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Inselpapst

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441

Samstag, 1. Mai 2010, 19:35

@toschi, nix für Ungut aber die Geschwindigkeit der Schiffe ist meiner Meinung nach zu hoch.
Die haben doch keinen Turbo eingebaut... :hey:
Die jagen über die Map als wär der Teufel hinter ihnen her... :totlach:

Kannst Du mir bitte sagen wie ich die Schiffe wieder etwas langsamer bekomme?
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
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toschi

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442

Samstag, 1. Mai 2010, 19:48

in den Ordner Schiffe gehen und bei jedem Schiff Walking Speed ändern mit rechtsklick reset kannst du auf default Werte stellen.

Inselpapst

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443

Samstag, 1. Mai 2010, 19:54

Ok Danke :)
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Leonis

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444

Samstag, 1. Mai 2010, 21:07

Hallo toschi - erst einmal DANKE für die viele Arbeit. :wedel:

Hab deine neue RDU jetzt angespielt - Klasse. Noch keine Probleme :up:

Inselpapst

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445

Samstag, 1. Mai 2010, 22:37

@toschi, ich bin jetzt auch bissel am zocken und schau mal was ich
bei Lord vorgefunden habe. Hat das so seine Richtigkeit ???



Oder is da was schief helaufen ???

Ach ja, ich hab noch einige Mods mit am laufen, kann das daran liegen???
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toschi

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446

Samstag, 1. Mai 2010, 23:38

meinst du weil da die Kirche steht ? ist doch logisch da ich einige Elemente ersetzen musste. Ich glaube das war mal der bauernbrunnen der ist halt nun eine Kirche. Sieht nicht hübsch aus aber es ist ja nur der Lord ^^ Beim venezianer müsste auch sowas zu sehen sein.

Inselpapst

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447

Sonntag, 2. Mai 2010, 09:21

Also wenn man bei den drei Start-Inseln
(Lord Richard Northburgh, Großwesir Al Zahir & Giacomo Garibaldi)
sie Inseln aus dem AddOn nimmt hat nur Giacomo Garibaldi die Kirche und da
passt sie auch viel besser rein auch vom Platz her.

Ach ja, hab lange suchen müssen aber ich hab meine Lieblingsstatue gefunden,
sie steckt mit der Kirche zusammen und is über c zu erreichen... :D
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toschi

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Sonntag, 2. Mai 2010, 12:36

wie bei dir ist bei der Kirche ne Statue drin? Eigentlich solle da wenn du meinen data Ordner genommen hast 2 mal Kirche drin sein. in braun und schwarz. Denn aus der Statue 2 habe ich die Kirche gemacht.

Inselpapst

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449

Sonntag, 2. Mai 2010, 15:00

Ja ich habe die Mod´s genommen dann Deine Data´s drüber kopiert und so habe
ich die Kirche mit roten Dach und die Statue 2 aber keine graue Kirche.

Hier ist mein Scenario und hier meine dazugehörigen Data´s.

Und so sieht dann der Venzianer bei mir aus...


Kannst ja selber mal nachsehen wenn du magst.
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toschi

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450

Sonntag, 2. Mai 2010, 16:13

ja dann ist es klar wenn du Statue 2 noch hast. Die habe ich nicht mehr dafür halt beide Kirchen.

Inselpapst

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451

Sonntag, 2. Mai 2010, 16:18

Äh wie jetzt, ich habe keinen Mod mit Statue 2...
das ist die normale aus dem Game, denke ich...

Ich werd man alle Mod´s killen und nur NoIntro und meine Stadtnamen lassen
und dann nur die Data´s von Dir nehmen, mal sehen was passiert.
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Inselpapst

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Sonntag, 2. Mai 2010, 17:15

So habs sogemacht wie oben beschrieben und das ist bei rum gekommen.
Sieht irschenswie net schön aus...



Solltest eventuell für die 2. Kirche was anderes nehmen, vieleicht die Marienstatue?

Durch den Mod "Rot_Braune_Kirche_2.0.0.0" bekommt der Venezianer die Rote Kirche
und der Lord behält seine Statue 2.
Beim Kirchenbau ist beim wechsel mit c dann nur die rote Kirche drin und eben die Statue 2.
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toschi

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Sonntag, 2. Mai 2010, 17:35

Das alles umzubasteln ist nicht so einfach da man die gesamte cfg manuell umschreiben muss. Mal sehen ob ich dazu die Tage lust habe. Aber wie es beim Lord aussieht ist doch eigentlich sch... egal Hauptsache wir haben mehr möglichkeiten. Statue 2 habe ich nie benutz deshalb habe ich da die 2te Kirche draus gemacht. DAs Marienbild würde auch nicht gehen da dies der Venezianer bei einen seiner 3 möglichen Inseln benutz und ausserdem ist das Marienbild ja schon ne Variante der Kapelle :)

Alles nicht so einfach da man ja keine neuen cfg´s hinzufügen kann.

Inselpapst

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Sonntag, 2. Mai 2010, 17:47

Sch... :hey:

Lass gut sein, deshalb alles Umfrimeln bringt auch nix.
Da müssen Wir uns für´s nächste Update was besseres einfallen lassen... :D :hey:

Damit das aber bei den NGC´s bissel besser aussieht werd ich halt mit dem
Rot Braunen Kirchen Mod spielen, da hab ich auch meine Statue 2 wieder... :hey:
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toschi

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Sonntag, 2. Mai 2010, 17:52

Irgendwo hatte ich auch gesehen das man umbauen kann was der NGC benutzen soll aber hab das bisher noch nicht wieder gefunden. Manchmal sieht man den Wald vor lauter Bäumen nicht :)

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456

Sonntag, 2. Mai 2010, 19:38

@toschi:

habe mir deine Rdu geladen und wieder nach meinen Vorstellungen angepaßt. Kompliment an dich.

Das mit dem verbinden von zwei Inseln finde ich aber ziemlichen Schwachfug, da ja die Schiffe nicht drum herum fahren.

Die Venezianischen Bauernhäuser für den Hafenbereich kann ich nur im Menü anklicken, wenn ich auf meiner Hauptinsel bin. Dann fahre ich auf der Karte zur Ven. Insel und kann sie dann dort bauen. Verlasse ich das Baumenü und gehe dann wieder rein, kann ich diese erst wieder bauen, wenn ich auf meiner Hauptinsel bin und das selbe mache, wie eben beschrieben.

Ist das so gewollt, oder gibt`s da noch nen Trick?

Im Adligenmenü ist ein Markthaus, das etwas unfertig aussieht. Was hat es damit aufsich?

Wie gesagt, macht wieder riesig Spaß.

toschi

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Sonntag, 2. Mai 2010, 21:56

hmmm kann dein Problem nicht nahvollziehen. Ich kann die Hafenhäuser sobald ich auf einer Insel bin wo ein Marktplatz vorhanden ist anklicken und bauen.

Zum verbinden von 2 Inseln sind die Stege auch nicht gedacht eher um jeder "Inseln" zumindest optisch einen Steg zu geben.

Wieso unfertiges Markthaus? Bei mir sieht das normal aus. Das ist die Textur der Spybase nur mit einem dunkleren Dach. Ist halt für die Stadt gedacht damit man ein Markthaus das 3x3 und nicht 4x4 ist.

Kann es sein das du meinen data Ordner (60mb) nicht gesaugt und bei dir reingepackt hast? Davon gehe ich mal aus den dann erscheint eine unfertige Textur da ich eine dummy Textur der Entwickler genommen habe.

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Montag, 3. Mai 2010, 06:24

Hi toschi,

habe die 60mb- Datei gesaugt und in
Benutzer/Spiele-Ordner/Anno1404/addondata
eingefügt und entpackt.

War das überhaupt der richtige Weg?

toschi

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Montag, 3. Mai 2010, 11:22

@Teufelchen1967

nein ist nicht richtig du musst es direkt in Benutzer/Spiele-Ordner/Anno1404 entpacken.

Da müsste dann ein addondata Ordner entstehen und der vorhandene data Ordner wird ersetzt.

major payne

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460

Montag, 3. Mai 2010, 13:28

@toschi:
nochmals vielen dank für deine hilfe am samstag...mit der kleineren inselwelt und weniger bewohner läuft es jetzt flüssig bei mir...

jedoch habe ich das gleiche problem wie Teufelchen1967:

hier ein screen:



habe deine daten wie addondata und den anderen ordner eingefügt...

danke und grüße

major payne

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