gibt auf kurz oder lang die Motivation und geht den alteingesessenen tierisch auf den Sack.

Für solche Lüger und Betrüger gibt es daher Lüger und Betrüger Foren mit Admins und Usern welche mit diesem User- Geraffel besser umgehen können.

Eben jene Cheatforen in denen kleinen 10 Jährigen Jungs vorgeschlagen wird, in den Dateien zu fummeln, ohne dass auf die Risiken hingewiesen wird.

Wir sind daher dazu übergegangen das Verursacherprinzip anzuwenden und diese User in die Cheat verbreitenden Cheaterforen zu verscheuchen, damit dieses Forum für die ehrlichen Spieler einen sauberen Support bieten kann.

Es wurde und wird daher mit hartem Besen gekehrt, wenns um sowas geht. Der Übergang zwischen Cheat und Mod ist fließend, wer also nicht unter die Räder kommen will, der sollte nicht an der Straße spielen.

Ist ja grausam diese moralische Weicheierei welche ich hier wieder gelesen hab...
  Höflichkeit ist die höchste Form der Verachtung!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Dickerbaer« (7. Mai 2010, 20:08)


  • »Teufelchen1967« ist der Autor dieses Themas

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24

Samstag, 8. Mai 2010, 09:23

Zitat

Original von Larnak

Zitat

Original von Teufelchen1967
Also: Alles was mit, von Ubi zur Verfügung gestellten Mitteln (ToolOne) verbessert oder geändert wird, sind keine cheats, da diese ja nicht unterstützt werden.


Das sehe ich nicht so.
Das ToolOne ist eine Möglichkeit, mit der sich ganz hervorragend Cheaten lässt. Im Umkehrschluss halte ich die damit erstellten Szenarien aber nicht für Mods, da die Möglichkeit ja bereits vom Spiel gegeben ist und daher "nur" Userszenarien sind.


Das war Ironisch gemeint... Da ja UBI "offiziell keine Cheats unterstützt..."

Ich denke mal auch, daß Mods und Cheats bei Spielen wie dieses immerwieder zu Mißverständnissen führen werden, da der Übergang von einem zum anderen eher schon fließend ist.

Modernisierung ist, etwas moderner machen, damit auch verbessern.
Ich muß das modernisierte also anwenden, um von der Verbesserung zu profitieren.

Wenn nur in irgendwelchen Dateien Veränderungen vorgenommen werden, um ohne eine Modernisierung zu profitiern, dann ist es cheaten.

Ich hoffe, ich hab`s halbwegs auf den Punkt gebracht.

Aber wie ich euch kenne, kann man das wieder so einfach nicht schildern.

Für mich sollte es als kurze Definition einfach reichen.

Bin euch allen sehr Dankbar, daß ihr euch dieser Diskussion angeschlossen habt, hat mir sehr am Herzen gelegen, selber mal die Unterschiede zu erfahren.

M.l.G. T67

Larnak

Schatzjäger

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25

Samstag, 8. Mai 2010, 14:25

Ich finde "Modernisierung" kann als Umschreibung ganz gut funktionieren :)

Es ist zwar nicht die ganze Wahrheit - aber hey, dann müsste man sicherlich ein Buch schreiben :D

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Larnak« (8. Mai 2010, 14:26)


  • »Teufelchen1967« ist der Autor dieses Themas

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26

Samstag, 8. Mai 2010, 20:42

Genau Larnak, und wenn man denkt, das Buch zuende gebracht zu haben, kann man eigentlich wieder von vorn anfangen, weil es immer jemanden geben wird, der alles widerlegt. :aua:

Vielen Dank nochmal. :bye: