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tasiwaiar

Deckschrubber

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641

Freitag, 6. August 2010, 13:19

Hm. Das hier ist kein Szenrio ?
Ich dachte nur, weil ea ja auch auf der 1. Seite so steht. Hier bin ich total durcheinander gekommen, und ich hab gedacht, das würde für IAAM umgebait :keineahnung:

IceMan

Schatzjäger

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642

Freitag, 6. August 2010, 14:08

@ tasiwaiar,

dieses ist ein spezieller Thread in dem besprochen wird wie man Anno 1404 und neuerdings die IAAM MODDEN muss um besondere Zierelemente zu bekommen.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

tasiwaiar

Deckschrubber

Beiträge: 20

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643

Freitag, 6. August 2010, 20:50

Ach so! Dann bin ich ja im falschen Film äh Thread!

kirsch

Leichtmatrose

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644

Samstag, 7. August 2010, 02:56

hallo habe eine frage kann mann das endlos spiel toschi world nicht mit dem I.A.A.M
spielen den ich habe es herunter geladen wollte es spielen habe gesshen das im bau
meneu die schaffarm.salzgarten,und die schnapsbrennerei fehlen und ob die topf brennerei auch fehlen wierd weiss ich nicht.
warum das :keineahnung:

645

Samstag, 7. August 2010, 08:12

Hast du eventuell das Anno ohne IAAM gestartet?
  Es kommt ein Zeitpunkt in deinem Leben, wo du realisierst, wer dir wichtig ist, wer es nie war & wer es immer sein wird.
So mach dir keine Gedanken um die Menschen aus deiner Vergangenheit, denn es hatte seine Gründe, weshalb sie es nicht in deine Zukunft geschafft haben ....

xsparkage

Vollmatrose

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646

Samstag, 7. August 2010, 10:10

Soweit ich mich erinnere ändert "Toschis-World" auch das Baumenü,
um das Szenario trotzdem zu starten muss man dieses also "umbauen"
damit es doch funktioniert.

Auf Seite 20 .. mittig hatte ich mal eine Variante von dem Szenario angehängt
welches auch mit IAAM laufen sollte.

Ansonsten ist es wichtig in dem Szenario selbst
"Endlessgame Preset" selbst zu definieren.
Also einmal rauslöschen,
und neu einstellen.


Oder du downloadest dir das Archiv "Zierelemente"
..
dann brauchst du kein Szenario,
denn dort sind alle Änderungen welche Toschis-World beinhaltet,
ebenfalls enthalten. :-)
Es ist also möglich eigene erstellte Karten,
und auch im Endlosspiel mit diesen Änderungen zu spielen.


Liebe Grüsse
Alpha

coolboy1981

Plankenstürmer

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647

Samstag, 7. August 2010, 19:02

Ich kriegs nicht hin :(

Hallo Alpha und Toschi und alle anderen.

Danke für Eure Arbeit und danke an die IAAM Macher.

Ich würde gerne Eure zusätzlichen Zierelemente plus geänderten Einstellungen (erhöhte Produktion und Einwohner etc.) in einem eigenen Endlosgame von mir nutzen (damit ich mir die Karte selber aussuchen kann) ...


Meine Voraussetzungen:
- Anno 1404 + Venedig Add-on
- IAAM Version 1.0.0.3 als Installer (iaam1404vers13.exe)
---> ich finde ich übrigens schon sehr verwirrend das auf der IAAM Seite von Version 1.0.0.3 gesprochen wird und die .exe aber mit vers13 tituliert ist.
- Archiv mit angehobenen Ressourcen & Toschis Dateien (die 90mb datei)
- Archiv mit angehobenen Ressourcen ohne Toschis Dateien (die kleine Datei)
Ich habe nun ingesamt 5 Stunden Dateien kopiert, jeden Post von Seite 16 bis hierher mind. 5 mal gelesen .. Soweit so schlecht, denn es funktioniert für micht nicht :(

Ich gehe dabei folgendermaßen vor:
- Ich kopiere eine frische Anno (plus Addon Version)
- benenne den Ordner "Anno 1404 IAAM und Zierelemente"
- Installiere mit der "iaam1404vers13.exe" IAAM drüber
---> das läuft dann auch wunderbar
- Ich kopiere die Ordner "addondata" und "data" aus dem 90MB .zip in meinen Ordner
"Anno 1404 IAAM und Zierelemente"
- Ich kopiere die Ordner "addondata" und "data" aus dem kleinen "ohne Toschis Dateien" .zip in meinen Ordner "Anno 1404 IAAM und Zierelemente"

Ergebnis. Eine scheinbar "normale" IAAM Version. Von den zusätzlichen Zierelementen, das man gleich alles bauen kann bzw. die Produktion erhöht ist merke/sehe ich nix :(

----------------------------------------------------------------------

Ich denke es könnte an diesem fehlenden Arbeitschritt mit dem .rda Dateien hin und herkopieren zu tun haben ...

//////////
3. - Dann extrahiert man wie aus der Vorgängervariante von IAAM Patch 1.003 alle .rda
also zuerst die aus "maindata"
danach "addon" in ein Verzeichnis.
//////////

Die Vorgängervariante habe ich leider nicht. Ich finde sie auch nirgendwo zum download. Könnt ihr die bitte nochmal irgendwie einstellen?
Oder aber meint das eigentlich " ... extrahiert man wie BEI der Vorgängervariante von IAAM Patch 1.003 alle .rda ..."?
Dann bräuche ich die Vorgängervariante natürlich nicht.


Falls ich also die Vorgängervariante benötige möchte ich es dann auch gleich richtig machen und habe noch ein paar Fragen dazu.

4. - Danach löscht man alle .rdas aus den Verzeichnissen..
---> aus meinem Ordner "Anno 1404 IAAM und Zierelemente" bevor ich IAAM reininstalliere oder der Vorgängerversion von IAAM?

5. - Und kopiert die extrahierten Ordner.. in das duplizierte Anno Verzeichnis
---> Welche extrahierten Ordner? Bisher sollte ich doch nur .rda Dateien aus der IAAM Vorgängerversion extrahieren und aus Verzeichnissen (welche: siehe meine Frage bei 4.) löschen.
Ordner extrahiert habe ich bis hierhin nicht oder missverstehe ich da etwas?

Jetzt zu dem Patch 1.003..
6. - dazu legt man einen Patchordner an..
7. - führt den Patch durch Doppelklick aus..
---> ich mache quasi noch einen leeren Ordner, zusätzlich neben meinem "Anno 1404 IAAM und Zierelemente" und installiere das IAAM 1.0.0.3 da rein? Geht das wenn da nichts drin ist?

8. - findet 5 rdas in dem selbsterstellten Ordner
welche man auch in ein neues Verzeichnis extrahiert.
---> Mache ich das so wie es da steht habe ich nun 3 zusätzliche Ordner neben meiner Anno Kopie "Anno 1404 IAAM und Zierelemente".
Einen Ordner mit .rda Dateien aus der IAAM Vorgängerversion von 1.0.0.3, einen Ordner mit den .rda's aus der IAAM 1.0.0.3 Installation und einen "Patchordner" aus Schritt 6.. Richtig?

9. - Zuguterletzt kopiert man die extrahierten Daten
aus dem Patch in den Anno "IAAM 2 patch1.003" Ordner.
---> Welche jetzt. Die aus der Vorgängerversion oder die aus der 1.0.0.3 Version. Ich habe ja jetzt 2 Ordner mit rda's drin.

Sorry für die Haarspalterei, aber richtig schlau werde ich aus der Anleitung nicht, wie ihr sehen könnt. Vielleicht ging das dem einen oder anderen auch schon so, aber es hat sich keiner getraut zu fragen. Ich mache es jetzt einfach mal und entschuldige mich nochmal für mein "Deppentum" an dieser Stelle.

Ich hoffe bald Eure Zierelemente nutzen zu können und versuche es jetzt mit dem was ich habe nochmal. Vielleicht klappts ja :)

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »coolboy1981« (7. August 2010, 19:12)


IceMan

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648

Samstag, 7. August 2010, 19:11

RE: Ich kriegs nicht hin :(

@ coolboy1981,

so wie ich das sehe brauchst du auch keine Vorgängerversion der I.A.A.M.

Extrahiere wie früher die RDA-Dateien aus der aktuellen Version und kopiere dann noch einmal die Dateien von Alpha in die richtigen Ordner.
Die Ordner data und addondata werden beim Extrahieren automatisch erstellt.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »IceMan« (7. August 2010, 19:12)


coolboy1981

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649

Samstag, 7. August 2010, 19:13

RE: Ich kriegs nicht hin :(

Hui. Das ging flott. Ich war grad noch am Beitrag editieren, schon die erste Antwort.
Die Passage die mich verwirrt(e) habe ich jetzt mal orange und fett gemacht.

Danke schonmal, genau so probiere ich es jetzt.

IceMan

Schatzjäger

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650

Samstag, 7. August 2010, 19:16

RE: Ich kriegs nicht hin :(

der Punkt ist einfach der, dass die Änderungen von Alpha eine ENTPACKTE I.A.A.M. oder Anno-Version erwarten.

Geübte könnten, wenn sie wollten, auch alles wieder einpacken.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

coolboy1981

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651

Samstag, 7. August 2010, 19:17

Aha. Okay.

Ich fummel dann jetzt mal :)

Ich hoffe es klappt. Bis später oder so.

Und danke.

xsparkage

Vollmatrose

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652

Samstag, 7. August 2010, 19:20

Ganz genau, wie IceMan schon schrieb *smiles*..
die neuen Archive sind ausschließlich für Patch 1.3..
ob meine Daten auch noch bei Vorgängervarianten funktionieren
habe ich nie getestet.


Was auch noch wichtig ist..
nachdem du die .rda extrahiert hast,
müssen diese aus deinem Anno-Duplikat gelöscht werden.

Sonst ruft Anno die Daten aus den .rdas ab,
und nicht aus den besagten 2 Ordnern mit extrahierten Dateien.

coolboy1981

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653

Samstag, 7. August 2010, 19:56

Grmpf. Abitur mit 1,7 aber kein Mod installieren können :( Ich geh gleich die Wände hoch.

An irgendeiner Stelle mache ich was falsch.

Was sich mir erschließt:
- Ich kopiere mir den Anno Ordner (geht)
- Nachdem das mit den rda's dran war installiere ich IAAM mit der exe in einen neuen ordner, dort habe ich die 5 rda's. Eine im Ordner addon, 4 im Ordner maindata (Das habe ich schonmal vorbereitet)
- Ganz zum Schluss die Ordner aus der 90 mb Datei und der kleinen Datei in meine IAAM Version kopieren (auch kein Ding)

Aber bis dahin komme ich nicht. Schon bei Schritt 3 weiss ich nicht genau was ich tun soll.
3. - Dann extrahiert man wie aus der Vorgängervariante ....
Vor diesem Schritt habe ich nun einen Anno Kopie Ordner, eine IAAM.exe und die beiden .zips mit den Zierelementen.
Woraus genau extrahiere ich bei diesem Schritt?
Extrahieren meint doch aus einem .zip oder nicht? Und da habe ich ja nur die, die ich erst am Schluss verwende wo keine .rda's drin sind.

Ich glaub ich lasse das gleich. Es ist mir total peinlich euch mit so 'nem Kram zu nerven :(

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »coolboy1981« (7. August 2010, 20:18)


xsparkage

Vollmatrose

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654

Samstag, 7. August 2010, 20:07

Oder meine Erklärung ist schlecht.. :-)

1. Eine Kopie deiner Anno Version erstellen.
2. Alle .rdas in einen gemeinsamen Ordner entpacken.
3. Dann sind alle Dateien in 2 verschiedenen Ordnern
4. Die neueste IAAM Version,
also 1.3 downloaden.
5. Auch dort die vorhandenen .rdas in einen gemeinsamen Ordner entpacken.
6. In deiner Anno-Kopie alle rdas löschen
7. die extrahierten Dateien deiner Anno Version in den Anno Ordner verschieben.
8. gleiches auch mit den entpacken IAAM rda-Dateien machen.
9. das große Zierelement-Archiv downloaden, und entpacken
10. die 2 Ordner in deine Anno-Version verschieben/ersetzen
11. ggf. auch das kleine Archiv downloaden und entpacken
12. dort ebenfalls die Daten in deine Anno Version verschieben/ersetzen

13. Spielen =)

Löse dich einfach mal von der Formulierung
"Vorgängervariante" und es klappt sicher.

Und du nervst sicher nicht. *smiles*

Liebe Grüsse
Alpha

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xsparkage« (7. August 2010, 20:13)


IceMan

Schatzjäger

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655

Samstag, 7. August 2010, 20:13

mmhhh,

einfacher wäre nach meiner Denke.

Anno 1404 kopieren, dann IAAM und erst dann die RDAs extrahieren und danach löschen.
Danach Alphas Mod. :up:

Wobei sicher auch in der engine.ini auf 1 umgestellt werden muss.
  Timeo Danaos et dona ferentes.

xsparkage

Vollmatrose

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656

Samstag, 7. August 2010, 20:18

*schmoll*
Ich verkompliziere das ganze wohl etwas..

IceMans "denke" ist wirklich besser... und leichter..
...

aber da ich immer... ähnlich "schrecklich" vorgehe..
sehen meine Dateien..
meine Erklärungen dementsprechend aus.

coolboy1981

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657

Samstag, 7. August 2010, 21:04

AHH .. ich bin nicht gläubig, aber es geschehen wohl doch Zeichen und Wunder.

Gerade habe ich entdeckt dass man .rda Dateien selber enpacken kann. So wie .zip Dateien.

Und ich dachte immer ich muss die .rda Dateien aus irgendwelchen .zips oder so entpacken.

Mein Gott tätschel:

Ich versuche es jetzt mal so ...

:aua:

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xsparkage

Vollmatrose

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658

Samstag, 7. August 2010, 21:50

Du erstellst eine Kopie von Anno, also "IAAM und Zierde"
danach führst du die IAAM Installation durch,
durch diese werden bereits rdas überschrieben.

Zitat

Original von coolboy1981
..
2. Jetzt kopiere ich die rda's aus den Ordner "addon" und "maindata" aus meinem "IAAM und Zierde" Ordner in einen neuen gemeinsamen Ordner. Richtig?
Ich habe nun 16 rda's in einem Ordner (ohne Unterordner wie z.B. addon oder maindata) den ich "RDA1" nenne.
..
(



Nein, da nun schon alle rdas auf IAAM Standard sind..
entpackst du alle rdas aus "maindata" und "addon" in...
z.B. rda-ex.

darin befinden sich dann zwei "Unterordner"
"addondata" und "data"
ggf. auch einen dritten Namens "tools"


Nun löscht du die Ordner "addon" und "maindata"
, also alles was rdas beinhaltet.
Und kopierst "addondata" und "data" in dein
"IAAM und Zierde" Verzeichnis.

Jetzt entpackst du Zierelemente Version 5a
darin befinden sich ebenfalls gleichnamige Ordner,
also "addondata" und "data"..
Diese kopierst du ebenfalls in dein
"IAAM und Zierde" Verzeichnis.

Mit dem kleinen Zierelemente Archiv den letzten
genannten Schritt nochmals durchführen.


In meinen Archiven sind keine .rda,
da ich's nicht geschafft habe diese zu packen,
und auch der Download riesig geworden wäre.

Ich drücke dir Daumen und... mhhmm..
Zehen das es diesesmal klappt. :-)


Edit...: hab mich etwas vertan..
bin schon ganz wuschig im Kopf... ^^

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »xsparkage« (7. August 2010, 22:00)


coolboy1981

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659

Samstag, 7. August 2010, 22:11

AHH .. ich bin nicht gläubig, aber es geschehen wohl doch Zeichen und Wunder.

Gerade habe ich entdeckt dass man .rda Dateien selber enpacken kann. So wie .zip Dateien.

Und ich dachte immer ich muss die .rda Dateien aus irgendwelchen .zips oder so entpacken.

Mein Gott tätschel:

Ich versuche es jetzt mal so ...

:aua:

sorry für doppelpost ...
und schonmal, nochmal DANKE DANKE DANKE für Eure Geduld.

--------------

Jetzt habe ich nur das Problem dass sich die .rda Dateien aus dem IAAM nicht entpacken lassen. Also die 5 Stück. Was nehmt ihr da für ein Programm? Meine beiden gefundenen gehen nicht.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »coolboy1981« (7. August 2010, 22:56)


coolboy1981

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660

Sonntag, 8. August 2010, 03:36

Freunde der Nacht, es ist vollbracht .. Mit viel Konzentration, Eurer Hilfe und Geduld habe ich es nun geschafft .. und das hat sich aber mal gelohnt...

Ich freu mich derbe :jaaaaa:

Bevor ich die kleine, letzte Datei reinlade (die wo es den Venezianischen Turm gibt) noch eine letzte Frage:

Was meint das genau?

Zitat

Original von xsparkage

Änderungen durch Archiv 3 & 4
- Toschis Dateien entfallen



Es sind dann aber schon alle Dateien enthalten die jetzt auch dabei sind oder? plus eben dem Turm oda?

Und nochmal danke an alle für die Arbeit :hauwech:

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