ich versuch mal mit meinen eigenen, einfachen Worten eine Erklärung:
Das "Problem" ist, das mit GU10 der Küstenbereich von UBI neu definiert wurde. Vorher gab es nur Wasser bzw eben den Bereich,genauer: den TerrainType = "Water" oder eben "Terrain" für Bauten an Land. Mit GU10 heißt der Bereich im Wasser nun "Water_Including_Coast", man kann also im Wasser allein, aber auch am Strand bauen, z.b. eine Fischerei, diese aber nicht im Type = Terrain.
Das betrifft in den Mods nun vorallem die Bereiche, die HarbourLife benutzt, betrifft aber auch andere Mods, vorallem die, die mit Wasser zu tun haben wie Harbour_Ornaments oder Zierelemente von Maug. Durch Benutzung der alten Versionen wird nun die Definition der Vanilla-Bereiche überschrieben, wodurch es dann zur Meldung über einen blockierten Baubereich kommt.
Abhilfe schafft hier ein Update dieser Mods und dies wiederum erfordert ein Löschen des Ordner /mods/.cache - weil dort zum schnelleren Laden eine Kopie des Codes gespeichert ist. Wird der .cache-Ordner nicht gelöscht, kann es u.U. dazu kommen, das trotz Update der Mod die alte Version aus dem Cache geladen wird - ist nun mal Sinn und Zweck solches Cache.
Zu dem Post von Raymond XX:
Er verweist auf dieses notwendige Update von SpiceItUp auf Version 3.0.2 Safari, sollte nicht so schwer sein, zu verstehen. Hintergrund ist, das sich beim SpiceItUp-Paket noch etwas mehr geändert hat als nur die Mod "HarbourLife". Im UBI-Forum gab es den "ultimativen" Tip zur Lösung der Baublockierungsprobleme: einfach die Mod "HarbourLife" deaktivieren. Funktioniert nur, wenn man nicht noch weitere der oben erwähnten Mods benutzt, allerdings verzichtet man dann auf die Inhalte von HarbourLife. Und ohne Update von SpiceItUp bleiben ja noch andere Mods dieses Paketes, die dann Probleme an anderer Stelle auslösen könnten. Darum schrieb Raymond XX, einfach die UpgradeNotes durchlesen.
Mein Vorgehen hier:
Ich nutze nur ausgewählte Mods aus diesem Paket, darum möchte ich nicht das komplette Paket entpacken. Entsprechend der UpgradeNotes suche ich mir die geänderten Mods aus und entferne diesen Ordner aus dem /mods-Verzeichnis, z.b. eben das Verzeichnis /mods/[Addon]HarbourLife, anklicken + löschen
Nun öffne ich das heruntergeladene Paket Spice it Up Safari 3.0.2.zip mit einem Entpacker meiner Wahl, hier 7zip. Im geöffneten Paket navigiere ich zu genannten HarbourLife-Ordner und entpacke diesen in den Ordner /mods
Das erfordert natürlich eine gewisse Vertrautheit mit solchen Vorgängen. Analog verfahre ich dann mit allen anderen Mods, die in den
UpgradeNotes genannt wurden
zu den ItemTürmen
vorweg: es gibt (meines Wissens) zwei Variationen dieser Mod "[Gameplay] Buildings (Production+Farm+Itemtower)"
die Version von Walgier (mein Link oben) und eine angepasste Version von Lady Meridonia. Die Lady verwendet in ihrer Version den Vorsatz [Spezial]...
Welche der beiden Versionen man nun benutzt, muß jeder selbst herausfinden. Ich nutze die Version von Walgier und war auch beim ersten Upgrade sehr schnell. Hier gab es sehr kurzfristig ein zweites Upgrade, was unbedingt benötigt wird. Dein Screenshot oben zeigt eigentlich recht eindeutig das Problem, das hier mit GU10 auftrat und mit dem Upgrade der Mods gelöst wird, sofern man auch den .cache-Ordner löscht.
P.S.: Möglich, das außer den hier genannten Mods noch weitere für das Blockierungs-Problem sorgen. Idealerweise Mod identifizieren und nach Updates recherchieren. Wer nicht weiter weiß, viele Leute wissen auch viel, ein Screenshot z.b. hier im Forum kann helfen, die Quelle zu ermitteln. Für ein paar Mods gab es schon "Erste-Hilfe-Vorschläge" in den Forum oder auf Discord, sollte das nicht helfen, bleibt nur, bis zum nächsten Update der betroffenen Mod diese zu deaktivieren.