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sehr gute antwort : )
ich würde auch sagen, es kommt auf die ziele und die inselwelt drauf an. wenn man metropolen und weltstädte bauen will, sollte man reine stadt- und produktionsinseln bauen.
wenn man sich mit großstädten zufrieden gibt und grosse inseln mit viel baufläche zur verfügung hat, baut man das wichtigste auf der hauptinsel an.
eine reine Wohninsel bauen aber ein paar wichtige Betriebe (zB Fischerhütten, ggf einige Betriebe zur Endbearbeitung, Werkzeugbetriebe ect) auf der Wohninsel lassen aber den Rest auslagern.
Wenn man ein paar Lücken am rand hat, fülle Ich diese auch gerne mit ein oder zwei anderen Betrieben auf.
ja schon aber wenn man viel auf anderen inseln hat, muss man unglaublich viele handelsrouten planen und viele schiffe produzieren. Und das ist dann verdamt teuer!, Oder??
Nicht wirklich.
Mit ein wenig Köpfchen kannst Du "Inselhopping" (bei zu grossen Abstand zwischen den Produktionsinseln und den Endverbrauchen) machen bzw dir einige schöne Routen erstellen ohne gleich eine ganze Flotte zu beschäftigen. = Nicht ein Schiff pro Ware.
Es gibt in 1404 einige Items die dir auch damit das Leben leichter machen (mehr Laderaum, Schnellheit, weniger Unterhalt usw).
es lässt sich ausgleichen.
und sooo unglaublich viele sind das auch nicht. wenn man sie im routenmenu ordentlich benennt, verliert man auch nicht die übersicht.
edit: also bei mir ist es auch schon vorgekommen, das auf routen schiffe mit 180t most fuhren ; )
von solchen waren verbraucht eine grosse insel sehr viel. und wenn die wege etwas weiter sind, muss man ne ganze menge auf einmal transportieren.
trotzdem, in den ruin wird einem solch ein vorgehen nicht treiben.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »exxonic« (20. April 2010, 12:47)