@juli261: Möglicherweise gibt es hier Verständigungsprobleme und man sollte vielleicht ein paar Dinge erst definieren:
eine Route ist im Allgemeinen eine komplette Verbindung, die mindestens zwei Häfen hat, die irgendwo Ware ein- und ausläd bis der erstellte Routenauftrag vollständig abgearbeitet ist. Eine solche Route kann mehrere Stationen bzw Anlegepunkte haben, das wären die in deinen Screenshot gezeigten Stationen 1-4 bzw eben die Insel "Neue Welt", Crown Falls auf Session Kap Trelawney, CapRoxel 1 auf Kap Trelawney und Vorrat NW2 in der Neuen Welt.
Unklar ist jetzt für uns, ob das, was im Screen gezeigt wird, das Ergebnis einer Routenprogrammierung ist oder ein grundsätzlicher Fehler im Anno-Spiel. Beides wäre möglich. Im Falle der Eigenprogrammierung wäre deine Anfrage natürlich Quatsch. Verwirrung stiften schon allein deine zwei Bilder. Geht es dort um eine oder zwei unterschiedliche Routen? Für mich sehen beide Routen identisch aus und ich vermute, es ist ein und dieselbe.
Eine Route ist, programmtechnisch gesehen, nichts anderes als eine Liste. Diese unterscheiden sich normalerweise im Bezeichner, also dem Titel (hier: Kaffee Neu - Cap) und seit irgendeinem GameUpdate (8 oder 9?) auch in der Rubrik (hier Kakao, Kautschuk)
Wäre die Route so programmiert wie im Screen zu sehen, würde sie wohl zumindest eine zeitlang funktionieren und zwar so lang bis die 3 Slots, die in CrownFalls gefüllt werden, überlaufen. Das kann, ein volles Lager vorausgesetzt, in 6 Runden der Fall sein.
Zu CapRoxel 1 wird jetzt wohl gefahren, aber ohne Aktivität dort, d.h. es verschwendet Fahrzeit.
Ich verstehe deinen Beitrag so, das Station 4 praktisch und ungewollt vom Programm hinzugefügt wird und dann immer eine Kopie der Station 2 darstellt, heißt: jede Änderung in Station 2 wird automatisch auch in die Station 4 geschrieben, die du so eventuell garnicht haben möchtest. Ist aber eben nur eine Vermutung. Und wenn die Kollegen genauso verwirrt sind, erklärt das die momentane Stille im Thread.
Ich bin bei Routen und Orten zuerst bei deren Namen, darum halte ich mich immer auch an die alten MS-DOS Vorgaben für Datei- und Verzeichnisnamen, die da lauten A-Z, a-z, 0-9, Unterstrich _ und Bindestrich -
keine Umlaute, keine Leerzeichen, keine Sonderzeichen.
Das Programm arbeitet vorwiegend mit Python und mit XML, beides verlangt eine UTF8-gemäße Codierung. Oft wird für die Erkennung von Namen das nächste Leerzeichen gesucht und so kann es vorkommen, das dann mehrere Routen intern nur Kaffee heißen, weil dahinter das nächste Leerzeichen ist. Für mich wäre dies der erste Ansatz bei Problemen. Man muß dann auch nicht gleich alle Routen umbenennen, man beginnt halt da, wo es Probleme gibt.
Schauen würde ich auch, ob es Routen gibt, die (nahezu) identisch sind. Dafür schaut man sich das Bild an, das die Route in der NW zeigt und fährt dann langsam über die einzelnen Routen in der Routenübersicht. Findet man etwas Gleiches, kann man genauer untersuchen, wo Unterschiede sind.
Sollte das Ganze an einer fehlerhaften Programmierung seitens UBI liegen, sind wir hier der falsche Ansprechpartner und für UBI wird es dann nur interessant, wenn es ein Mod-Freier Spielstand ist.