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major payne

Frisch Angeheuert

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421

Samstag, 1. Mai 2010, 13:33

super...thx...werde ich gleich mal testen und meine erfahrungen posten...

toschi

Freibeuter

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422

Samstag, 1. Mai 2010, 13:37

Bin die nächsten 30 Min bis 1 Std im Chat falls jemand Probleme hat.

http://annozone.de/cgi-bin/gtchat/chat.pl

Synola

Vollmatrose

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423

Samstag, 1. Mai 2010, 13:41

Hallo toschi,

du verwechselst mich gerade mt Soraya :lol:

Ich habe schon öfter mit Feuer gespielt, aber nix für ungut. :hey:

LG Synola

toschi

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424

Samstag, 1. Mai 2010, 13:41

oh da haste recht sry :blumen:

schnell editieren ^^

toschi

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425

Samstag, 1. Mai 2010, 14:45

Inselwelt eine Nummer kleiner habe ich auch im anderen Post hinzugefügt.

keweste

Ausguck

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426

Samstag, 1. Mai 2010, 14:46

toschi danke für deine Karten und das basteln.So wird Anno 1404 immer interesanter. :jaaaaa:

toschi

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427

Samstag, 1. Mai 2010, 14:50

THX :)

wenn jemand rausgefunden hat wie man z.B Bürgern das Bedürfniss nach Milch geben kann wäre ich für die Info dankbar ich bekomme es zwar angezeigt aber sie brauchen es trotzdem nicht.

SirManco

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428

Samstag, 1. Mai 2010, 14:51

Toschi ich glaube dir eist ein Venedig Gebäude in die Güter gerutscht. Wollte blos mal bescheid sagen.

Sonst Super :jaaaaa:

SirManco

toschi

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429

Samstag, 1. Mai 2010, 14:54

jo aber "absichtlich" das ist das kleine venedig Gebäude das eigentlich wegen der grösse nicht zu den anderen passt und man da auch leider keine Strassenanbindung bekommt. Aber damit man dies auch bauen kann hab ich es da versteckt :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (1. Mai 2010, 14:55)


SirManco

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430

Samstag, 1. Mai 2010, 14:58

@ Toschi. Ach so. Ich glaube ich habe im T1 mal was von "Heckentor" gelesen. ?( Kannst du das vieleicht baubar machen?

SirManco

toschi

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431

Samstag, 1. Mai 2010, 15:11

ne das ist kein Tor das ist nur der Übergang der entsteht wenn man eine Hecke über eine Straße zieht. dann baut der doch rechts und links 2 Holzbalken hin. Also kein echtes Tor.

SirManco

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432

Samstag, 1. Mai 2010, 15:46

Ich wusste gar nicht dass er da zwei Holzbalken hinbaut :keineahnung: Schade mir hat das Heckentor aus 1701 so gut gefallen.

Schoenbauer

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433

Samstag, 1. Mai 2010, 17:20

Hallo in die Runde...

ich habe da mal eine kleine Frage nach einer "Mod-Empfehlung"... Habe bisher das Grundspiel mit dem GKM 4.3 gespielt, in dem ja alle Zierelemente freigeschaltet und baubar waren (je nach erreichten Einwohnerzahlen). Jetzt habe ich mir jedoch auch endlich das Add-On gekauft und bin freudig überrascht.

Der GKM ist jedoch nicht für das Add-On und vieles was ich hier gelesen habe im Thread an den neuen Zierelementen betrifft das Szenazio von Toschi bzw. ist ohne Mod erst nach langem langem spielen möglich...

Daher die Frage, gibt es einen Mod mit dem die neuen Zierelemente, wie mit dem GKM im Grundspiel, direkt implementierbar sind für das Add-On? Die Venezianischen Gebäude sind ja wohl leider sowieso nur im Szenario von Toschi möglich...

Würde mich freuen da einen kleinen Tipp zu bekommen...

Und abschliessend auch von mir ein riesen Lob an alle die hier so viel ihrer Freizeit opfern um uns so tolle Erweiterungen zur Verfügung zu stellen...! Herzlichen Dank!

Gruss Schönbauer

Inselpapst

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434

Samstag, 1. Mai 2010, 17:32

@toschi, Dickes Lob, Super Arbeit... :up:
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

Don Martin

SeeBär

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435

Samstag, 1. Mai 2010, 17:53

joooo wieder mal dickes Lob... :up:
und die Menge an wusselnden Bürgern ist das was noch so richtig gefehlt hat in größeren Städten.

Inselpapst

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436

Samstag, 1. Mai 2010, 18:07

Mist nun wollte ich toschi´s Zauberwerk in bissel an meine Verhältnisse anpassen
und nu bekomm ich die AddOn-Sachen im ToolOne net mehr angezeigt.
Sch... , weis einer an was das liegt und wie ich das wieder hiebekomme.
Hab T1 mit AddOn.bat gestartet und bei View hab ich auch die 4 Häckchen dran
und drotzdem bekomm ich und AddOn nu nen leeres Ordnersymbol angezeigt.

Bitte un Hilfe.... :fleh:
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

toschi

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437

Samstag, 1. Mai 2010, 18:09

lösche mal im Hauptverzeichnis den addondata ordner bzw kopiere ihn weg damit du ihn später wieder einfügen kannst. Teste dann ob alles angezeigt wird. So ist es jedenfalls bei mir.

THX für euer Lob da wird man ja ganz rot :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (1. Mai 2010, 18:10)


Inselpapst

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438

Samstag, 1. Mai 2010, 18:13

@toschi, brauchst net rot werden. Ist doch ne tolle Arbeit, Hut ab.

Danke auch für Deinen Tipp hat funktioniert... :D

Frage warum 150 Tonnen Ladekapatzität ?
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
:hinweis: Der Inselpapst - Anno1404 - Mods - Anno1404 - Scenarios

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Inselpapst« (1. Mai 2010, 18:14)


toschi

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439

Samstag, 1. Mai 2010, 18:15

fein nicht vergessen den addondata Ordner von mir wieder einzufügen sonst fehlt dir was im Spiel :)

ka hatte ich so eingestellt da ich ja ständig testen musste ob alles funktioniert und da man ja jedes mal neu anfangen muss, brauchte ich Material ohne Ende :)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »toschi« (1. Mai 2010, 18:17)


Inselpapst

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440

Samstag, 1. Mai 2010, 18:41

Ok hab meine Änderungen gemacht und die Data´s wieder zurück kopiert.
Das liegt wirklich an den Data´s das im ToolOne die AddOn-Sachen net angezeigt werden.
Hab ToolOne danach noch mal gestartet und wieder war alle wech.

Scheint in Bug sein oder volle Absicht von RD & UBI :maeh:
  Euer Inselpapst... Nobody's perfect, noch nischmal isch... :scratch:
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