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[AddOn] Sounds

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Käpt'n Grau

Leichtmatrose

  • »Käpt'n Grau« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 8

Registrierungsdatum: 27. November 2003

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1

Montag, 1. Dezember 2003, 12:32

Sounds

Moin,
nach Tagen intensivsten Add-On Spielens ist mir gestern
endlich aufgefallen, was mich.......eher unterschwellig....
immer wieder nervte.

Es war dieses §%/{)"<''#*+" - Geblöke der Schafe.

:silly:


Da es selbst für mich nicht schwer war, die entsprechenden
wav.s zu finden, geht es nach dem Löschen der Sounds
wesentlich ruhiger zu.
:up:

Auch wenn's niemanden interessiert, wollte ich es nicht
unerwähnt lassen, wie schön das Leben ohne blökende
Schafe sein kann.

Ahoi
Käpt'n Grau

PS:
Ich glaube, ich nehm' das Kuh-Muhen auch noch raus.
;)

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Käpt'n Grau« (1. Dezember 2003, 12:35)


xonox

Meister der Annorismen

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2

Montag, 1. Dezember 2003, 12:41

:up: Dann poste doch bitte die Dateinamen(und den Ordner) des jeweiligen Geräusches, so muß nicht jeder der das selbe vorhat danach suchen.

Käpt'n Grau

Leichtmatrose

  • »Käpt'n Grau« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 8

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3

Montag, 1. Dezember 2003, 12:50

Moin, xonox.
Ja sicher, gern.
Bin aber jetzt in der Firma und es ist u.U. nicht 100%
korrekt:
Ordner Sounds, Schaf1.wav + Schaf2.wav.
Öhm, sämtliche Tiere sind da nach diesem Schema
aufgeführt.
Also auch Wolf, Pavian, Kuh etc.

Und genau deswegen lag ich ja mit den Schaf-wav's
genau richtig.
:) :)

xonox

Meister der Annorismen

Beiträge: 915

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4

Montag, 1. Dezember 2003, 12:53

:D okay jetzt verstehe ich was Du mit ("...es selbst für mich nicht schwer war..." meintest. Na ich hatte mit Nummern wie aus 1602 Zeiten gerechnet.
Einen schönen Tag noch :))

Lord Elf

Insel-Eroberer

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5

Montag, 1. Dezember 2003, 12:54

naja für alte seebeeren .. pardon ... bären ist so eine ländliche idylle natürlich was ungewohntes. die kuh würde ich allerdings lassen, denn schliesslich gibts ja auch seekühe. :rofl:

man könnte aber auch ganz einfach den schieberegler für hintergrundgeräusche zurückdrehen. ;)
 


Matt McCorman

Boardsmutje

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6

Montag, 1. Dezember 2003, 13:40

Zitat

Original von Lord Elf
man könnte aber auch ganz einfach den schieberegler für hintergrundgeräusche zurückdrehen. ;)

Wenn's denn einen gäbe wär' das ne durchaus gute Idee :D
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

Lord Elf

Insel-Eroberer

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7

Montag, 1. Dezember 2003, 13:46

Zitat

Original von Matt McCorman

Zitat

Original von Lord Elf
man könnte aber auch ganz einfach den schieberegler für hintergrundgeräusche zurückdrehen. ;)

Wenn's denn einen gäbe wär' das ne durchaus gute Idee :D


oha, hab ich mich im game geirrt? aber ich meine mich zu erinnern das dies im hauptmenü irgendwie unter optionen oder einstellungen zu finden ist :scratch:
 


Käpt'n Grau

Leichtmatrose

  • »Käpt'n Grau« ist der Autor dieses Themas

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8

Montag, 1. Dezember 2003, 14:04

Ach, Vögelzwitschern und hirschige Brunftschreie sind
doch ganz nett.
Auch das Elefanten-Trompeten ist auch schön.

Erhöht die Atmo.
8)

Aber mit dem Regler wären ja alle Geräusche leiser.
Genervt haben aber nur die Schurwolle-Rohlinge.
:]

@xonos:
Auch Dir noch schön'n Tach.

Matt McCorman

Boardsmutje

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9

Montag, 1. Dezember 2003, 17:59

Zitat

Original von Lord Elf
oha, hab ich mich im game geirrt? aber ich meine mich zu erinnern das dies im hauptmenü irgendwie unter optionen oder einstellungen zu finden ist :scratch:

Hast Recht, es gibt einen im Menü "Sprachmeldungen", der is auch für die Hintergrundgeräusche zuständig :O
  Annoholic seit 1998 =) (Nein, ich bin nicht alt... ich bin nur schon etwas länger jung als andere.) :hey:

Allgäuspezi

Vollmatrose

Beiträge: 111

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10

Montag, 1. Dezember 2003, 19:14

Ganz ehrlich - ich finde die Geräuschkulisse toll. Dazu gehören für mich auch die Schafe.

Allerdings kann ich in der höheren Auflösungen keine Geräusche hören. Das geht nur bei 800 x 600. :(

Moby-Dick

Schatzjäger

Beiträge: 2 351

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11

Montag, 1. Dezember 2003, 19:47

Ich mag die Geräuschkulisse auch, aber die AddOn-Schafe sind des Guten zuviel .... mir rutscht jedes Mal der Kopfhörer runter :konfus: .

annokrat

Schatzjäger

Beiträge: 4 772

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12

Montag, 1. Dezember 2003, 21:11

ich besitze kein add-on, aber ich traue denen zu, dass sie da weitere unnötige nervfaktoren eingebaut haben... auf die schafe wäre ich nicht gekommen!?!

allerdings regen mich die hysterischen feueralarmmeldungen, häufig 3x hintereinander(bei mehreren siedlungen), von anfang an auf. abstellen geht nicht, weil ich häufig mit feuerwehren geize und bis zum letzten moment mit deren bau warte.
als "work-around" habe ich selbst eine wav-datei besprochen, betont langweilig, "es brennt schon wieder" und damit die originalfeuermeldungen ersetzt.

annokrat
  anno 1503, das beste anno aller zeiten.
anno 1701, das anno für ewige anfänger.

Sir Henry

Pensionierter Oberbordschrauber

Beiträge: 1 710

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13

Montag, 1. Dezember 2003, 21:16

:rofl: "es brähnt schooohn wieder"... kann's mir richtig vorstellen! :D
  Cheers, Sir Henry
Schon im Anno-Pool vorbeigeschaut?

zero1000

Ausguck

Beiträge: 95

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14

Dienstag, 2. Dezember 2003, 10:10

wenn schon, dann: "es brähnt schooohn wieder .... gäääääähn ..." :g: :lol:
 
- - - zero1OOO
- - -
__________________

Käpt'n Grau

Leichtmatrose

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Beiträge: 8

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15

Dienstag, 2. Dezember 2003, 10:12

Cool, Leute.
Gute Ideen.
:)

Irgend etwas in der Art werde ich auch noch verwirklichen.
''Braucht jemand Feuer?"
:D

...btw habe ich die Anfangsmelodie herausgenommen;
also die, die immer dudelt, wenn man das Spiel startet.

*da, da da daaa da..... :heul: *

Ich konnte es nicht mehr hören.

(Ansonsten gebe ich gern zu, dass mir die Endlosspiele
im Add-On Spass machen....noch.....für 'ne gewisse
Zeit wohl nur....aber im Moment noch)

Lord Elf

Insel-Eroberer

Beiträge: 385

Registrierungsdatum: 2. Oktober 2003

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16

Dienstag, 2. Dezember 2003, 12:33

Zitat

Original von zero1000
wenn schon, dann: "es brähnt schooohn wieder .... gäääääähn ..." :g: :lol:


ja und bei flächendeckender feuerwehr kanns vorkommen das 3 feuerwehren zugleich ausrücken.
der mit dem kürzeren weg löscht das haus. der zweite löscht noch obwohls nicht mehr brennt dafür stirbt er an ort und stelle (spart sich wohl die rückfahrtkosten) der dritte stirbt meistens noch am anfahrtsweg weil er ja partout nicht auf den strassen laufen wollte sondern querfeldein mitten durch die häuser, obwohl da gar keine strasse ist.
und wenns mal nicht brennt dann rafft dich die pest dahin. da hilft nur eins häckchen bei den meldungen ausmachen. allerdings ist mir dadurch schon mal ne ganze stadt abgebrannt. :g:

ich finde es einfach nur mehr zum